


Assassin's Creed Odyssey hat auch Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin eine aufstrebende Community. Da viele Spieler jede Quest im Spiel abgeschlossen haben, ist es immer toll, neue Geschichten zu erleben, und vielleicht möchten Sie sogar selbst eine erfinden, wenn Sie einen kreativen Funken haben.
Hier kommt der Story-Creed-Modus ins Spiel, der Ihnen einen Vorgeschmack auf die Erstellung von Quests im Assassin's Creed-Stil gibt. Ob sie skurril oder tiefgründig sind oder einfach nur darauf abzielen, den Spieler zum Lachen zu bringen. Wenn Sie Spaß am Schreiben haben, sollten Sie unbedingt in die Welt der Questerstellung eintauchen.
So greifen Sie auf den Story-Creator-Modus zu
Um auf den Modus zuzugreifen, müssen Sie zunächst die offizielle Ubisoft-Website im Abschnitt „Story Creator“ besuchen, den Sie hier finden. Von dort aus können Sie auf der Seite nach unten scrollen und auf „Eine Story erstellen“ klicken. Anschließend werden Sie aufgefordert, sich bei Ihrem Konto anzumelden.
Stellen Sie sicher, dass Sie das Ubisoft-Konto verwenden, das mit dem Konto verknüpft ist, mit dem Sie Assassin's Creed Odyssey spielen. Melden Sie sich beispielsweise sicherheitshalber mit der PlayStation Network-Option an, wenn Sie auf PlayStation spielen.
Sobald Sie sich erfolgreich angemeldet haben, werden Sie auf eine andere Seite weitergeleitet. Klicken Sie im Abschnitt „Entwürfe“ auf „Neue Story erstellen“. Anschließend gelangen Sie sofort zur Hauptoberfläche zum Erstellen von Geschichten und Quests.
Wie man Geschichten schreibt
Das erste, was Sie beim Erstellen einer Geschichte tun müssen, ist, Ihrer Geschichte einen Namen zu geben, ihr einen Startort und eine Sprache/Zusammenfassung zu geben und dann nach links zu gehen und eine neue Quest hinzuzufügen. Sobald Sie eine Quest hinzugefügt haben, klicken Sie auf die drei nach unten gerichteten Punkte daneben und dann auf „Bearbeiten“
.Wenn Sie sich in der Bearbeitungsoberfläche der Quest befinden, werden Ihnen mehrere neue Blöcke und Assets geöffnet, die die Baumaterialien der Quests darstellen. Wir empfehlen immer die Verwendung eines Quest-Starterblocks, z. B. eines „Talk“-Blocks
, in dem Sie einen Charakter und einige Dialoge hinzufügen können, um eine angemessene Einleitung für Ihre Quest zu geben.Danach können Sie einen „Sequenz“-Block verwenden, um einen weiteren Charakter mit mehr Dialogen hinzuzufügen und eine Konversation zu erstellen. Die Verwendung des 'Choice Hub'-Blocks kann auch für die Verbindung zu diesen Sequenzen nützlich sein
, da Sie dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit geben können, indem Sie ihm die Möglichkeit geben, eine Wahl zu treffen.Achten Sie nach jedem Block, den Sie verwenden und ausfüllen, darauf, die Änderungen zu „validieren“, was lediglich bedeutet, dass Sie sie in einer Fachsprache bestätigen. Verbinden Sie Blöcke, indem Sie die goldenen Kreissymbole auf ihnen ziehen, wenn Sie mit der Maus über Blöcke fahren, um sie mit anderen zu verbinden.
Jede Quest sollte einen „Quest-Erfolg“-Block haben
, mit dem am Ende eine Verbindung hergestellt werden kann. Sobald Sie einen vorherigen Block mit dem Questabschlussblock verbunden haben, können Sie oben auf dem Bildschirm auf Ihre ursprüngliche Story drücken, um zum Story-Übersichtsmenü zurückzukehren.Ziehen Sie Ihre Quest von der linken Seite auf die Leinwand und verbinden Sie ihren Eingabeknoten mit dem Story-Anfang und den Ausgabeknoten mit dem Story-Ende, wenn Sie fertig sind
. Sie können dann auf „Veröffentlichen“ klicken, wenn Sie mit der Geschichte zufrieden sind, oder sie zum Abspielen in einem (automatisch gespeicherten) Entwurfsformat behalten.Tipps und Tricks für den Story Creator
Der erste wichtige Tipp für den Story-Ersteller besteht darin, Ihre Storys ständig in Entwurfsform zu testen, indem Sie im Spiel darauf zugreifen. Sie können im Hauptmenü zum Abschnitt „Meine Geschichten“ navigieren und von dort aus Ihre Geschichten abspielen.
