Async und Await entmystifiziert: Das Task.Run-Rätsel vermeiden
Async und Wait zu verstehen kann zunächst schwierig sein, aber die Konzepte aufzuschlüsseln kann den Prozess vereinfachen.
Asynchroner vs. Hintergrund-Thread Ausführung
Asynchron bedeutet nicht unbedingt „Hintergrundthread“; es bezieht sich auf Methoden, die es ermöglichen, die Kontrolle an den aufrufenden Thread zu übergeben, bevor fortgefahren wird. Diese Ertragspunkte sind mit Warteausdrücken markiert.
Awaitable vs. Async
Auf erwartbare Typen kann gewartet werden (wie in Warteausdrücken), während asynchrone Methoden asynchrone Methoden ermöglichen Ausführung. Nicht alle asynchronen Methoden geben erwartbare Typen zurück und umgekehrt.
Task.Run für Hintergrundausführung
Wenn Sie einen Vorgang in einem Hintergrundthread ausführen und durchführen möchten Erwartbar, verwenden Sie Task.Run:
private Task<int> DoWorkAsync() { return Task.Run(() => 1 + 2); }</int>
Async Methods for Nachgeben
Erstellen Sie asynchrone Methoden, die dem Aufrufer etwas zurückgeben, indem Sie „await“ und „async“ in der Methodensignatur verwenden:
private async Task<int> GetWebPageHtmlSizeAsync() { var client = new HttpClient(); var html = await client.GetAsync("http://www.example.com/"); return html.Length; }</int>
Task.Run in synchronen Methoden vermeiden
Es wird nicht empfohlen, synchrone Methoden in Task.Run einzubinden. Wenn Sie die Ausführung in einem Hintergrundthread durchführen müssen, erstellen Sie eine separate Aufgabe.
Ressourcen für weitere Untersuchungen
- [Async/Await Introduction on M. Thaddeus Payne's Blog](https://blog.m-thaddeus.com/async- and-await-simplified-an- Einleitung/)
- [MSDN-Dokumentation zur asynchronen Programmierung](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte ich „Task.Run' mit Async und Await verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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