C#s Null-Ignorieroperator (null!
)
In diesem Artikel wird untersucht, wie der Null-Ignorieroperator (null!
), der in C# 8.0 und höher eingeführt wurde, nullfähige Typen behandelt.
Kurze Beschreibung:
Dernull!
-Operator überschreibt die NULL-Zulässigkeit eines null
-Literals und führt dazu, dass er sich wie ein Wert verhält, der keine NULL-Werte zulässt, selbst wenn der null
selbst NULL-Werte zulässt.
Technische Erklärung:
In C# 8.0 sind Referenztypen standardmäßig nicht nullfähig, und der ?
-Operator wird verwendet, um nullfähige Typen explizit zu markieren. Der !
-Operator ist das Gegenteil des ?
-Operators.
Durch die Anwendung des !
-Operators auf einen nullbaren Typ wird dieser in einen nicht nullbaren Typ umgewandelt, was bedeutet, dass der Compiler keine Nullprüfungen für diese Variable durchführen sollte. Ebenso wendet die null!
-Anweisung !
auf das null
-Literal an und überschreibt damit effektiv dessen standardmäßigen Nullable-Status.
Verwendung:
Normalerweise wird die null!
-Anweisung verwendet, wenn der Code eine Variable erfordert, von der bekannt ist, dass sie nicht null ist, die aber logisch nullbar ist. Dies ermöglicht es Programmierern, Nullprüfungen in Situationen, in denen sie unnötig oder unerwünscht sind, vorübergehend zu deaktivieren. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
public string LastName { get; } = null!;
In diesem Szenario ist die LastName
-Eigenschaft nicht nullbar, ihr kann jedoch mithilfe des null!
-Literals null
ein Wert zugewiesen werden, da der Code davon ausgeht, dass der Wert nicht null sein wird.
Hinweis:
Obwohl der null!
-Operator in bestimmten Situationen nützlich ist, sollte er mit Vorsicht verwendet werden. Übermäßiger Gebrauch von null!
kann die Sicherheitsvorteile von Nullable-Referenztypen untergraben und aufgrund von Laufzeitausnahmen schwer zu findende Fehler verursachen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die null!
-Anweisung ein leistungsstarkes Tool in C# 8.0 ist, mit dem Entwickler die NULL-Zulässigkeit von Variablen, einschließlich null
-Literalen, überschreiben können. Es sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um die Zuverlässigkeit des Codes zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie überschreibt der „null!'-Operator die Nullfähigkeit in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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