Außerdem sollten Sie im Story Creator die Registerkarte „Assets“ nutzen, auf der Sie Gegenstände herstellen und zu Ihren Quests hinzufügen können. Diese können nützlich sein, um zusätzliche Hintergrundgeschichten in eine Quest einzubinden und als wirkungsvolle Geschichtenerzählelemente zu dienen. Einige weitere Tipps sind wie folgt.
- Verwenden Sie Variablen und Bedingungen. Verwenden Sie beispielsweise boolesche Werte (If-Anweisungen) und Verzweigungen (Prüfungen), um sicherzustellen, dass der Spieler ein bestimmtes von Ihnen gewünschtes Ziel erreicht hat, bevor er fortfährt.
- Wenden Sie Verhaltensweisen auf bestimmte ausgewählte Charaktere an, um der Quest zusätzliche Wirkung und Logik zu verleihen.
- Fügen Sie dem Dialog visuelle Voreinstellungen hinzu, z. B. den Vintage-Filter, wenn Sie zusätzliche Atmosphäre schaffen möchten.
- Verwenden Sie den Transaktionsblock, wenn Sie dem Spieler Gegenstände von einem NPC geben möchten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand und klicken Sie dann auf „Speichern“, um manuell zu speichern.
Vielleicht möchten Sie sogar einige Bosskämpfe für die von Ihnen erstellten Quests erstellen, was Sie tun können, indem Sie den Zielblock „Töten“ verwenden und einen Charakter wie „Wächter des Ordens: Beschützer“ hinzufügen und machen Sie sie dann zu „Elite“ für einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad, indem Sie das entsprechende Kästchen ankreuzen.
Wenn Sie möchten, können Sie auch zusätzliche Feinde hinzufügen, die Sie töten müssen, um das Ziel zu erreichen. Dies kann zu einem potenziell großartigen wellenbasierten Abschnitt der Quest werden.
So spielen Sie von der Community erstellte Geschichten
Wenn Sie stattdessen lieber die Geschichten anderer Spieler erleben möchten, können Sie die Registerkarte „Story entdecken“ auf der Story Creator-Website nutzen. Für jede Quest, an der Sie sich interessiert haben, können Sie sie dem Spiel hinzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche „Zum Story-Protokoll hinzufügen“ klicken
.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/assassin-s-creed-story-creator-showcase-1735564837.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-d63646130d200390', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Assassin\'s Creed Story Creator Showcase\",\"description\":\"\",\"length\":\"2:18\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/assassin-s-creed-story-creator-showcase-1735564837.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/assassin-s-creed-story-creator-showcase-video-thumbnail.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/assassin-s-creed-story-creator-showcase-1735564837-1735565176.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-d63646130d200390').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-d63646130d200390').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Starten Sie das Spiel und fahren Sie dann fort/laden Sie einen Speicherstand über das Hauptmenü. Dieser Speicher muss über Episode 1 hinaus liegen und Sie müssen mindestens Megaris erreicht haben um Story-Creator-Inhalte nutzen zu können.
Öffnen Sie das Questmenü und klicken Sie dann auf „Geschichten anzeigen“. Sobald Sie dies getan haben, stehen Ihre Story-Log-Quests ganz oben auf der Liste und werden auf der Karte markiert, zu der Sie dann reisen und beginnen können.
Andere vorgeschlagene Geschichten werden ebenfalls in der Liste angezeigt, sodass Sie nicht immer die Website verwenden müssen, wenn Sie keine Lust haben, viele Geschichten zu durchsuchen, um sie dem Protokoll hinzuzufügen. Dies ist eine einfache Möglichkeit, in aller Ruhe weiterhin von der Community erstellte Geschichten zu spielen, ohne das Spiel zu verlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAssassin's Creed Odyssey: Vollständiger Leitfaden zum Story-Creator-Modus. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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