


Async/Await: Sollte ich meine Methode für Hintergrund-Threading in „Task.Run' einschließen?
Entschlüsselung von Async/Await: Methoden-Wrapper oder Hintergrund-Thread?
Auf der Suche nach dem Verständnis von Async/Await entsteht das Dilemma: Ist es notwendig, eine Methode darin zu kapseln? Task.Run, um sowohl asynchrones Verhalten als auch Hintergrund-Thread-Ausführung zu erreichen?
Asynchrone Methoden vs. Awaitable Aufgaben
„Async“ bezeichnet eine Methode, die die Kontrolle an den aufrufenden Thread übergeben kann, bevor mit der Ausführung begonnen wird. Diese Nachgabe erfolgt durch Wait-Ausdrücke. Im Gegensatz dazu bezieht sich „asynchron“ im Sinne von MSDN (ein oft irreführender Begriff) auf Code, der in einem separaten Thread ausgeführt wird.
Getrennt davon beschreibt „awaitable“ einen Typ, der mit dem Wait-Operator verwendet werden kann. Zu den häufig erwarteten Objekten gehören Task und Task
Anpassen des Codes für die Ausführung von Hintergrundthreads
Um eine Methode in einem Hintergrundthread auszuführen und dabei die Erwartbarkeit beizubehalten, verwenden Sie Task.Run:
private Task<int> DoWorkAsync() { return Task.Run(() => 1 + 2); }</int>
Von diesem Ansatz wird jedoch im Allgemeinen abgeraten.
Aktivieren von Asynchronous Yielding
Um eine asynchrone Methode zu erstellen, die anhalten und die Kontrolle abgeben kann, deklarieren Sie die Methode als asynchron und verwenden Sie „await“ an bestimmten Yield-Punkten:
private async Task<int> GetWebPageHtmlSizeAsync() { var html = await client.GetAsync("http://www.example.com/"); return html.Length; }</int>
Verknüpfen von asynchronem Code und Awaitables
Async-Code basiert in seinen Wait-Ausdrücken auf Awaitables. Awaitables können entweder andere asynchrone Methoden oder synchrone Methoden sein, die Waitables zurückgeben.
Methoden in Task.Run einschließen: Eine nicht empfohlene Vorgehensweise
Vermeiden Sie das willkürliche Einschließen synchroner Methoden in Task.Run. Behalten Sie stattdessen synchrone Signaturen bei und überlassen Sie die Option des Wrappings dem Verbraucher.
Zusätzliche Ressourcen für Async/Await
- [Async/Await-Grundlagen](https://blog.stephencleary .com/2012/02/async-await-fundamentals.html)
- [MSDN Async Dokumentation](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsync/Await: Sollte ich meine Methode für Hintergrund-Threading in „Task.Run' einschließen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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