Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Ys Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Zone Of Lava
Ys Memoire: The Oath in Felghana verfügt über viele Regionen, die Sie erkunden und in denen Sie gegen gewaltige Feinde kämpfen können, und obwohl es in den ersten beiden Regionen viel zu sehen, zu tun und zu kämpfen gibt, sind sie im Vergleich dazu verblasst die tatsächlichen Dungeons, die im Spiel vorhanden sind. Die Lavazone ist der erste Dungeon, in den Sie geworfen werden, und es ist ein Kinderspiel, durchzukommen.
Gewundene Pfade, gewaltige Feinde, mehrere Boss-Begegnungen und kein Ausweg, denn du brauchst ein schnelles Upgrade. Sie werden jede Hilfe brauchen, die Sie bekommen können, und noch mehr, wenn Sie lebend nach Redmont Town zurückkehren wollen. Glücklicherweise wird es viel leichter zu bewältigen, wenn man erst einmal den allgemeinen Aufbau und die Gefahren des Dungeons kennt!
Nach Abschluss der Ruinen von Illburns tritt Chester Adol von einem steilen Absprungpunkt und stürzt ihn in die LavazoneYs Memoire: Der Eid in Felghanasersten Dungeon. Wenn Adol das Bewusstsein erlangt, können Sie ihn wieder kontrollieren, also begeben Sie sich zum Reisedenkmal hinter Ihnen, um Ihren Fortschritt zu zu speichern.
Es wird sehr lange dauern, bis Sie nach Redmont Town zurückkehren Sie sind also jetzt auf lange Sicht dabei. Glücklicherweise wirst duin diesem Dungeon einige großartige Ausrüstungsgegenstände und Gegenstände finden, die dir in kürzester Zeit den Weg nach draußen erkämpfen werden.In diesem Sinne und nachdem du gespeichert hast, Folgen Sie dem Weg hinaus und hinein in die Lavazone!
In dem Moment, in dem Sie den Speicherraum verlassen und sich in die Lavazone begeben, werden Sie auf einen Feindtyp treffen, der als Zown bekannt ist.Zowns können eine Tracht Prügel aushalten und können verzerren ihre Körper auf eine Weise, die etwas beunruhigend sein kann, aber dein Schwert sollte mehr als genug sein sich um sie zu kümmern.
Wenn Sie die Zowns säubern, werden Ihnen zwei Wege entdeckt, die Sie nehmen können, einer nach Westen und der andere nach Osten. Nehmen Sie vorerst den Westpfad und folgen Sie ihm, bis Sie eine Gruppe von Zuals erreichen, einem Flugfeind, der ein wenig ins Gewicht fallen kann Es ist irritierend, in Gruppen damit umzugehen. Mit Sprungangriffen können sie jedoch schnell erledigt werden.
Folgen Sie diesem Weg weiter bis Sie eine andere Gruppe von Zuals erreichen und mit ihnen auf die gleiche Weise umgehen, wie Sie es mit den anderen getan haben. Von hier aus sehen Sie einen Weg, der über ein großes Loch führt. Obwohl es logisch erscheinen mag, das große, bedrohliche Loch zu meiden, müssen Sie stattdessen hineinspringen, da unten ein entscheidender Gegenstand auf Sie wartet!
Wenn Sie in das Loch springen, landet Adol tief unter der Lavazone, wo ein kaputter Gang zu dem führt, was Sie suchen. Sie müssen also über die großen Lücken springen um diesen Weg zu beschreiten, auf dem ein neuer Feindtyp auf Sie wartet: die Gewmes.
Gewmes können sich nicht bewegen aber wenn sie sich nähern, werden sie eine Salve von Raketen in einem weiten Bereich um sich herum abfeuern, was es schwierig macht, mit ihnen umzugehen. Du kannst mit deinem Ignis-Armband sie aus der Ferne erledigen oder sie angreifen und eine Flut von Angriffen landen. Wenn dein Schwert nicht vollständig aufgerüstet ist, empfehlen wir hier die Verwendung des Ignis-Armbands .
Beseitigen Sie das erste Gewme,schieben Sie es dann ein wenig nach vorne, um eine weitere große Lücke zu sehen. Springen Sie darüber und folgen Sie diesem Pfad, bis Sie einen absteigenden Gehweg sehen. Gehen Sie diesen Weg entlang, bis Sie ein weiteres Gewme auf einer kleineren Plattform vor sich sehen. Benutze dein Ignis-Armband, um sie zu besiegen, und springe dann hinüber dorthin, wo es war.
Sie müssen einen letzten Sprung machen, Sie in einem größeren Gebiet bei einem anderen Gewme unterbringen. Töte dieses Gewme und springe die aufsteigenden Steinplattformen hoch, um eine Rote Truhe zu finden. Öffne sie, um das Feuerwurm-Amulett zu erhalten. a entscheidender Gegenstand für diesen Dungeon. Öffnen Sie IhrAusrüstungsmenü undrüsten Sie den neuen Gegenstand als Ihr Zubehör aus, sodass Sie jetzt flache Lava überqueren können, ohne Schaden zu nehmen!
Wenn du beim Versuch, auf die andere Seite zu gelangen, in eines der Löcher fällst, empfehlen wir dringend, einfach deinen Speicherstand neu zu laden, da du noch nicht zu weit im Dungeon bist und es auch nicht allzu lange dauern wird komm zurück!
Wenn Sie das entscheidende Feuerwyrm-Amulett in Ihrem Besitz haben, gehen Sie zurück, bis Sie den Bereich erreichen, in dem Sie über Lücken gesprungen sind. Von hier ausspringen Sie in die Grubeund schicken Sie weiter unter die Lavazone. Wenn Sie landen, werden Sie sehen, dass Sie zwei Wege nehmen können – einen nach Westen und den anderen nach Osten.
Nach links zu gehen ist eine Todessehnsucht,da du auf einen Schwarm von Mozgouzeinem Feindtyp triffst, für den dunicht gerüstet bist gerade noch. Gehen Sie also nach rechts und folgen Sie dem Ostpfad, bis Sie schließlich ein Gewme erreichen. Beseitigen Sie die Gewme, und folgen Sie dann dem Weg zum nächsten Bereich!
Im nächsten Bereich sehen Sie einen Weg, der nach oben führt, und einen weiteren nach Süden zusammen mit einigen Zuals. Nehmen Sie sie wie zuvor heraus und Gehe nach oben und folge dem Nordpfad. Im folgenden Bereich wird es ein Feuer geben, das regelmäßig aus der Lava schießt und ein Feuer erzeugt Bogen über den Gehweg.
Warten Sie, bis das Feuer über den Weg schießt, dannlaufen Sie rüber und drängen Sie weiter vorwärts. Sie sehen nun einen langen, schmalen Gehweg, der in den nächsten Bereich führt. Folgen Sie ihm, bis Sie im nächsten Abschnitt der Lavazone sind!
Wenn Sie vorwärts gehen, erreichen Sie einen Raum mit zwei Zowns darin. Besiege sie wie zuvor, dann wirst du mit weiteren verzweigten Pfaden konfrontiert sein. Hier nimmst du den Pfad zu deiner Linken und folgst ihm in den nächsten Bereich, in dem du auf noch einer Zown. Von hier aus wissen Sie, was zu tun ist.
Kommen Sie mir bekannt vor?Sie befinden sich im Startbereich der Lavazone. Bevor Sie weitergehen, laufen Sie in den Raum im Norden, um Ihren Fortschritt zu speichern am Reisedenkmal, das Sie zuvor aktiviert haben. Es gibt noch viel zu tun, aber wir machen hier enorme Fortschritte!
Stellen Sie sicher, dass Ihr Fortschritt gespeichert ist, und gehen Sie dann noch einmal nach links vom Startbereich , zu der großen Grube, in die Sie zuvor gesprungen sind, und besiegen Sie dieZowns unterwegs. Sobald Sie das Loch erreicht haben, springen Sie auf die erhöhte Klippe und folgen Sie diesem Pfad um die Grube herum und töten Sie dabei die Zuals.
