Java-Konstruktoren:
Java-Konstruktoren oder Konstruktoren in Java ist eine Terminologie, die zum Konstruieren von etwas in unseren Programmen verwendet wird. Ein Konstruktor in Java ist eine spezielle Methode, die zum Initialisieren von Objekten verwendet wird. Der Konstruktor wird aufgerufen, wenn ein Objekt einer Klasse erstellt wird. Es kann verwendet werden, um Anfangswerte für Objektattribute festzulegen.
Was sind Konstruktoren in Java?:
In Java ist ein Konstruktor ein Codeblock, der der Methode ähnelt. Es wird aufgerufen, wenn eine Instanz der Klasse erstellt wird. Zum Zeitpunkt des Aufrufs des Konstruktors wird Speicher für das Objekt im Speicher zugewiesen. Es handelt sich um einen speziellen Methodentyp, der zum Initialisieren des Objekts verwendet wird. Jedes Mal, wenn ein Objekt mit dem Schlüsselwort new() erstellt wird, wird mindestens ein Konstruktor aufgerufen.
Wenn Sie verstehen, wie Sie Konstruktoren effektiv einsetzen, können Sie Ihre Java-Programmierkenntnisse erheblich verbessern, insbesondere wenn Sie mit komplexen Anwendungen arbeiten. Es ist entscheidend, die Nuancen der Konstrukteure zu verstehen, um skalierbare und wartbare Software zu erstellen.
Beispiel für einen Java-Konstruktor:
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
** Wie unterscheiden sich Java-Konstruktoren von Java-Methoden?**
1.Konstruktoren müssen denselben Namen haben wie die Klasse, in der sie definiert sind. Dies ist für die Methode in Java nicht erforderlich.
2. Konstruktoren geben keinen Typ zurück, während Methode(n) den Rückgabetyp haben, oder sie sind ungültig, wenn sie keinen Wert zurückgeben.
3. Konstruktoren werden zum Zeitpunkt der Objekterstellung nur einmal aufgerufen, während Methoden beliebig oft aufgerufen werden können.
Wann wird der Java-Konstruktor aufgerufen?
Jedes Mal, wenn ein Objekt mit dem Schlüsselwort new() erstellt wird, wird mindestens ein Konstruktor (es könnte der Standardkonstruktor sein) aufgerufen, um den Datenmitgliedern derselben Klasse Anfangswerte zuzuweisen. Die Regeln zum Schreiben von Konstruktoren lauten wie folgt:
1.Der/die Konstruktor(en) einer Klasse müssen denselben Namen haben wie der Klassenname, in dem sie sich befindet.
2. Ein Konstruktor in Java kann nicht abstrakt, endgültig, statisch oder synchronisiert sein.
3.Zugriffsmodifikatoren können in der Konstruktordeklaration verwendet werden, um den Zugriff zu steuern, d. h. welche andere Klasse den Konstruktor aufrufen kann.
Typen von Konstruktoren in Java(TBD)
Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, die Typen des Konstruktors zu besprechen. Daher gibt es in Java hauptsächlich drei Arten von Konstruktoren, die im Folgenden erwähnt werden:
3. Konstruktor kopieren
Referenz:https://www.geeksforgeeks.org/constructors-in-java/
Konstruktorüberladung in Java:
In Java können wir Konstruktoren wie Methoden überladen. Die Konstruktorüberladung kann als das Konzept definiert werden, mehr als einen Konstruktor mit unterschiedlichen Parametern zu haben, sodass jeder Konstruktor eine andere Aufgabe ausführen kann.
Hier müssen wir den Zweck der Konstruktorüberladung verstehen. Manchmal müssen wir mehrere Konstruktoren verwenden, um die verschiedenen Werte der Klasse zu initialisieren.
Wir müssen auch beachten, dass der Java-Compiler einen Standardkonstruktor aufruft, wenn wir keinen Konstruktor in der Klasse verwenden. Der Standardkonstruktor wird jedoch nicht aufgerufen, wenn wir einen beliebigen Konstruktor in der Klasse verwendet haben, unabhängig davon, ob es sich um einen Standardkonstruktor oder einen parametrisierten Konstruktor handelt. In diesem Fall löst der Java-Compiler eine Ausnahme aus, die besagt, dass der Konstruktor undefiniert ist.
Verwendung von this () beim Konstruktorüberladen:
Wir können dieses Schlüsselwort jedoch innerhalb des Konstruktors verwenden, mit dem der andere Konstruktor derselben Klasse aufgerufen werden kann.
Beispiel
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
Referenz:https://www.javatpoint.com/constructor-overloading-in-java
Programm:
public class Student { //instance variables of the class int id,passoutYear; String name,contactNo,collegeName; Student(String contactNo, String collegeName, int passoutYear){ this.contactNo = contactNo; this.collegeName = collegeName; this.passoutYear = passoutYear; } Student(int id, String name){ this("9899234455", "IIT Kanpur", 2018); this.id = id; this.name = name; } public static void main(String[] args) { //object creation Student s = new Student(101, "John"); System.out.println("Printing Student Information: \n"); System.out.println("Name: "+s.name+"\nId: "+s.id+"\nContact No.: "+s.contactNo+"\nCollege Name: "+s.contactNo+"\nPassing Year: "+s.passoutYear); } }
Ausgabe:
public class SuperMarket { //class specific static String name = "SB SuperMarket"; static int doorNo = 10; static boolean open = true; //non-static ---> Instance specific String product_name; int price, discount; SuperMarket(String product_name, int price, int discount) { this.product_name = product_name; this.price = price; this.discount = discount; } public static void main(String[] args) { SuperMarket product1 = new SuperMarket("cinthol", 22,2); SuperMarket product2 = new SuperMarket("biscuits",30,5); SuperMarket product3 = new SuperMarket("cake",10,1); product1.sell(); product2.sell(); product3.sell(); product2.return_product(); } public void return_product() { System.out.println("returning "+product_name); } public void sell() { System.out.println(product_name); System.out.println(price); System.out.println(discount); } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Konstruktoren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Javaispopularforcross-plattformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere" philosophy.1) itusesBytecodethatrunsonanyjvm-tequippedplatform.2) BibliothekenlikeswingandjavafxHelPcreeTsuokninguis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSextsenSivestandsupports-Capo- und --3) itsextsextSextSesiveSivestandsuppandSpommes-Capo-

