Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >No Man's Sky: Wie Sie Pflanzen an Ihrer Basis anbauen und kultivieren
No Man's Sky ist im Laufe der Jahre immer komplexer geworden, von einem relativ einfachen Spiel zur Erkundung des Weltraums und einer leichten Geschichte zu einem Spiel voller verschiedener Systeme, die fast alle vollständig ausgearbeitet sind und jedes Jahr wird es komplexer.
Der Aufbau einer Basis ist einer der Schlüsselmechanismen in No Man's Sky und ermöglicht es Ihnen, auf einem Planeten, den Sie wahrscheinlich ganz für sich allein haben, alles zu bauen, was Sie sich vorstellen können. Eines der Dinge, die Sie in Ihrer Basis tun können und die einen großen Einfluss darauf haben können, wie Sie das Spiel spielen, ist die Landwirtschaft und der Anbau von Pflanzen.
Das erste, was Sie brauchen, um in Ihrer Basis in No Man's Sky Pflanzen anzubauen, ist das Beet, in dem Ihre Pflanzen wachsen werden: die Hydroponic Bay. Sie können so viele davon haben, wie Sie möchten (bis zur Baugrenze), und es sind zwei verschiedene Größen von Hydroponic Bay verfügbar.
Type |
Slots |
Recipe |
---|---|---|
Hydroponic Tray | 1 | 30 Pure Ferrite 2 Metal Plating 20 Carbon |
Large Hydroponic Tray | 4 | 60 Pure Ferrite 4 Metal Plating 50 Carbon |
Zum größten Teil gibt es keinen anderen Grund als einen ästhetischen, eine normale Hydroponic Bay anstelle einer großen zu bauen. Sie erhalten mehr Plätze für Ihre Ressourcen, indem Sie eine große Anlage bauen, und wenn Sie Dinge aus einem bestimmten Grund anbauen, gilt in den meisten Fällen: Je höher die Menge Ihres Ertrags, desto besser.
Der Bauplan für das Hydrokulturtablett kann entweder als Belohnung für den Abschluss einer Quest für den Bauern an Ihrer Landwirtschaftsstation erhalten oder am Bauforschungsterminal in der Anomalie gekauft werden.
Sie können auch Hydrokulturtabletts in Ihrem Frachter platzieren, sodass Sie unterwegs Pflanzen anbauen können.
Als Alternative zum Anbau Ihrer Pflanzen in einer Hydrokulturschale können Sie auch eine Biokuppel bauen. Der Bauplan hierfür wird auf die gleiche Weise erhalten und ist ein anderer Weg für Achieve denselben Zweck.
Im Bio-Dome können Sie 13 verschiedene Pflanzen gleichzeitig züchten. Ähnlich wie bei den Hydrokultur-Tabletts können Sie im Bio-Dome jede Art von Pflanze anbauen, unabhängig von der Art des Klimas, das die Pflanze bevorzugt.
Ob Sie einen Bio-Dome, Hydrokultur-Tabletts oder eine Kombination aus beiden verwenden, hängt größtenteils von Ihren Vorlieben und Ihrem visuellen Stil ab.
Sie können in einem Frachter keine Biokuppel bauen.
Pflanzen zu finden, die in Ihrer Basis wachsen, wird kein schneller Prozess sein; wahrscheinlich werden Sie im Laufe der Zeit langsam eine Pflanzensammlung aufbauen. Wenn man in ein neues System reist, ist es schwierig zu sagen, welche Pflanzen auf welchem Planeten wachsen werden, und oft muss man Pflanzen einfach in seinem eigenen Tempo erkunden und finden.
Abgesehen davon, dass Sie Pflanzen finden, die Sie in freier Wildbahn anbauen können, können Sie bestimmte Dinge anbauen, für die gar nicht erst eine Pflanze gesammelt werden muss, wie zum Beispiel Albumen-Perlen.
Bevor Sie tatsächlich Pflanzen in Ihrer Basis anbauen können, müssen Sie zuerst den Bauplan erhalten. Dies kann auf zwei verschiedene Arten erfolgen.
Eine Möglichkeit, Baupläne zu erhalten, ist in der Anomalie, am Bauforschungsterminal. Diese Station verfügt über viele verschiedene Registerkarten mit Bauplänen, zu denen Sie navigieren können, und für die Pflanzenpläne müssen Sie zur Registerkarte Landwirtschaftliche Module gelangen. Hier finden Sie die Baupläne für die Hydrokultur-Tabletts und für alle Pflanzenbaupläne.
Sie können all diese Dinge auch in der Landwirtschaftsstation Ihrer Basis erledigen. Sobald Sie dort einen Bauern stationiert haben, werden Sie auf verschiedene Quests geschickt; Die Belohnungen für diese Quests sind dieselben Blaupausen, die Sie auf der Anomalie kaufen können.