Irgendwann wird ein Steinsteg auftauchen, über den Sie der Treppe in eine flache Lavagrube mit einem Gehweg darunter folgen können. Stellen Sie sicher, dass Sie das Feuerwyrm-Amulett von früher ausgerüstet haben, und begeben Sie sich dann in die flache Lava. Das Amulett macht Sie hier immun gegen Schaden!
Zuals werden Sie erwarten, wenn Sie die flache Lavagrube betreten, also kümmern Sie sich um sie, wie Sie es bisher getan haben, und dann stehen Sie vor einer anderen Wahl . Es wird noch einen weiteren verzweigten Pfad geben. Wenn Sie nach unten gehen, gelangen Sie auf dem kritischen Pfad weiter, also Nehmen Sie den Nordpfad.
Weitere Zuals erwarten Sie hier, zusätzlich zu Abschnitten tiefer Lavabecken. Die unteren Punkte des Bodens sind etwas dunklere Orangetöne Das bedeutet, dass sie zu tief sind, als dass Ihr Feuerwyrm-Amulett Sie schützen könnte. Springen Sie also über sie, um nicht mitgenommen zu werden Schaden.
Während Sie dies tun, Zuals wird versuchen, Sie anzugreifen. Halten Sie auf den erhöhten Säulen an und greifen Sie sie von dort aus an, bevor Sie weitergehen. Nachdem Sie über ein paar weitere Säulen gesprungen sind, können Sie schließlich einer Treppe aus der Lava folgen, die zu einerRoten Truhe führt.Öffnen Sie die Truhe, um das Breitschwert zu erhalten !
Schlagen Sie auf das Breitschwert, da es wahrscheinlich besser ist als das, was Sie derzeit haben, und begeben Sie sich dann zum zentralen Punkt der flachen Lava. Von hier aus gehen Sie den hinunter Südpfad und folge ihm in den nächsten Bereich. Hier werden Sie auf einige Zuals stoßen, aber mit Ihrem Breitschwert werden Sie schnell damit umgehen können. Danach gehen Sie weiter Richtung Süden, um zum nächsten Raum zu gelangen!
Wenn Sie dem kritischen Pfad folgen, gelangen Sie zu einem neuen Feindtyp, der als Almenger bekannt ist. Almenger sind in den meisten Fällen nicht allzu herausfordernd im Umgang, da sie nur dann ein Problem darstellen, wenn sie sich aufladen und sich mit enormer Kraft in Sie hineinrollen. wirft dich nieder und verursacht erheblichen Schaden.
Wenn du auf sie zuläufst und anfängst, sie zu schlagen, haben sie glücklicherweise keine Gelegenheit dazu und werden praktisch zu Tode erschlagen. Wenn Sie also einen Almmenger sehen, stürmen Sie ihn und besiegen Sie ihn sofort. Nachdem du den Almenger besiegt hast, folge dem Pfad weiter nach unten, um auf ein Gewme zu stoßen und es niederzuschlagen.
Als nächstes sollten Sie dem Pfad weiter nach unten folgen, bis Sie auf zwei Almenger treffen. Konzentrieren Sie sich zuerst auf einen von ihnen, weichen Sie dem rollenden Angriff des zweiten aus und dann Beende es.Bewege dich ein Stück vorwärts, um auf ein Gewme zu stoßen und zwei weitere Almenger. Wir empfehlen sich zuerst auf die Gewme zu konzentrieren und sich dann wie zuvor um die beiden Almenger zu kümmern.
Gehen Sie weiter nach unten, bis Sie auf zwei weitere Almenger treffen, mit denen Sie jetzt umgehen können. Etwas weiter unten werden zwei Gewmes sein, mit denen Sie sich bereits zuvor befasst haben, also eliminieren Sie sie und fahren Sie nach unten fort. Irgendwann erreichen Sie einen Steinsteg, der Sie zum nächsten Bereich führt!
Der Steinpfad führt Sie schließlich zu einem neuen Reisedenkmal innerhalb der Lavazone, wo Sie Ihren Fortschritt speichern und Adols HP auffüllen können. Von hier aus nehmen Sie den Westpfad und folgen ihm in den nächsten Bereich, um weiter durch den Dungeon zu gelangen. Hier wird es interessant!
