


Wie aktualisiere ich eine WPF-Benutzeroberfläche sicher aus einem separaten Hintergrundthread?
So aktualisieren Sie die Benutzeroberfläche von einem anderen Thread, der in einer anderen Klasse ausgeführt wird
Problemstellung:
In einem Multithread-WPF Bei einer Anwendung muss die Benutzeroberfläche über einen Hintergrundthread aktualisiert werden, der in einer separaten Klasse ausgeführt wird. Das Ziel besteht darin, die Benutzeroberfläche reaktionsfähig zu halten, während langwierige Berechnungen durchgeführt werden.
Lösung mit Event Dispatching:
- Dispatch vom Hintergrund-Thread: Verwenden Sie im Hintergrundthread Dispatcher.Invoke, um einen Delegaten im UI-Thread auszuführen. Mit diesem Ansatz können Sie UI-Aktualisierungen direkt aus dem anderen Thread heraus durchführen.
- Behandeln Sie den Versand in der UI-Klasse: Registrieren Sie einen Ereignishandler in der UI-Klasse, um die UI-Aktualisierungsanforderung zu empfangen. Verwenden Sie im Ereignishandler die Aktion „Invoke“, um die Benutzeroberfläche zu aktualisieren.
Beispielcode:
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void startCalc(object sender, RoutedEventArgs e) { inputValues input = new inputValues(); calcClass calculations = new calcClass(); try { // Parse user inputs } catch { // Handle input errors } // Register event handler calculations.ProgressUpdate += OnProgressUpdate; // Start background calculations Thread calcthread = new Thread( new ParameterizedThreadStart(calculations.testMethod)); calcthread.Start(input); } private void OnProgressUpdate(object sender, YourEventArgs args) { Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { // Update UI based on event arguments }); } } public class calcClass { public event EventHandler<youreventargs> ProgressUpdate; public void testmethod(inputValues input) { for (int i = 0; i <p><strong>Vorteile der Ereignisverteilung:</strong></p> <ul> <li>Einfach zu implementieren</li> <li>Ermöglicht eine präzise Steuerung der Benutzeroberfläche Updates</li> <li>Behält eine saubere Trennung von UI- und Nicht-UI-Code bei</li> </ul></youreventargs>
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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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