


Aktivieren der Designunterstützung in benutzerdefinierten Steuerelementen
Im Bereich der Windows Forms-Entwicklung fehlen benutzerdefinierten Steuerelementen häufig die gleichen Designfunktionen wie ihre vordefinierten Gegenstücke wenn sie in ihnen eingebettet sind. Dies kann besonders frustrierend sein, wenn auf Funktionen wie die Größenänderung von Spalten in einer benutzerdefinierten Listenansicht im Entwurfsmodus nicht zugegriffen werden kann. Durch die Erstellung eines benutzerdefinierten Designers kann diese Einschränkung jedoch überwunden werden.
Dem Standarddesigner für UserControls, ControlDesigner, fehlen die notwendigen Funktionen, um mit den enthaltenen Steuerelementen zu interagieren. Um dies zu beheben, können wir einen benutzerdefinierten Designer erstellen, der von ControlDesigner erbt und speziell die Designunterstützung für das gewünschte Steuerelement innerhalb des benutzerdefinierten Steuerelements ermöglicht.
Um dies zu erreichen, befolgen Sie diese Schritte:
- Fügen Sie dem benutzerdefinierten Steuerelement eine öffentliche Eigenschaft hinzu, die das zugrunde liegende Steuerelement verfügbar macht, in diesem Fall die ListView.
- Wenden Sie das DesignerSerializationVisibility-Attribut auf an öffentliche Eigenschaft, damit die Eigenschaften des Steuerelements bei Designänderungen gespeichert werden können.
- Wenden Sie das Designer-Attribut auf die benutzerdefinierte Steuerelementklasse an, um den Standarddesigner mit dem benutzerdefinierten Designer zu überschreiben.
Der Code Im Folgenden wird dieser Ansatz veranschaulicht:
using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Forms.Design; // Note: add reference required: System.Design.dll namespace WindowsFormsApplication1 { [Designer(typeof(MyDesigner))] // Note: custom designer public partial class UserControl1 : UserControl { public UserControl1() { InitializeComponent(); } // Note: property added [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)] public ListView Employees { get { return listView1; } } } // Note: custom designer class added class MyDesigner : ControlDesigner { public override void Initialize(IComponent comp) { base.Initialize(comp); var uc = (UserControl1)comp; EnableDesignMode(uc.Employees, "Employees"); } } }
Durch die Erstellung eines benutzerdefinierten Designers können wir die Designfunktionen benutzerdefinierter Steuerelemente erweitern und Funktionen wie die Größenänderung von Spalten in ListView-Steuerelementen ermöglichen, wenn sie darin eingebettet sind Benutzersteuerelemente.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Entwurfszeitunterstützung für Steuerelemente aktivieren, die in benutzerdefinierte Windows Forms-Steuerelemente eingebettet sind?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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