Überraschung, Sie befinden sich in einer anderen flachen Lavagrube, dieses Mal mit großen Kratern im Boden, was bedeutet, dass Sie Schaden erleiden, wenn Sie hineinfallen. Vermeiden Sie das also und gehen Sie in die untere linke Ecke des Raums und in den nächsten Bereich. Hier befinden Sie sich immer noch in einem flachen Lavabecken, aber auf einem viel schmaleren Weg.
Laufen Sie diesen übermäßig langen Weg entlang, bis Sie erhöhte Plattformen über der Lava erreichen. Springen Sie die Plattformen hoch und rennen Sie die Steintreppe hinauf um das Ventus-Armband zu finden, das auf einem Altar liegt. Schnappen Sie sich das Armband, damit Dularn erscheint und dem Dialog zuhört, der von hier aus abläuft.
Wenn Dularn geht, öffnen Sie Ihr Ausrüstungsmenü und wählen Sie dasVentus-Armbandt als Ihr primäres Armband aus, da Sie es benötigen. Sie können zur Vereinfachung auch L1/LB drücken, um außerhalb des Menüs schnell zwischen Ihren Armbändern zu wechseln. Von hier aus begeben Sie sich auf den Rückweg zum Reisedenkmal!
Auf dem Weg zurück zum Reisedenkmal wird Adol anhalten und ein plötzliches lautes Geräusch hinter sich beobachten, als Lava einzuströmen beginnt und ihn dazu zwingt, mit den Hufen voranzuhuschen. Von hier aus musst du geradeaus laufen, bis du das Gebiet mit der flachen Lava und den großen Kratern erreichst, an dem du zuvor vorbeigekommen bist und das das nächste große Ereignis auslöst!
Wenn Sie den großen Raum mit flacher Lava erreichen, der den Boden bedeckt und überall große Krater aufweist, werden Sie plötzlich von Guilen überfallen und sofort beginnt die erste Boss-Begegnung des Dungeons . Diese Begegnung kann ziemlich herausfordernd sein, aber Ihr neues Ventus-Armband wird kommen Kupplung.
Wenn Sie eine detailliertere Aufschlüsselung von Guilen benötigen und erfahren möchten, wie Sie diese Begegnung meistern können, wir haben hier eine vollständige Anleitung zu diesem Kampf, mit der Sie ihn in kürzester Zeit besiegen können. Nachdem Sie Guilen besiegt haben, springen Sie auf die Plattform, die zum Reisedenkmal führt, speichern Sie Ihren Fortschritt und beginnen Sie dann mit dem Rückweg!
Nachdem Sie Guilen besiegt haben, beginnen Sie mit dem Rückweg vom Reisedenkmal, indem Sie nach Norden und in den nächsten Raum gehen. Sie befinden sich nun imBereich, in dem es nichts außer Almengers und Gewmes gibt, also fangen Sie an, sie einzusammeln und springen Sie die erhöhten Plattformen hinauf, bis Sie den Ausgang erreichen.
Gehen Sie etwas weiter vorwärts, bis Sie kurz vor dem ersten flachen Lavagebiet sind, um einem neuen Feindtyp zu begegnen, dem Kelzarl einer weiterentwickelten Version des Zual das unaufhörlich Feuer aussendet aus seinem Körper. Wir empfehlen, Ihr Ventus-Armband zu verwenden, um mit ihnen umzugehen, da es ihnen erheblichen Schaden zufügt und Sie vor Schaden bewahrt.
Von hier aus gehen Sie in die flache Lava hinunter und folgen Sie dem Weg in den zentralen Bereich, nehmen Sie die Treppe rechts. Sobald Sie hier sind, folgen Sie dem Gehweg die große Grube in die du am Anfang des Dungeons gesprungen bist und die sich bereits auf den Weg zum Startbereich macht schon wieder!
Wenn Sie zum Startbereich der Lavazone zurückkehren, werden Sie bemerken, dass sich seit Ihrer Abreise einige Dinge geändert haben. Es gibt nicht nur keine Zowns mehr, sondern das Gebiet ist jetzt auch voller Mozgouz (dem Feind, von dem wir dir vorher gesagt haben, dass du ihn meiden sollst) und Kelzarls.
