Bidirektionales Eins-zu-Eins-Wörterbuch in C#
In diesem Artikel wird ein spezielles Zwei-Wege-Eins-zu-Eins-Wörterbuch in C# beschrieben: BiDictionaryOneToOne<tkey tvalue></tkey>
. Diese Art von Wörterbuch speichert eindeutige Schlüssel-Wert-Paare und stellt so sicher, dass jeder Schlüssel und Wert nur einmal in der Sammlung vorkommt.
Leistung
Jon Skeets Implementierung von BiDictionaryOneToOne
verwendet zwei Wörterbücher: firstToSecond
und secondToFirst
. Diese Klasse garantiert die Einzigartigkeit jedes Elements durch die Beibehaltung von Vorwärts- und Rückwärtszuordnungen.
Anwendung
Fügen Sie Schlüssel-Wert-Paare mit der Methode Add
hinzu. Wenn der Schlüssel oder Wert bereits vorhanden ist, wird eine Ausnahme ausgelöst. Elemente können mit den Methoden GetByFirst
oder GetBySecond
gesucht werden, wobei der gewünschte Schlüssel bzw. Wert angegeben wird.
Für zusätzliche Flexibilität bietet diese Klasse auch die Methoden TryAdd
, TryGetByFirst
, TryGetBySecond
, TryRemoveByFirst
und TryRemoveBySecond
, die einen booleschen Wert zurückgeben, der Erfolg oder Misserfolg angibt.
Zusätzliche Funktionen
BiDictionaryOneToOne
enthält einige nützliche Eigenschaften und Methoden:
-
Count
: Rufen Sie die Anzahl der im Wörterbuch gespeicherten Schlüssel-Wert-Paare ab. -
Clear
: Alle Elemente im Wörterbuch löschen.
Zusammenfassung
DieBiDictionaryOneToOne
-Klasse bietet eine flexible und effiziente Möglichkeit, Eins-zu-Eins-Zuordnungen in C# zu verarbeiten. Unabhängig davon, ob Sie eine eindeutige Schlüsselsuche oder eine umgekehrte Zuordnung implementieren müssen, bietet diese Klasse eine praktische Lösung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man ein bidirektionales Eins-zu-Eins-Wörterbuch in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.


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