


Warum schlägt Visual Studio nullfähige Typanmerkungen für neue Arrays in C# vor?
Warum Visual Studio-Typanmerkungen für neue Arrays nullbar sein können
Beim Erstellen eines neuen Arrays mit new könnte man annehmen, dass es nicht null sein kann . In bestimmten Situationen schlägt Visual Studio jedoch vor, den Array-Typ mit einem Nullable-Operator (?) zu kommentieren. Um zu verstehen, warum, ist es wichtig, das Konzept der Nullable-Werttypen zu berücksichtigen.
C#-Nullable-Werttypen ermöglichen die Darstellung von Werten, die sowohl ungleich Null als auch Null sein können. Wenn eine Variable als nullbarer Werttyp deklariert wird, kann sie entweder einen Wert des zugrunde liegenden Typs oder Null enthalten. Um einen nullbaren Werttyp zu deklarieren, muss das ? Der Operator wird an den Typnamen angehängt.
Wenn Visual Studio den Typ eines neuen Arrays als nullable ableitet, weist dies darauf hin, dass das Array möglicherweise Nullwerte enthalten kann. Diese Schlussfolgerung basiert auf der Tatsache, dass var für Referenztypen einen mit Anmerkungen versehenen Typ ableitet. Wenn das Konzept des Nullable-Referenztyps über Projekteinstellungen oder ein #nullable-Pragma aktiviert ist, leitet var für Referenztypen gemäß der C#-Spezifikation einen Nullable-Referenztyp ab.
Während neu erstellte Arrays normalerweise nicht null sind, sind die nullable Die Typanmerkung dient als Erinnerung daran, dass das Array in Zukunft möglicherweise Nullwerte enthalten könnte. Dies schützt vor Situationen, in denen der Code davon ausgeht, dass das Array nicht null ist.
Um diesen Punkt zu veranschaulichen, stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem eine ArrayList erstellt wird, um eine Liste von Formen zu enthalten. Anfangs könnte die ArrayList mit Nicht-Null-Objekten gefüllt sein. Zu einem späteren Zeitpunkt könnte der Code jedoch versuchen, null als Platzhalter hinzuzufügen oder einen leeren Steckplatz anzuzeigen. Ohne die Nullable-Typanmerkung würde ein solcher Vorgang zu einer NullReferenceException führen.
Durch die Annotation des Array-Typs als Nullable erkennt der C#-Compiler, dass Null ein gültiger Wert für die Array-Elemente ist. Dies verhindert das Auftreten von NullReferenceExceptions und ermöglicht dem Code, Nullwerte ordnungsgemäß zu verarbeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum schlägt Visual Studio nullfähige Typanmerkungen für neue Arrays in C# vor?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.


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