Zum Glück kannst du dich endlichum die Schwärme von Mozgouz kümmern mit deinem VertrauenVentus-Armband, das es dir ermöglicht, sie alle mit nur wenigen Einsätzen zu gewinnen und auszulöschen. Wir empfehlen konzentrieren Sie sich zuerst auf die Mozouz, da diese tonnenweise Schaden anrichten, wenn Sie nicht aufpassen, und Sie in Sekundenschnelle töten können.
Wenn du die Mozgouz und Kelzarls auslöschst, kannst du in den Speicherraum zurückgehen, in dem du zum ersten Mal gelandet bist, als du diesen Dungeon gestartet hast, um deinen Fortschritt zu speichern. Stellen Sie sicher, dass Sie dies tun Du bist kurz davor, der Lavazone zu entkommen!
Verlassen Sie den Speicherraum hoffentlich ein letztes Mal undnehmen Sie dieses Mal den richtigen Wegum auf ein weiteres SWarm von Mozgouz und einem Kelzarl zu stoßen.Verwenden Sie Ihr Ventus-Armbandum sie alle in Sekundenschnelle auszulöschen und die Nachzügler zu beseitigen, bevor Sie weitermachen.
Es wird einen Weg geben, der nach unten führt, und einen weiteren, der auf die Spitze einer erhöhten Klippe führt. Spring auf die Klippe,eliminiere die Mozgouz und Kelzarl und folge diesem Pfad in eine Höhle.Ein einsamerGewme wird sich darin aufhalten Höhle, also beseitigen Sie es schnell wie immer!
Nachdem Sie die Gewme besiegt haben, gehen Sie bis zum Ende der Plattform, auf der sie stand, und schauen Sie über den Weg, um einen erhöhten Gehweg zu sehen. Laufen Sie so weit wie möglich bis zum Rand , springen Sie, und dannbenutzen Sie Ihr Ventus-Armband, sobald Sie in der Luft sind, um über die Lücke zu schweben um den neuen Weg zu erreichen.
Von hier aus wird ein anderer Weg über eine beträchtliche Lücke gefunden, wobei Sie die gleiche Aktion ausführen müssen.Dieser Sprung kannsehr herausfordernd seinwie Sie Sie müssen springen, sobald Sie am Rande des Weges sind, und Ihr Ventus-Armband aktivieren sobald Sie in der Luft sind. Wenn du in diese Grube fällst, wird das im Grunde genommen deinen Fortschritt zurücksetzen und dich dazu zwingen, hierher zurückzukehren!
Anschließend gehen Sie ein wenig vorwärts, um einen viel kleineren Sprung zu finden und nutzen für alle Fälle Ihr Ventus-Armband, um darüber hinwegzukommen. Hier möchte man nichts riskieren. Gehen Sie weiter, bis Sie einen extrem schmalen und gewundenen Pfad erreichen, um den Kelzarls herumfliegen.
Seien Sie hier geduldig und vermeiden Sie es, mit den Kelzarls in Kontakt zu treten, da dies nur Ihr Risiko erhöht, vom schmalen Gang gestoßen zu werden. Wenn Siedas Ende des Weges erreichen, sind Sie endlich festen Boden ohne Abgründe in Sicht.Es wird jedoch weitere Kelzarls geben und ein Gewmewartet auf Dich.
Nachdem Sie die Feinde in der Gegend besiegt haben, folgen Sie dem Pfad geradeaus, um den Ausgang der Höhle zu erreichen. Der Sie in den nächsten Bereich führt und Sie immer näher an das Ende des Verlieses heranführt !
Verlassen Sie die Höhle und bewegen Sie sich weiter mit Vollgas, bis Sie das dritte Reisedenkmal in der Lavazone finden. Aktivieren Sie es und Speichern Sie Ihren Fortschritt und bewegen Sie sich dann etwas weiter vorwärts, bis Sie eine Treppe sehen, die zur Lava führt und folgen Sie dieser nach oben.
