


Verbesserung der Designunterstützung für benutzerdefinierte Steuerelemente in Windows Forms
In Windows Forms verfügen benutzerdefinierte Steuerelemente häufig nicht über die gleichen Designfunktionen wie integrierte Steuerelemente . Dies kann es schwierig machen, Elemente wie Spaltenbreiten in einem ListView-Steuerelement anzupassen, wenn es in ein benutzerdefiniertes Steuerelement eingebettet ist.
Die Herausforderung:
Wenn eine ListView direkt darauf platziert wird In einem Formular können Sie die Größe von Spalten durch Klicken und Ziehen im Entwurfsmodus ändern. Wenn jedoch dieselbe ListView in ein benutzerdefiniertes UserControl eingebettet ist, sind diese Größenänderungsaktionen nicht verfügbar.
Die Lösung: Benutzerdefinierte Designer
Um dieses Problem zu beheben, können benutzerdefinierte Designer dies tun für das UserControl erstellt werden, um Designunterstützung für die eingebetteten Steuerelemente zu ermöglichen. Eine Designerklasse umschließt das Steuerelement und bietet zusätzliche Funktionalität und Anpassung.
Erstellen eines benutzerdefinierten Designers:
- Referenzsystem.Design-Baugruppe: Fügen Sie einen Verweis auf die System.Design-Assembly in Ihrem Projekt hinzu.
- Eingebettete Steuerung verfügbar machen: Erstellen Sie eine öffentliche Eigenschaft im UserControl, um die eingebettete ListView verfügbar zu machen. Wenden Sie das Attribut [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)] an, um die Serialisierung zu ermöglichen.
- Benutzerdefiniertes Designer-Attribut anwenden: Verwenden Sie das Attribut [Designer], um die benutzerdefinierte Designer-Klasse dem UserControl zuzuweisen.
Hier ist ein Beispiel Implementierung:
[Designer(typeof(MyDesigner))] public partial class UserControl1 : UserControl { [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)] public ListView Employees { get { return listView1; } } } class MyDesigner : ControlDesigner { public override void Initialize(IComponent comp) { base.Initialize(comp); var uc = (UserControl1)comp; EnableDesignMode(uc.Employees, "Employees"); } }
Durch die Aktivierung der Designunterstützung in benutzerdefinierten Steuerelementen können Entwickler die Funktionalität des Windows Forms-Designers verbessern und es einfacher machen, eingebettete Steuerelemente wie Spaltenbreiten im Entwurfsmodus anzupassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Größenänderung eingebetteter Steuerelemente in benutzerdefinierten Windows Forms-Benutzersteuerelementen zur Entwurfszeit aktivieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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