


Daten zwischen übergeordnetem und untergeordnetem Formular übergeben
Viele Programmierszenarien erfordern den Austausch von Daten zwischen übergeordneten und untergeordneten Formularen. Beispielsweise zeigt ein Unterformular die Benutzeroberfläche an und Sie müssen einen Wert aus dem Unterformular abrufen und ihn im übergeordneten Formular verwenden.
Wie kann ich einen Zeichenfolgenwert an das übergeordnete Formular zurückgeben?
Um Werte von einem untergeordneten Formular zurück an das übergeordnete Formular zu übergeben, führen Sie die folgenden Schritte aus:
-
Definieren Sie eine Eigenschaft oder Methode im Unterformular: Erstellen Sie eine Eigenschaft oder Methode im Unterformular, um den zurückzugebenden Wert abzurufen. In diesem Fall müssen Sie eine Zeichenfolge übergeben. Sie können beispielsweise ein Attribut namens
GetValue()
erstellen. -
Öffnen Sie das Unterformular: Verwenden Sie das Schlüsselwort
new
, um das Unterformular zu instanziieren, und geben Sie das übergeordnete Formular im Konstruktor an, zum Beispiel:using (FormOptions formOptions = new FormOptions(this)) { // 使用 formOptions 的逻辑 }
-
Unterformular aktualisieren: Aktualisieren Sie im Unterformular eine Eigenschaft oder Methode mit dem Wert, den Sie zurückgeben möchten.
-
Wert im übergeordneten Formular abrufen: Nach dem Schließen des untergeordneten Formulars können Sie auf den Wert zugreifen, indem Sie eine Eigenschaft oder Methode für die untergeordnete Formularinstanz aufrufen, zum Beispiel:
string result = formOptions.GetValue();
Hier ist ein Codebeispiel:
// 子窗体 (FormOptions) 中的代码 private string _myResult; public string GetMyResult { get { return _myResult; } set { _myResult = value; } } // 父窗体中的代码 using (FormOptions formOptions = new FormOptions(this)) { formOptions.ShowDialog(); string result = formOptions.GetMyResult; // 使用 result ... }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einen Zeichenfolgewert von einem untergeordneten Formular an ein übergeordnetes Formular übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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