Oben auf dieser Treppe befindet sich das Brocia-Serum ein Verbrauchsgegenstand, der Adol die Fähigkeit zum Sprint verleiht, was alles drastisch verändert. Die Standardmethode zum Sprinten in Ys Memoire: The Oath in Felghana besteht darin, zweimal auf die Richtung zu tippen, in die Sie sich bewegen. Wir empfehlen jedoch, in die Einstellungen zu gehen und Machen Sie es zu Ihrer Standardbewegung, da es extrem gut ist.
Sie können Dash ständig aktivieren, indem Sie es in den Einstellungen aktivieren, sodass Adol im Grunde ständig mit voller Geschwindigkeit läuft, was unserer Erfahrung nach ein Geschenk des Himmels ist. Dies macht nicht nur das Navigieren durch Regionen und Dungeons viel einfacher, sondern macht es auch einfacher, mit manchen Begegnungen umzugehen. Probieren Sie es aus!
Wenn Sie in das nächste Gebiet stürmen, erscheint Gyalva, die zweite Bossbegegnung der Lavazone. Diese Begegnung kann quälend sein, wenn Sie nicht wissen, wie Sie auf bestimmte Aktionen reagieren sollen, oder noch nicht mit den Standard-Dash-Einstellungen vertraut sind. Daher kann es eine Weile dauern, bis Sie ihn besiegen können.
Natürlich haben wir hier einen viel detaillierteren Überblick über Gyalva, der alle seine Angriffe abdeckt, wie man sie am besten vermeidet und wie man ihm erheblichen Schaden zufügt, um ihn schnell zu besiegen . Nachdem Sie Gyalva getötet haben, folgen Sie dem Weg nach rechts um Ihre Flucht aus der Lavazone zu beginnen!
Sobald das zweite große Übel der Lavazone besiegt ist, können Sie Ihre Flucht beginnen, indem Sie dem Ostpfad folgen, der zu einer Stufe führt, die zu einem langen Pfad führt. Irgendwann erreichen Sie einen Abschnitt des Gehwegs, der zerstört wurde und zu einer großen Grube führt.
Bevor Sie jedoch nach unten springen, werden Sie feststellen, dass sich auf der anderen Seite der Lücke noch eine stehende Struktur befindet. Laufen und springen Sie mit Ihrem Ventus-Armband über die Lücke und treiben Sie Adol mit dem Armband darüber und auf die andere Seite, wo er auf mehrere Almenger trifft.
Beseitigen Sie die Almenger und öffnen Sie die Truhe, um 12 Raval-Erz zu erhalten, das Sie sehr bald verwenden können. Diesmal wirklich!
Sammle das Raval-Erz und springe dann in die Grube,und schicke dich auf den Grund eines sehr vertrauten Ortes. Genau, du bist zurück in den Illburns-Ruinen. Von hier aus gehst du nach unten, bis du von einer Stimme unterbrochen wirst, Chester, die auf dich gewartet hat Ankunft.
Nach einigen Dialogen Chester wird schließlich von Dogi und Elena unterbrochen, was weitere Dialogzeilen auslöst. Hören Sie allen zu, um mehr über das Geheimnis hinter den Monstern und Statuen zu erfahren, was letztendlich dazu führt, dass Chester alle vorerst in Ruhe lässt. Aber seien Sie versichert, er wird zurückkommen!
Der ganze Dialog zwischen Chester, Dogi und Elena wird Adol entführen, zurück nach Redmond Town. Endlich. Sobald Sie hier sind, befinden Sie sich in Edgars Zimmer mit Dogi und einigen anderen Bewohnern und gehen Chesters Pläne und die Statuen durch. Hören Sie sich an, was sie zu sagen haben, um diesen langen Dungeon abzuschließen.
Zuletzt sobald Sie Adol wieder kontrollieren können, sprechen Sie mit Edgar um 20 Raval-Erz von ihm für Ihre fortgesetzten Bemühungen, Redmont Town zu helfen, zu erhalten. Jetzt, da Sie endlich zurück sind, können Sie Ihre Ausrüstung verbessern, weitere Nebenquests annehmen und vieles mehr, bevor Sie mit der nächsten Story beginnen!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonYs Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Zone Of Lava. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!