Die Java-Programmiersprache hat zwei Arten von Datentypen
Primitive data types (predefined data types) Non-primitive data types
In diesem Abschnitt werden wir die nicht-primitiven Datentypen, ihre Verwendung und Implementierung in Java verstehen.
Nicht-primitive Datentypen:
Datentypen definieren die Art der Daten, die in der Variablen gespeichert werden. Der Typ gibt die Art der Daten an (verschiedene Größen und Werte).
Im Gegensatz zu primitiven Datentypen sind diese nicht vordefiniert. Dabei handelt es sich um benutzerdefinierte Datentypen, die von Programmierern erstellt wurden. Diese Datentypen werden zum Speichern mehrerer Werte verwendet.
Stellen Sie sich beispielsweise ein Array (TBD) vor, das eine Gruppe von Werten speichert. Klasse ist auch ein primitiver Typ, der verschiedene Methoden und Variablen speichert. Daher werden diese in Java auch als erweiterte Datentypen bezeichnet.
Wenn ein nicht-primitiver Datentyp definiert wird, bezieht er sich auf einen Speicherort, an dem die Daten im Heap-Speicher gespeichert werden, d. h. er bezieht sich auf den Speicherort, an dem ein Objekt platziert wird. Daher wird eine nicht-primitive Datentypvariable auch als referenzierter Datentyp oder einfach als Objektreferenzvariable bezeichnet.
Eine Objektreferenzvariable befindet sich im Stapelspeicher und das Objekt, auf das sie verweist, befindet sich immer im Heapspeicher. Der Stapel enthält einen Zeiger auf das Objekt auf dem Heap.
In der Java-Programmierung werden alle nicht-primitiven Datentypen einfach Objekte genannt, die durch Instanziieren einer Klasse erstellt werden.
Wichtige Punkte:
Der Standardwert jeder Referenzvariablen ist null.
`
Immer wenn wir einen nicht-primitiven Datentyp an eine Methode übergeben, übergeben wir die Adresse des Objekts, in dem die Daten gespeichert sind.
Typen nicht-primitiver Datentypen
In Java gibt es fünf Arten nicht-primitiver Datentypen. Sie lauten wie folgt:
1.Class 2.Object 3.String(TBD) 4.Array(TBD) 4.Interface(TBD)
**
- Klasse und Objekte:**
Eine Klasse in Java ist ein benutzerdefinierter Datentyp, d. h. sie wird vom Benutzer erstellt. Es fungiert als Vorlage für die Daten, die aus Mitgliedsvariablen und Methoden bestehen.
Ein Objekt ist die Variable der Klasse, die auf die Elemente der Klasse zugreifen kann, d. h. Methoden und Variablen.
Beispiel:
Im folgenden Beispiel erstellen wir eine Klasse, die die Variablen und Methoden ( add() und sub() ) enthält. Hier greifen wir auf die Methoden zu, indem wir das Objekt der Klasse obj.
verwenden`
ClassExample.java
public class ClassExample { // defining the variables of class int a = 20; int b = 10; int c; // defining the methods of class public void add () { int c = a + b; System.out.println("Addition of numbers is: " + c); } public void sub () { int c = a - b; System.out.println("Subtraction of numbers is: " + c); } // main method public static void main (String[] args) { // creating the object of class ClassExample obj = new ClassExample(); // calling the methods obj.add(); obj.sub(); } }
`
Unterschied zwischen primitiven und nicht-primitiven Datentypen in Java:
`
*In Java sind die primitiven Datentypen systemdefiniert, wir müssen jedoch die nicht-primitiven Datentypen erstellen und definieren.
*Im primitiven Datentyp können Variablen jeweils nur einen Wert speichern. In nicht-primitiven Datentypen können jedoch entweder mehrere Werte desselben Typs oder unterschiedlichen Typs oder beides gespeichert werden.
*Alle Daten für Variablen vom primitiven Typ werden auf dem Stapel gespeichert, während der Stapel für Referenztypen einen Zeiger auf das Objekt auf dem Heap enthält.
*Ein primitiver Typ beginnt mit einem Kleinbuchstaben, während nicht-primitive Typen mit einem Großbuchstaben beginnen.
*Die Größe eines primitiven Typs hängt vom Datentyp ab, während nicht-primitive Typen alle die gleiche Größe haben.
Referenz:https://www.javatpoint.com/non-primitive-data-types-in-java
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Aufstrebende Technologien stellen sowohl Bedrohungen dar und verbessert die Plattformunabhängigkeit von Java. 1) Cloud Computing- und Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern die Unabhängigkeit der Java -Plattform, müssen jedoch optimiert werden, um sich an verschiedene Cloud -Umgebungen anzupassen. 2) WebAssembly erstellt Java -Code über Graalvm, wodurch die Unabhängigkeit der Plattform erweitert wird, muss jedoch mit anderen Sprachen um die Leistung konkurrieren.

