Die Beschreibung für Reverse Bits ist sehr kurz:
Bits einer gegebenen 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen umkehren.
Es gibt auch einen Hinweis:
Beachten Sie, dass es in einigen Sprachen, wie z. B. Java, keinen vorzeichenlosen Ganzzahltyp gibt. In diesem Fall werden sowohl Eingabe als auch Ausgabe als vorzeichenbehafteter Ganzzahltyp angegeben. Sie sollten sich nicht auf Ihre Implementierung auswirken, da die interne Binärdarstellung der Ganzzahl dieselbe ist, unabhängig davon, ob sie vorzeichenbehaftet oder ohne Vorzeichen ist.
In Java stellt der Compiler die vorzeichenbehafteten Ganzzahlen mithilfe der 2er-Komplement-Notation dar. Daher stellt in Beispiel 2 die Eingabe die vorzeichenbehaftete Ganzzahl -3 und die Ausgabe die vorzeichenbehaftete Ganzzahl -1073741825 dar.
Zum Beispiel:
Input: n = 00000010100101000001111010011100 Output: 964176192 (00111001011110000010100101000000) Explanation: The input binary string 00000010100101000001111010011100 represents the unsigned integer 43261596, so return 964176192 which its binary representation is 00111001011110000010100101000000.
Oder:
Input: n = 11111111111111111111111111111101 Output: 3221225471 (10111111111111111111111111111111) Explanation: The input binary string 11111111111111111111111111111101 represents the unsigned integer 4294967293, so return 3221225471 which its binary representation is 10111111111111111111111111111111.
Es wird außerdem angegeben, dass die Eingabe eine Binärzeichenfolge der Länge 32 in den Einschränkungen sein muss.
Da wir wissen, dass die Eingabe eine 32-Bit-Ganzzahl ist, können wir die umgekehrte Position jedes Bits leicht berechnen. Beispielsweise entspricht der 0. dem 31., der 1. dem 30. und so weiter.
Aber wir betreiben Bit-Manipulation, was bedeutet, dass wir jedes Bit einzeln bearbeiten müssen.
Wir können also eine for-Schleife ausführen, um genau das zu tun. Jedes Mal können wir das Bit um den Index an die Position ganz rechts verschieben, was so aussehen kann:
n >>> idx
Ein Bit (egal ob 0 oder 1) zu erhalten, kann einfach durch eine UND-Verknüpfung mit 1 erfolgen.
Wenn das Bit 0 ist, ergeben 0 und 1 0.
Wenn es 1 ist, ergibt 1 & 1 1.
Note |
---|
We can think of ANDing with 1 as the multiplicative identity (for example, 7⋅1=7 ). |
Zuerst können wir das Bit bekommen:
Input: n = 00000010100101000001111010011100 Output: 964176192 (00111001011110000010100101000000) Explanation: The input binary string 00000010100101000001111010011100 represents the unsigned integer 43261596, so return 964176192 which its binary representation is 00111001011110000010100101000000.
Dann müssen wir das Bit, das wir haben, in die umgekehrte Position bringen. Dazu können wir das Bit nach links verschieben und dabei das Ergebnis erhöhen:
Input: n = 11111111111111111111111111111101 Output: 3221225471 (10111111111111111111111111111111) Explanation: The input binary string 11111111111111111111111111111101 represents the unsigned integer 4294967293, so return 3221225471 which its binary representation is 10111111111111111111111111111111.
Wir müssen das Ergebnis als 32-Bit-Ganzzahl zurückgeben. Dazu können wir einen Trick anwenden, indem wir den vorzeichenlosen Rechtsverschiebungsoperator verwenden:
n >>> idx
Und die endgültige Lösung sieht so aus:
for (let i = 0; i >> i) & 1; /* ... */ }
Zeit- und Raumkomplexität
Wir wissen, dass die Eingabe und unser Ergebnis immer 32-Bit-Ganzzahlen sind (und wir müssen keine andere zusätzliche Datenstruktur verwenden). Wir führen auch 32 Mal eine Schleife aus, was eine feste Zahl ist Sowohl die zeitliche als auch die räumliche Komplexität sind groß O(1) .
Als nächstes werfen wir einen Blick auf die fehlende Nummer. Bis dahin viel Spaß beim Codieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLeetCode-Meditationen: Umkehrbits. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

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