


Wie kann ich mit PrincipalSearcher Benutzerinformationen aus Active Directory abrufen?
Abrufen von Benutzerinformationen aus Active Directory mit PrincipalSearcher
Wenn Sie neu bei Active Directory sind, ist es wichtig, seine hierarchische Datenstruktur zu verstehen LDAP-Abfragefunktionen. Um eine Liste von Benutzern abzurufen, bietet die PrincipalSearcher-Klasse in System.DirectoryServices.AccountManagement einen intuitiven Ansatz.
mithilfe von (var context = new PrincipalContext(ContextType.Domain, "yourdomain.com"))
erstellt eine Verbindung zur angegebenen Domain.
using (var searcher = new PrincipalSearcher(new UserPrincipal(context)))
erstellt ein Suchobjekt zum Suchen von Benutzerprinzipalen.
Innerhalb der FindAll()-Schleife wird das jedem Ergebnis zugeordnete DirectoryEntry-Objekt abgerufen, um auf Eigenschaften wie:
- givenName: Vorname
- sn: Nachname
- samAccountName: Anmeldename des Benutzers vor Windows 2000
- userPrincipalName: Anmeldename, der nach Windows 2000 verwendet wird
using (var context = new PrincipalContext(ContextType.Domain, "yourdomain.com")) { using (var searcher = new PrincipalSearcher(new UserPrincipal(context))) { foreach (var result in searcher.FindAll()) { DirectoryEntry de = result.GetUnderlyingObject() as DirectoryEntry; Console.WriteLine("First Name: " + de.Properties["givenName"].Value); Console.WriteLine("Last Name : " + de.Properties["sn"].Value); Console.WriteLine("SAM account name : " + de.Properties["samAccountName"].Value); Console.WriteLine("User principal name: " + de.Properties["userPrincipalName"].Value); Console.WriteLine(); } } } Console.ReadLine();Diese Lösung ruft die gewünschten Benutzerinformationen effizient aus Active Directory ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit PrincipalSearcher Benutzerinformationen aus Active Directory abrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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