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HeimBackend-EntwicklungC++Schnittstellen vs. Klassen: Wann sollten Sie Schnittstellen für Polymorphismus und lose Kopplung wählen?

Interfaces vs. Classes: When Should You Choose Interfaces for Polymorphism and Loose Coupling?

Schnittstellen und Klassen: Warum Schnittstellen verwenden?

Bei der objektorientierten Programmierung gibt es oft eine Debatte darüber, ob bei der Definition eines Vertrags eine Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse verwendet werden soll. Klassen bieten Vererbung und Methodenimplementierung, während sich Schnittstellen nur auf die Verhaltensdeklaration konzentrieren.

Vorteile der Schnittstelle

Schnittstellen werden hauptsächlich in den folgenden Situationen verwendet:

  • Definieren und teilen Sie gemeinsame Verhaltensweisen zwischen mehreren unabhängigen Klassen, um Polymorphismus zu erreichen.
  • Isolieren Sie Code von Implementierungsdetails, erstellen Sie eine lose Kopplung und verbessern Sie die Skalierbarkeit.
  • Definieren Sie einen Vertrag für den Kunden, ohne eine bestimmte Implementierung anzugeben.

Beispiel: Verwendung von Schnittstellen zur Erzielung von Polymorphismus

Betrachten Sie das folgende Codebeispiel:

<code>public interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

public class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义日志记录实现
    }
}

public class MyOtherClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义和不同的日志记录实现
    }
}

public class LogManager
{
    public void Log(IlogInterface log)
    {
        // 接受并调用实现 ILogInterface 的任何对象上的 WriteLog(),允许动态绑定。
        log.WriteLog();
    }
}</code>

In diesem Beispiel definieren wir eine Schnittstelle ILogInterface, die eine WriteLog()-Methode angibt. MyClass und MyOtherClass implementieren diese Schnittstelle, stellen jedoch ihre eigene Implementierung von WriteLog() bereit. LogManager kann dann ILogInterface für jedes Objekt akzeptieren und aufrufen, das WriteLog() implementiert, wodurch die Protokollierung aus verschiedenen Quellen mit unterschiedlichem Verhalten ermöglicht wird.

Warum die Methode nicht direkt in der Klasse implementieren?

Die Implementierung von Methoden direkt in der Klasse vereinfacht den Code, koppelt aber auch den Clientcode eng an die Implementierung. Wenn Sie sich später dazu entschließen, die Implementierung zu ändern, müssen alle Client-Code-Referenzen durchsucht und geändert werden. Schnittstellen bieten eine lose Kopplung, sodass Sie Implementierungen hinzufügen oder ändern können, ohne den Clientcode zu beeinträchtigen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchnittstellen vs. Klassen: Wann sollten Sie Schnittstellen für Polymorphismus und lose Kopplung wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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