


Wie kann ich benutzerdefinierte WixSharp-Aktionen in einer Konsolenumgebung debuggen?
Konsolen-Debugging von benutzerdefinierten WixSharp-Aktionen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Benutzerdefinierte Aktionen von WixSharp verbessern die Fähigkeiten des Installationsprogramms, aber das Debuggen kann schwierig sein. Dieses Handbuch bietet einen praktischen Ansatz zum Debuggen benutzerdefinierter WixSharp-Aktionen in einer Konsolenumgebung.
Die Herausforderung:
Sie haben ein benutzerdefiniertes Aktionsprojekt als .dll kompiliert und müssen während des Installationsvorgangs den Code schrittweise durchgehen.
Die Lösung:
Befolgen Sie diese Schritte, um Ihre benutzerdefinierten WixSharp-Aktionen effektiv zu debuggen:
-
Debug-Build bestätigen:Stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt in der Debug-Konfiguration kompiliert ist.
-
Haltepunkte festlegen: Fügen Sie Haltepunkte direkt in Ihren benutzerdefinierten Aktionscode ein.
-
Nutzen Sie Debug.Assert() oder bedingte Kompilierung: Nutzen Sie
Debug.Assert()
für Laufzeitprüfungen oder binden Sie Debugging-Code in#if DEBUG #endif
Präprozessoranweisungen für kontrolliertes Debugverhalten ein. -
Installation starten: Führen Sie die Installation mit der generierten MSI-Datei aus.
-
Fügen Sie den Debugger hinzu: Wenn die benutzerdefinierte Aktion ausgeführt wird, werden Sie von Visual Studio aufgefordert, einen Debugger an den Prozess anzuhängen.
Codebeispiel:
[CustomAction] public static ActionResult CustomAction(Session session) { #if DEBUG System.Diagnostics.Debugger.Launch(); // This will trigger the debugger attachment #endif MessageBox.Show("Hello World!" + session[IISSessions.AppPoolName], "External Managed CA"); return ActionResult.Success; }
Tipps zur Fehlerbehebung:
Wenn Ihre Haltepunkte nicht erreicht werden:
- Überprüfen Sie noch einmal, ob
Debug.Assert()
oder der Code innerhalb von#if DEBUG #endif
in Ihrer benutzerdefinierten Aktion enthalten ist. - Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Projekt im Debug-Modus erstellt haben.
- Bestätigen Sie, dass Sie die korrekt erstellte MSI-Datei für die Installation verwenden.
Weitere Ressourcen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich benutzerdefinierte WixSharp-Aktionen in einer Konsolenumgebung debuggen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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