


Wie implementiert man benutzerdefinierte Mitgliedschafts- und Rollenanbieter in ASP.NET MVC 2?
Implementieren eines benutzerdefinierten Mitgliedschaftsanbieters für ASP.NET MVC 2
Benutzerdefinierter Mitgliedschaftsanbieter
Um einen benutzerdefinierten Mitgliedschaftsanbieter zu erstellen, Erben Sie die abstrakte Klasse MembershipProvider und überschreiben Sie die ValidateUser-Methode, um Benutzeranmeldeinformationen anhand Ihrer beabsichtigten Datenquelle zu überprüfen. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
public class MyMembershipProvider : MembershipProvider { public override bool ValidateUser(string username, string password) { // Validate user credentials against your database here. var oUserProvider = new MyUserProvider(); return oUserProvider.ValidateUser(username,password,CurrentTerritoryID); } }
Integrieren Sie den Anbieter in ASP.NET MVC 2, indem Sie einen Verweis hinzufügen und ihn in web.config konfigurieren:
<membership defaultprovider="MyMembershipProvider"> <providers> <clear></clear> <add name="MyMembershipProvider" applicationname="MyApp" description="My Membership Provider" passwordformat="Clear" connectionstringname="MyMembershipConnection" type="MyApp.MyMembershipProvider"></add> </providers> </membership>
Benutzerdefinierter Rollenanbieter
Für die rollenbasierte Autorisierung erstellen Sie eine Klasse, die die abstrakte Klasse RoleProvider erbt und diese überschreibt GetRolesForUser-Methode.
public override string[] GetRolesForUser(string username) { // Fetch user roles from the database here. SpHelper db = new SpHelper(); DataTable roleNames = null; try { roleNames = db.ExecuteDataset(ConnectionManager.ConStr, "sp_GetUserRoles", new MySqlParameter("_userName", username)).Tables[0]; } catch (Exception ex) { throw ex; } string[] roles = new string[roleNames.Rows.Count]; int counter = 0; foreach (DataRow row in roleNames.Rows) { roles[counter] = row["Role_Name"].ToString(); counter++; } return roles; }
Konfigurieren Sie den Rollenanbieter in web.config:
<system.web> ... <rolemanager enabled="true" defaultprovider="MyRoleProvider"> <providers> <clear></clear> <add name="MyRoleProvider" applicationname="MyApp" type="MyApp.MyRoleProvider" connectionstringname="MyMembershipConnection"></add> </providers> </rolemanager> ... </system.web>
Autorisierung
Verwenden Sie die [Authorize(Roles= „xxx,yyy“)]-Attribut, um Controller und Aktionen für bestimmte Zwecke zu schützen Rollen.
Benutzerdefiniertes Autorisierungsattribut (optional)
Um nicht autorisierte Benutzer auf eine AccessDenied-Seite umzuleiten, erstellen Sie ein benutzerdefiniertes [MyAuthorization]-Attribut:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, Inherited = true, AllowMultiple = false)] public class MyAuthorizationAttribute : AuthorizeAttribute { // ... Implementation }
Verwenden Sie das Attribut wie folgt:
[MyAuthorization(Roles = "Portal Manager,Content Editor", ViewName = "AccessDenied")] public class DropboxController : Controller { ....... }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man benutzerdefinierte Mitgliedschafts- und Rollenanbieter in ASP.NET MVC 2?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!