Verschiedene JVM -Implementierungen können die Unabhängigkeit von Plattformen bieten, ihre Leistung ist jedoch etwas unterschiedlich. 1. OracleHotSpot und OpenJDKJVM können in der Plattformunabhängigkeit ähnlich erfolgen, aber OpenJDK erfordert möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration. 2. IBMJ9JVM führt eine Optimierung für bestimmte Betriebssysteme durch. 3.. Graalvm unterstützt mehrere Sprachen und erfordert zusätzliche Konfiguration. 4. Azulzingjvm erfordert spezifische Plattformanpassungen.

Die Unabhängigkeit der Plattform senkt die Entwicklungskosten und verkürzt die Entwicklungszeit, indem es denselben Code -Satz auf mehreren Betriebssystemen ausführt. Insbesondere manifestiert es sich als: 1. Reduzieren Sie die Entwicklungszeit, es ist nur ein Codesatz erforderlich; 2. Reduzieren Sie die Wartungskosten und vereinen Sie den Testprozess; 3.. Schnelle Iteration und Teamzusammenarbeit, um den Bereitstellungsprozess zu vereinfachen.

Java'SplatformIndependenceFacilitateCodereuseByAllowingByteCodetorunonanyPlatformWitHajvm.1) EntwicklungscanwriteCodeonceforconsistentBehavioracrossplattforms.2) AUFTURET ISREITUNG ISRECTIONSUCDEDESCODEDOSNEWRITED.3)) und

Um plattformspezifische Probleme in Java-Anwendungen zu lösen, können Sie die folgenden Schritte ausführen: 1. Verwenden Sie die Systemklasse von Java, um die Systemeigenschaften anzuzeigen, um die laufende Umgebung zu verstehen. 2. Verwenden Sie die Dateiklasse oder das Paket von Java.nio.file, um Dateipfade zu verarbeiten. 3. Laden Sie die lokale Bibliothek gemäß den Bedingungen des Betriebssystems. 4. Verwenden Sie VisualVM oder JProfiler, um die plattformübergreifende Leistung zu optimieren. 5. Stellen Sie sicher, dass die Testumgebung durch Docker -Containerisierung mit der Produktionsumgebung übereinstimmt. 6. Verwenden Sie GitHubactions, um automatisierte Tests auf mehreren Plattformen durchzuführen. Diese Methoden tragen dazu bei, plattformspezifische Probleme in Java-Anwendungen effektiv zu lösen.

Der Klassenlader stellt die Konsistenz und Kompatibilität von Java-Programmen auf verschiedenen Plattformen durch ein einheitliches Klassendateiformat, dynamische Lade-, übergeordnete Delegationsmodell und plattformunabhängige Bytecode und erreicht Plattformunabhängigkeit.

Der vom Java-Compiler generierte Code ist plattformunabhängig, aber der Code, der letztendlich ausgeführt wird, ist plattformspezifisch. 1. Java-Quellcode wird in plattformunabhängige Bytecode zusammengestellt. 2. Die JVM wandelt Bytecode für eine bestimmte Plattform in den Maschinencode um und stellt den plattformübergreifenden Betrieb sicher, aber die Leistung kann unterschiedlich sein.

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