Gründe für das Schreiben von plattformspezifischem Code in Java sind Zugriff auf bestimmte Betriebssystemfunktionen, die Interaktion mit spezifischer Hardware und die Optimierung der Leistung. 1) Verwenden Sie JNA oder JNI, um auf die Windows -Registrierung zuzugreifen. 2) mit Linux-spezifischen Hardware-Treibern über JNI zu interagieren; 3) Verwenden Sie Metal, um die Spiele auf MacOS über JNI zu optimieren. Das Schreiben von Plattform-spezifischer Code kann jedoch die Portabilität des Codes beeinflussen, die Komplexität erhöhen und potenziell Leistungsaufwand und Sicherheitsrisiken darstellen.

Java wird die Unabhängigkeit der Plattform durch Cloud-native Anwendungen, die Bereitstellung von Multi-Plattform und die Interoperabilität von Cloud-nativen verbessern. 1) Native Cloud -Anwendungen verwenden Graalvm und Quarkus, um die Startgeschwindigkeit zu erhöhen. 2) Java wird auf eingebettete Geräte, mobile Geräte und Quantencomputer ausgedehnt. 3) Durch Graalvm wird sich Java nahtlos in Sprachen wie Python und JavaScript integrieren, um die Interoperabilität der Cross-Sprache zu verbessern.

Das stark typisierte System von Java sorgt für die Unabhängigkeit der Plattform durch Typsicherheit, einheitlicher Typumwandlung und Polymorphismus. 1) GEYPECTE SEITET TYP -Überprüfung zum Kompilierungszeit, um Laufzeitfehler zu vermeiden. 2) Einheitliche Konvertierungsregeln für Typen sind auf allen Plattformen konsistent. 3) Polymorphismus und Grenzflächenmechanismen verhalten den Code konsequent auf verschiedenen Plattformen.

JNI wird die Unabhängigkeit von Javas Plattform zerstören. 1) JNI erfordert lokale Bibliotheken für eine bestimmte Plattform, 2) lokaler Code muss auf der Zielplattform zusammengestellt und verknüpft werden.

Aufstrebende Technologien stellen sowohl Bedrohungen dar und verbessert die Plattformunabhängigkeit von Java. 1) Cloud Computing- und Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern die Unabhängigkeit der Java -Plattform, müssen jedoch optimiert werden, um sich an verschiedene Cloud -Umgebungen anzupassen. 2) WebAssembly erstellt Java -Code über Graalvm, wodurch die Unabhängigkeit der Plattform erweitert wird, muss jedoch mit anderen Sprachen um die Leistung konkurrieren.

Verschiedene JVM -Implementierungen können die Unabhängigkeit von Plattformen bieten, ihre Leistung ist jedoch etwas unterschiedlich. 1. OracleHotSpot und OpenJDKJVM können in der Plattformunabhängigkeit ähnlich erfolgen, aber OpenJDK erfordert möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration. 2. IBMJ9JVM führt eine Optimierung für bestimmte Betriebssysteme durch. 3.. Graalvm unterstützt mehrere Sprachen und erfordert zusätzliche Konfiguration. 4. Azulzingjvm erfordert spezifische Plattformanpassungen.

Die Unabhängigkeit der Plattform senkt die Entwicklungskosten und verkürzt die Entwicklungszeit, indem es denselben Code -Satz auf mehreren Betriebssystemen ausführt. Insbesondere manifestiert es sich als: 1. Reduzieren Sie die Entwicklungszeit, es ist nur ein Codesatz erforderlich; 2. Reduzieren Sie die Wartungskosten und vereinen Sie den Testprozess; 3.. Schnelle Iteration und Teamzusammenarbeit, um den Bereitstellungsprozess zu vereinfachen.


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