


Warum fehlt „JSON als Klassen einfügen' in meinem Visual Studio 2012-Menü „Spezial einfügen'?
Option „Json-Klasse einfügen“ fehlt im Menü „Spezial einfügen“ von Visual Studio 2012
Frage:
Beim Versuch, eine C#-Klasse für JSON-Daten mithilfe der Funktion „Inhalte einfügen“ in Visual Studio 2012 zu generieren, wird die Meldung „Einfügen Die Option „JSON als Klassen“ ist nicht verfügbar. Warum ist das so und wie kann es gelöst werden?
Antwort:
Um die Option „JSON als Klassen einfügen“ zu aktivieren, ist es wichtig, dass die Option „JSON als Klassen einfügen“ aktiviert ist Geeignete Umgebung einrichten:
- Neue Klasse erstellen: Stellen Sie sicher, dass eine C#-Klasse erstellt wird das gewünschte Projekt.
- Newtonsoft.Json installieren: Installieren Sie das Newtonsoft.Json NuGet-Paket, das Unterstützung für JSON in C# bietet.
- Kopieren Sie JSON-Daten nach Zwischenablage: Kopieren Sie die JSON-Daten, mit denen Sie die Klasse generieren möchten für.
- Bearbeiten -> Inhalte einfügen:Öffnen Sie das Menü „Bearbeiten“ und wählen Sie „Inhalte einfügen“.
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, sollte die Option „JSON als Klassen einfügen“ verfügbar sein. Wenn es immer noch fehlt oder ausgegraut ist, beachten Sie die folgenden Tipps zur Fehlerbehebung:
- Kopieren Sie die JSON-Daten erneut, um sicherzustellen, dass sie richtig formatiert sind.
- Schließen Sie die Klassendatei und öffnen Sie sie erneut.
- Deinstallieren Sie die Erweiterung „Newtonsoft.Json“ und installieren Sie sie erneut.
- Stellen Sie sicher, dass die richtige Klassendatei ausgewählt ist, wenn Sie dies versuchen Fügen Sie die JSON-Daten ein.
Durch die Einhaltung dieser Richtlinien können Sie die Option „JSON als Klassen einfügen“ erfolgreich aktivieren und nahtlos C#-Klassen aus JSON-Daten in Visual Studio 2012 generieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum fehlt „JSON als Klassen einfügen' in meinem Visual Studio 2012-Menü „Spezial einfügen'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.


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