


Implementierung des WH_KEYBOARD_LL-Hooks in WPF-Anwendungen: Behebung des Problems mit zeitweisem Herunterfahren
Einführung
Der WH_KEYBOARD_LL-Hook, ein Low-Level-Tastatur-Hook, ermöglicht Ihnen dies um Tastatureingaben in einer WPF-Anwendung zu erfassen und zu verarbeiten. Einige Benutzer haben jedoch ein Problem gemeldet, bei dem der Hook nach einer gewissen Zeit der Tastenbetätigung nicht mehr funktioniert. Um dieses Problem zu lösen, untersuchen wir die zugrunde liegende Ursache und bieten eine Lösung an.
Das Problem
Das Problem entsteht durch ein Threading-Problem. Die Erstellung des Low-Level-Tastatur-Hook-Callback-Delegaten erfolgt inline innerhalb des SetHook-Methodenaufrufs. Leider ist dieser Delegat sofort für die Garbage Collection geeignet, da keine Referenz gepflegt wird. Sobald der Delegat erfasst wurde, werden keine Rückrufe mehr empfangen.
Die Lösung
Um zu verhindern, dass der Delegat in die Garbage Collection gelangt, müssen wir einen Verweis darauf behalten, während der Hook aktiv ist. Dies kann erreicht werden, indem der Delegat in einem Feld oder einer Eigenschaft der Klasse gespeichert wird:
private HookCallback callback; ... public KeyboardListener() { callback = new HookCallback(HookCallbackInner); hookId = InterceptKeys.SetHook(callback); }
Durch die Zuweisung des Rückrufs zu einem Feld wird der Delegat für die Dauer der Existenz des Hooks am Leben gehalten. Dadurch wird sichergestellt, dass auch nach mehreren Tastenanschlägen weiterhin Rückrufe eingehen.
Zusätzliche Überlegungen
Um die Stabilität des Tastatur-Hooks weiter zu verbessern, beachten Sie die folgenden Empfehlungen:
- Verwenden Sie den Delegate-Typ LowLevelKeyboardProc aus dem System.Windows.Input-Namespace, anstatt einen benutzerdefinierten zu erstellen. Dies stellt die Kompatibilität mit dem Eingabesystem von WPF sicher.
- Überprüfen Sie den Rückgabewert von SetHook. Wenn Null zurückgegeben wird, bedeutet dies, dass der Hook nicht erfolgreich installiert wurde.
- Behandeln Sie Ausnahmen in Ihrer Rückrufmethode ordnungsgemäß, um Abstürze zu verhindern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktioniert mein WPF-Hook WH_KEYBOARD_LL nach einigen Tastenanschlägen nicht mehr und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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