Während Sie (normalerweise) die Pflanze, die Sie anbauen möchten, selbst beschaffen müssen, benötigen Sie, sobald Sie den Bauplan erhalten haben, auch für die meisten Pflanzen eine weitere Ressource . Dies variiert je nach Pflanze und ist in der Regel eine Ressource, die speziell in der Umgebung zu finden ist, in der die Pflanze gedeiht.
Pflanze |
Rezept |
Wachstumszeit |
---|---|---|
Pilzcluster | 50x Schimmelpilz 25x Ammoniak | 4 Stunden |
Frostkraut | 50x Frostkristalle 25x Dioxit | 1 Stunde |
Gamma-Unkraut | 50x Gammawurzel 25x Uran | 4 Stunden |
Echinokaktus | 50x Kaktusfleisch 25x Pyrit | 16 Stunden |
Sternstrauch | 50x Sternzwiebeln 25x Paraffinium | 4 Stunden |
Solar Vine | 50x Solanium 25x Phosphor | 16 Stunden |
Venom-Seeigel | 100x Emeril 50x Gold | 3 Stunden 20 Minuten |
Gravatino-Gastgeber | 25x chromatisches Metall 120x Silber 25x magnetisierter Ferrit | 2 Stunden |
Gutrot-Blume | 40x Faecium | 4 Stunden |
Morditwurzel | 40x Mordit | 8 Stunden |
Album-Perlenkugel | 60x Indium _ 20x Paraffinium | 80 Minuten |
NipNip | 1x NipNip Buds 20x Faecium | 4 Stunden |
Es gibt viele Dinge, die man mit Pflanzen machen kann, sobald man sie geerntet hat. Die Optionen variieren je nachdem, welche Pflanzen man angebaut hat.
Ein paar verschiedene Pflanzen sind in verschiedenen Kochrezepten enthalten, von denen es Hunderte gibt. Zum Kochen benötigen Sie einen Nährstoffprozessor, der am Construction Blueprint Terminal in der Anomalie erworben werden kann und ermöglicht Ihnen, mehrere Zutaten zu einem fertig zubereiteten Gericht zu kombinieren.
Neben Pflanzen sollten Sie darüber nachdenken, Ihrer Basis noch ein paar andere Dinge hinzuzufügen, um den Umfang Ihrer Kochmöglichkeiten zu erweitern. Durch das Hinzufügen einer Vieheinheit und eines automatischen Futterautomaten können Sie tierische Nebenprodukte für mehr Zutaten sammeln und die Anzahl der Rezepte, die Sie kochen können, erheblich erhöhen.
Verschiedene Gerichte haben unterschiedliche Wirkungen. Einige von ihnen geben Ihnen einen bestimmten Bonus, während andere lukrativer zu verkaufen sind. Was auch immer Ihr Zweck beim Kochen ist, Pflanzen werden normalerweise auf die eine oder andere Weise beteiligt sein.
Einige Pflanzen haben einenziemlich hohen Wert in ihrer Rohform, während andere als Herstellungszutaten zur Herstellung höherstufiger Materialien verwendet werden. Zwischen diesen beiden kann der Anbau von Pflanzen, insbesondere in großen Mengen, ein guter Weg sein, um einen konstanten Gewinn zu erzielen.
Bevor Sie eine große Farm gründen, ist es eine gute Idee, genau herauszufinden, was Ihr Ziel mit den Pflanzen ist, die Sie anbauen. Das Wachstum dieser Pflanzen dauert unterschiedlich lange, aber selbst in der schnellsten Phase dauert es länger als eine Stunde, bis sie wachsen. Abgesehen davon kann es schwierig sein, die Materialien zu finden, die für die Anpflanzung neuen Wachstums benötigt werden, je nachdem, wie viel Glück Sie haben, die bestimmte Ressource zu finden, die Sie benötigen.
Wenn Sie vorhaben, eine bestimmte Auswahl an Gerichten oder Herstellungskomponenten zuzubereiten,planen Sie genau, wie viel von jeder Pflanze Sie benötigenfür jede Charge, und überlegen Sie auch, wie Es wird lange dauern, bis jede Pflanze wächst, weil es möglicherweise nicht gleich ist.
Es lohnt sich auch, ein System zu finden, das das, was Sie verkaufen möchten, höher bewertet als den Standardpreis.
Es kann alles ein zeitintensiver Prozess sein, aber wenn Sie erst einmal alle Aspekte verstanden haben, kann es eine unterhaltsame und sehr konsistente Möglichkeit sein, mit No Man's Sky Geld zu verdienen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNo Man's Sky: Wie Sie Pflanzen an Ihrer Basis anbauen und kultivieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!