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Wie erstellt man mit SignalR eine Echtzeit-Konsolen-App?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2025-01-06 02:56:40673Durchsuche

How to Build a Real-time Console App with SignalR?

Konsolen-App-Beispiel für SignalR-Kommunikation

SignalR verstehen

SignalR ist ein Framework zum Erstellen Echtzeit-Webanwendungen. Es ermöglicht Client-Anwendungen (z. B. Konsolen-Apps), eine Verbindung zu Server-Hubs herzustellen und Aktualisierungen zu erhalten, wenn sich Daten auf dem Server ändern.

Herstellen einer Verbindung

So verbinden Sie eine Konsole Um eine App mit einem SignalR-Hub zu verbinden, benötigen Sie die folgenden Informationen:

  • Hub-URL (z. B. „http://127.0.0.1:8088/“)
  • Hub-Name (z. B. „CustomHub“)

Senden einer Nachricht

Um eine Nachricht an einen Hub zu senden, erstellen Sie einen Proxy für den Hub und rufen Sie dessen Funktion „Senden“ auf. Methode:

myHub.Invoke("Send", "Hello World");

Auf Nachrichten warten

Um auf Nachrichten vom Hub zu warten, registrieren Sie einen Callback-Ereignishandler für die Methode „addMessage“:

myHub.On("addMessage", param => { Console.WriteLine(param); });

Serverseitiger Hub-Code

Die Hub-Klasse auf der Serverseite sollte die Hub-Schnittstelle implementieren und Methoden definieren, die Clients aufrufen können:

[HubName("CustomHub")]
public class MyHub : Hub
{
    public string Send(string message) { return message; }

    public void DoSomething(string param) { Clients.addMessage(param); }
}

Benutzerdefinierter Hub-Name

Im bereitgestellten Beispiel wird der Hub-Name als „CustomHub“ angegeben " unter Verwendung des [HubName]-Attributs. Wenn Sie dieses Attribut weglassen oder es auf eine leere Zeichenfolge festlegen, lautet der Standard-Hub-Name „Chat“.

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