


Aufrufen beliebiger C#-Funktionen aus C, jenseits der Einschränkungen von ExecuteInDefaultAppDomain()
Im Bereich der Interoperabilität die Notwendigkeit, C#-Funktionen aufzurufen aus C entsteht. Während ICLRRuntimeHost::ExecuteInDefaultAppDomain() eine praktische Methode für diesen Zweck bereitstellt, schränkt seine eingeschränkte Funktionalität seine Anwendbarkeit ein.
Um diese Einschränkung zu überwinden, sind verschiedene Ansätze entstanden, von denen jeder seine eigenen Vor- und Nachteile hat. Lassen Sie uns diese Optionen erkunden:
1. C/CLI als Zwischen-DLL
Durch die Erstellung einer Zwischen-C/CLI-DLL wird es möglich, über verwalteten Code mit C#-DLLs zu interagieren. Dieser Ansatz erfordert jedoch Kenntnisse sowohl in C als auch in C#, was möglicherweise zu einer erhöhten Entwicklungskomplexität führt.
2. Reverse P/Invoke
Reverse P/Invoke beinhaltet die Verwendung von C#-Funktionen zum Aufrufen nativer C-Funktionen. Diese Technik gewährt C-Funktionen Zugriff auf die C#-Funktionalität, ohne dass verwalteter Code erforderlich ist.
3. COM-Interoperabilität
COM-Objekte bieten einen etablierten Mechanismus für die Interoperabilität zwischen C und C#. Dies kann jedoch insbesondere bei größeren Projekten zu zusätzlichem Aufwand und Komplexität führen.
4. CLR-Hosting
CLR-Hosting ermöglicht C-Anwendungen, die .NET-Laufzeit zu hosten und verwalteten Code aus nativem Code aufzurufen. Obwohl dies eine leistungsstarke Lösung darstellt, kann die Implementierung technisch anspruchsvoller sein.
5. Interprozesskommunikation (IPC)
IPC bietet einen Mechanismus für die Kommunikation zwischen separaten Prozessen und ermöglicht den Aufruf von C#-Funktionen aus C in einer Sandbox-Umgebung. Dieser Ansatz kann jedoch zu zusätzlichem Leistungsaufwand führen.
6. HTTP-Server
Ein alternativer Ansatz besteht darin, einen HTTP-Server innerhalb der C#-DLL zu hosten und Funktionen remote über HTTP-Verben aufzurufen. Dies ermöglicht die Trennung von Anliegen und vereinfacht den Interoperabilitätsprozess.
Fazit
Die Wahl des Ansatzes hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Für einfache Funktionsaufrufe können Reverse P/Invoke oder IPC ausreichen. Für komplexere Szenarien bietet COM- oder CLR-Hosting möglicherweise mehr Flexibilität und Kontrolle. Letztendlich hängt die am besten geeignete Lösung von den Anforderungen des jeweiligen Anwendungsfalls ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich beliebige C#-Funktionen von C aus aufrufen und dabei die Einschränkungen von „ExecuteInDefaultAppDomain()' umgehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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