Hier sind Codebeispiele für die in Punkt 80 genannten Synchronisierer, mit Erläuterungen zur Verwendung, um das Studium zu erleichtern:
1. CountDownLatch: Einwegbarriere für die Thread-Koordination
CountDownLatch ermöglicht es einem oder mehreren Threads, zu warten, bis eine Reihe von Vorgängen, die von anderen Threads ausgeführt werden, abgeschlossen ist.
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int numberOfWorkers = 3; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(numberOfWorkers); for (int i = 0; i <p><strong>2. Semaphore: Kontrollieren Sie den Zugriff auf freigegebene Ressourcen</strong><br> Semaphore verwaltet eine Reihe von Berechtigungen, um den Zugriff auf begrenzte Ressourcen zu steuern.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreExample { public static void main(String[] args) { int permits = 2; // Número de permissões disponíveis Semaphore semaphore = new Semaphore(permits); for (int i = 1; i <p><strong>3. CyclicBarrier: Synchronisierung an wiederverwendbaren Barrierepunkten</strong><br> CyclicBarrier synchronisiert mehrere Threads an einem gemeinsamen Punkt (Barriere). Es kann wiederverwendet werden, nachdem alle Threads den Barrierepunkt erreicht haben.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierExample { public static void main(String[] args) { int numberOfThreads = 3; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(numberOfThreads, () -> { System.out.println("All threads have reached the barrier. Proceeding..."); }); for (int i = 0; i <p><strong>4. Phaser: Erweiterte und dynamische Thread-Synchronisierung</strong><br> Phaser ähnelt CyclicBarrier, unterstützt jedoch das dynamische Betreten und Verlassen von Threads.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import java.util.concurrent.Phaser; public class PhaserExample { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(1); // Registra o "partida principal" for (int i = 0; i <p>Diese Beispiele helfen Ihnen zu verstehen, wie die einzelnen Synchronisierer funktionieren. Sie können experimentieren, indem Sie die Thread-Nummern und -Timings anpassen, um die Auswirkungen auf das Synchronisationsverhalten zu beobachten.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCodebeispiele für die Synchronizer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Wie lindert Java plattformspezifische Probleme? Java implementiert plattformunabhängig über JVM- und Standardbibliotheken. 1) Bytecode und JVM verwenden, um die Unterschiede für das Betriebssystem abstrahieren; 2) Die Standardbibliothek bietet plattformübergreifende APIs wie Pfade der Klassenverarbeitungsdateien und die Codierung von Charset Class Processing. 3) Verwenden Sie Konfigurationsdateien und Multi-Plattform-Tests in tatsächlichen Projekten zur Optimierung und Debuggierung.

Java'SplatformIndependenceEnhancesMicroservicesArchitecture byFeringDeploymentFlexibilität, Konsistenz, Skalierbarkeit und Portabilität.1) EinsatzFlexibilitätsmarkroservicestorunonanyplatformwithajvm.2) konsistenzacrossservicessimplimplimplifiesDevention und

Graalvm verbessert die Unabhängigkeit der Java-Plattform auf drei Arten: 1. Cross-Sprach-Interoperabilität und ermöglicht es Java, nahtlos mit anderen Sprachen zusammenzuarbeiten; 2. Unabhängige Laufzeitumgebung, kompilieren Sie Java -Programme in lokale ausführbare Dateien über GraalvmnativeImage; 3. Die Leistungsoptimierung generiert Graal Compiler einen effizienten Maschinencode, um die Leistung und Konsistenz von Java -Programmen zu verbessern.

ToeffectiveTeTestJavaApplicationsforplatformCompatibilität, folgt der THESESTEPS: 1) SetupautomatedTestingAcrossMultiPlatformseususecitools-ähnlichemkinsorgithubactions.2) DirimesManualTestingonRealhardwaretocatchissusisNotFoundincincien-Birgen.3) checkcross-pla

Der Java-Compiler erkennt die Unabhängigkeit der Java-Plattform, indem es den Quellcode in plattformunabhängige Bytecode konvertiert und Java-Programmen mit installiertem Betriebssystem mit JVM ausgeführt wird.

BytecodeachieVesplattformindependencyBeineingexecutedByavirtualMachine (VM), ZulassencodetorunonanyPlatformWiththeApprotecuse -Forexample, JavabytecodecanrunonanyDeviceWithajvm, Enabling "Writeonce, Runanywhere," Funktionalität "Funktionalität" Funktionalität "Funktionalität" Funktionalität "Funktionalität" Funktionalität "Funktionalität" Funktionalität "Funktionalität" functionaly.- "Funktionalität" Funktionalität "

Java kann keine 100% ige Plattformunabhängigkeit erreichen, aber die Unabhängigkeit der Plattform wird über JVM und Bytecode implementiert, um sicherzustellen, dass der Code auf verschiedenen Plattformen ausgeführt wird. Spezifische Implementierungen umfassen: 1. Zusammenstellung in Bytecode; 2. Interpretation und Ausführung von JVM; 3. Konsistenz der Standardbibliothek. JVM-Implementierungsunterschiede, Betriebssystem- und Hardwareunterschiede sowie die Kompatibilität von Bibliotheken von Drittanbietern können sich jedoch auf die Unabhängigkeit der Plattform auswirken.

Java realisiert die Unabhängigkeit der Plattform durch "einmal schreiben, überall rennen" und verbessert die Code -Wartbarkeit: 1. REUSE der Code und reduziert die doppelte Entwicklung; 2. Niedrige Wartungskosten, es ist nur eine Änderung erforderlich; 3. Die Effizienz der High -Team -Kollaboration ist hoch und bequem für den Wissensaustausch.


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