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Reihenfolge von Konstruktor- und Destruktoraufrufen bei der Vererbung
Bei der Definition geerbter Klassen ist es wichtig, die Reihenfolge zu verstehen, in der Konstruktoren und Destruktoren aufgerufen werden . Betrachten Sie das folgende Beispiel:
struct A { A() { cout << "A() C-tor" << endl; } ~A() { cout << "~A() D-tor" << endl; } }; struct B : public A { B() { cout << "B() C-tor" << endl; } ~B() { cout << "~B() D-tor" << endl; } A a; };
Konstruktionsreihenfolge:
Somit die Reihenfolge der Konstruktion ist:
Vernichtungsbefehl:
Destruktoren werden in umgekehrter Reihenfolge aufgerufen Konstruktion:
Die Reihenfolge der Zerstörung ist:
Initialisatorliste :
Auch wenn in B keine explizite Initialisierungsliste definiert ist, wird von der automatisch eine Standardinitialisierungsliste generiert Compiler. Diese Liste initialisiert die Basisklasse (A) und das Mitgliedsfeld (a) mithilfe ihrer Standardkonstruktoren.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Reihenfolge der Konstruktor- und Destruktoraufrufe bei der Vererbung bestimmten Regeln folgt: Konstruktoren initialisieren zuerst die Basisklassen und dann Mitgliedsfelder und schließlich die abgeleitete Klasse. Destruktoren rufen den Bereinigungsprozess in umgekehrter Reihenfolge auf. Das Verständnis dieser Regeln ist für das Schreiben von robustem Code bei Verwendung der Vererbung unerlässlich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ist die Reihenfolge der Konstruktor- und Destruktoraufrufe bei der C-Vererbung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!