suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Strukturen vs. Klassen: Wann sollte ich mich hinsichtlich Leistung und Design für eine der anderen entscheiden?

Structs vs. Classes: When Should I Choose One Over the Other for Performance and Design?

Überlegungen zur Leistung und zum Design von Strukturen und Klassen

Im Bereich der Codeentwicklung kann die Auswahl der geeigneten Datenstruktur die Leistung erheblich beeinflussen. Wenn man vor der Entscheidung steht, zwischen Strukturen und Klassen für kleine Objekte mit begrenzten Eigenschaften zu wählen, ist es entscheidend, ihre relativen Vor- und Nachteile zu bewerten.

Bezüglich der Leistung ist die Antwort nicht allgemeingültig definiert und hängt von bestimmten Anwendungsfällen ab . Strukturen zeichnen sich durch einen hervorragenden Speicherverbrauch aus, da sie aufgrund ihrer geringeren Größe leicht und leicht komprimierbar sind. Beim Kopieren kommt es jedoch zu Leistungseinbußen, da sie eine Wert-für-Wert-Duplizierung erfordern und nicht wie bei Klassen ein Referenzkopieren.

Die Bestimmung der Überlegenheit von Strukturen oder Klassen hängt außerdem von den Objekteigenschaften ab. Strukturen eignen sich ideal für kleine und unveränderliche Objekte, die in großen Mengen vorkommen, beispielsweise numerische Werte oder einfache Datenpunkte. Umgekehrt werden Klassen für Objekte bevorzugt, die Verhaltenskapselung, Zustandsverwaltung und mögliche zukünftige Erweiterungen durch Vererbung erfordern.

In bestimmten Szenarien kann es vorzuziehen sein, eine Struktur als reines Datenobjekt zu verwenden und ein neues zu erstellen struct-Instanz, um bestimmte Felder zu aktualisieren, anstatt vorhandene direkt zu ändern. Dieser Ansatz erhöht die logische Klarheit und verhindert unbeabsichtigte Mutationen.

Abschließend ist es wichtig zu beachten, dass Objekte im Speicher vom Garbage Collector unterschiedlich behandelt werden. Stapelbasierte Objekte gelten aufgrund ihrer Existenz auf dem Stapel automatisch als aktiv. Andererseits erfordern Heap-basierte Objekte, dass der Garbage Collector ihre Gültigkeit durch komplexe Algorithmen bestimmt. Diese Unterscheidung hat Auswirkungen auf die Optimierung der Speicherverwaltung, da stapelbasierte Objekte aggressiver optimiert werden können als heapbasierte Objekte.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStrukturen vs. Klassen: Wann sollte ich mich hinsichtlich Leistung und Design für eine der anderen entscheiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
C# gegen C: Speicherverwaltung und MüllsammlungC# gegen C: Speicherverwaltung und MüllsammlungApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

Jenseits des Hype: Beurteilung der Relevanz von C heute heuteJenseits des Hype: Beurteilung der Relevanz von C heute heuteApr 14, 2025 am 12:01 AM

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die C -Community: Ressourcen, Unterstützung und EntwicklungDie C -Community: Ressourcen, Unterstützung und EntwicklungApr 13, 2025 am 12:01 AM

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# vs. c: Wo sich jede Sprache auszeichnetC# vs. c: Wo sich jede Sprache auszeichnetApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

Die fortgesetzte Verwendung von C: Gründe für seine AusdauerDie fortgesetzte Verwendung von C: Gründe für seine AusdauerApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die Zukunft von C und XML: aufkommende Trends und TechnologienDie Zukunft von C und XML: aufkommende Trends und TechnologienApr 10, 2025 am 09:28 AM

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Moderne C -Entwurfsmuster: Erstellen skalierbarer und wartbarer SoftwareModerne C -Entwurfsmuster: Erstellen skalierbarer und wartbarer SoftwareApr 09, 2025 am 12:06 AM

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Multithreading und Parallelität: Parallele Programmierung beherrschenC Multithreading und Parallelität: Parallele Programmierung beherrschenApr 08, 2025 am 12:10 AM

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

Sicherer Prüfungsbrowser

Sicherer Prüfungsbrowser

Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neueste Version

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools