


Lösen/aktualisieren Sie die .Razor-Hauptseite, nachdem der API-Aufruf der Blazor-Unterkomponente abgeschlossen ist
In Blazor stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir das Hauptseitenlayout dynamisch aktualisieren oder Inhalte basierend auf Ereignissen oder Aktionen aktualisieren müssen, die in verschachtelten untergeordneten Komponenten ausgelöst werden (z. B. Abschluss von API-Aufrufen).
Eigentlicher Fall
Stellen Sie sich das folgende Szenario vor:
- Wir haben eine Hauptsuchseite mit mehreren Filterkomponenten (z. B. SearchResults.razor).
- Wenn der Benutzer einen Filter anwendet, rufen wir den API-Endpunkt auf, um die geänderten Daten abzurufen.
- Wir möchten die aktualisierten Daten anzeigen und den Lade-Spinner auf der SearchResults.razor-Seite ausblenden, nachdem der API-Aufruf abgeschlossen ist.
Lösung
Um die oben genannten Lösungen zu erreichen, nutzen wir die folgenden Technologien:
1. Zustandsbehaftete Dienste implementieren
Wir verwenden bereichsbezogene Dienste (wie AppState), um die abgerufenen API-Daten zu speichern und freizugeben, sodass sowohl die Stammseite als auch ihre Unterkomponenten darauf zugreifen können.
2. Erstellen Sie die Komponente „Laden“
Wir definieren eine wiederverwendbare Loading.razor-Komponente, die den Spinner anzeigt, wenn die Seite geladen wird, und den Inhalt, wenn die Daten bereit sind.
3. Nutzen Sie den Ansichtsdienst
Wir erstellen einen Ansichtsdienst (z. B. WeatherForecastViewService), der die Daten verwaltet und ein ListChanged-Ereignis verfügbar macht, das ausgelöst wird, wenn sich die zugrunde liegenden Daten ändern.
4. Binden Sie die Unterkomponente an den Ansichtsdienst
In der untergeordneten Komponente fügen wir den Ansichtsdienst ein und überwachen sein ListChanged-Ereignis. Nachdem eine Änderung erkannt wurde, verwenden wir StateHasChanged, um die Komponente zu aktualisieren und die aktualisierten Daten anzuzeigen.
5. Status zentral auf der Stammseite verwalten
Auf der Hauptseite von SearchResults.razor:
- Binden Sie die Loading-Komponente an AppState, um den Spinner basierend auf der Datenverfügbarkeit anzuzeigen oder auszublenden.
- Injizieren Sie den Ansichtsdienst mithilfe der Abhängigkeitsinjektion.
- Daten abrufen und AppState asynchron aktualisieren.
- Überwachen Sie das ListChanged-Ereignis des Ansichtsdiensts und rufen Sie StateHasChanged auf, um UI-Updates auszulösen.
Code-Snippet (SearchResults.razor)
@code { [Inject] WeatherForecastViewService viewService { get; set; } // API 调用完成后赋值为 true public bool IsLoaded { get; set; } protected override async Task OnInitializedAsync() { await GetForecastsAsync(); this.viewService.ListChanged += this.OnListChanged; } private async Task GetForecastsAsync() { // 代码省略,为简洁起见 } private void OnListChanged(object sender, EventArgs e) => this.InvokeAsync(this.StateHasChanged); public void Dispose() { this.viewService.ListChanged -= this.OnListChanged; } }
Codeausschnitt (Loading.razor)
@if (this.IsLoaded) { @this.ChildContent } else { // 显示加载微调器 }
Durch die Implementierung dieser Techniken richten wir einen Kommunikationskanal zwischen untergeordneten Komponenten und der Hauptseite ein, der es uns ermöglicht, Aktualisierungen der Benutzeroberfläche auszulösen und einen konsistenten Datenstatus über alle Eltern-Kind-Beziehungen hinweg aufrechtzuerhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie aktualisiere ich eine Blazor-Haupt-Razor-Seite aus untergeordneten Komponenten nach einem API-Aufruf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.


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