revalidate() und repaint() in Java Swing verstehen
In Swing-Anwendungen ist die Verwaltung des visuellen Erscheinungsbilds von Komponenten von entscheidender Bedeutung, um eine reaktionsfähige und intuitive Benutzererfahrung bereitzustellen. Unter den verschiedenen für diesen Zweck verfügbaren Methoden spielen revalidate() und repaint() eine wichtige Rolle, ihre unterschiedlichen Funktionalitäten können jedoch manchmal zu Verwirrung führen.
Zweck von repaint()
repaint() weist die Swing-Komponente an, ihren Inhalt neu zu zeichnen. Es wird normalerweise verwendet, um den visuellen Status einer Komponente zu aktualisieren, wenn sich ihre Eigenschaftswerte oder ihr Status ändern. Der Aufruf von repaint() markiert lediglich den Bereich der Komponente als „schmutzig“, was bedeutet, dass er neu gezeichnet werden muss. Der eigentliche Neuzeichnungsprozess findet statt, wenn der Swing-Ereignisthread die Möglichkeit erhält, die Komponente zu zeichnen.
Zweck von revalidate()
revalidate() zwingt die Komponente, ihre Werte neu zu berechnen Layout. Dies ist erforderlich, wenn sich die Größe oder das Layout der Komponente geändert hat oder wenn die logische Struktur der Komponente (z. B. das Hinzufügen oder Entfernen von untergeordneten Komponenten) geändert wurde. Durch die Ungültigmachung des Layouts stellt revalidate() sicher, dass die Größe und Positionierung der Komponente gemäß dem Layout-Manager aktualisiert wird.
Beide Methoden zusammen verwenden
Im Kontext des Ersetzens Um den Inhalt eines JPanels mithilfe von „removeAll()“ zu ändern und neuen Inhalt hinzuzufügen, sind sowohl revalidate() als auch repaint() erforderlich. Der Grund dafür ist, dass nach dem Entfernen der alten untergeordneten Komponenten das JPanel neu gezeichnet werden muss, um deren Reste aus der Anzeige zu löschen. Gleichzeitig ist der revalidate()-Aufruf erforderlich, um das Layout unter Berücksichtigung der neuen untergeordneten Komponenten neu zu berechnen. Daher stellt der Aufruf beider Methoden in diesem Szenario sicher, dass der alte Inhalt entfernt und der neue Inhalt korrekt angezeigt wird.
Best Practice
Während es möglich ist, das zu erreichen Um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, indem Sie nur revalidate() aufrufen, wird es im Allgemeinen als gute Praxis angesehen, beide Methoden zusammen zu verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass sowohl das Layout als auch der visuelle Zustand der Komponente korrekt aktualisiert werden.
Anstatt das ursprüngliche Panel wiederzuverwenden, wird außerdem empfohlen, ein neues Panel mit dem gewünschten Inhalt zu erstellen und es dann mit dem auszutauschen vorhandenes Panel auf der übergeordneten Ebene. Dieser Ansatz sorgt für eine saubere Trennung der Verantwortlichkeiten und macht den Code wartbarer.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte ich „repaint()' und „revalidate()' in Java Swing verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Klassenlader stellt die Konsistenz und Kompatibilität von Java-Programmen auf verschiedenen Plattformen durch ein einheitliches Klassendateiformat, dynamische Lade-, übergeordnete Delegationsmodell und plattformunabhängige Bytecode und erreicht Plattformunabhängigkeit.

Der vom Java-Compiler generierte Code ist plattformunabhängig, aber der Code, der letztendlich ausgeführt wird, ist plattformspezifisch. 1. Java-Quellcode wird in plattformunabhängige Bytecode zusammengestellt. 2. Die JVM wandelt Bytecode für eine bestimmte Plattform in den Maschinencode um und stellt den plattformübergreifenden Betrieb sicher, aber die Leistung kann unterschiedlich sein.

Multithreading ist für die moderne Programmierung wichtig, da es die Reaktionsfähigkeit und die Nutzung der Ressourcen verbessern und komplexe gleichzeitige Aufgaben erledigen kann. JVM sorgt für die Konsistenz und Effizienz von Multithreads auf verschiedenen Betriebssystemen durch Thread Mapping, Planungsmechanismus und Synchronisationssperrmechanismus.

Die Unabhängigkeit von Java's Platform bedeutet, dass der geschriebene Code auf jeder Plattform mit JVM ohne Änderung ausgeführt wird. 1) Java -Quellcode wird in Bytecode, 2) Bytecode kompiliert und von der JVM, 3) interpretiert und ausgeführt, 3) Die JVM bietet Speicherverwaltung und Müllsammlungsfunktionen, um sicherzustellen, dass das Programm auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt wird.

JavaapplicationscanindeNecounterplatform-spezifische SpezifikationsDespitethejvm'Sabstraction.Reassinclude: 1) NativeCodeandlibraries, 2) Operatingsystemdifferenzen, 3) jvmimplementationVarias und 4) Hardwaredependenz

Cloud Computing verbessert die Unabhängigkeit der Java -Plattform erheblich. 1) Der Java-Code wird in Bytecode zusammengestellt und von der JVM auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2) Verwenden Sie Docker und Kubernetes, um Java -Anwendungen bereitzustellen, um die Portabilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

Java'SplatformIndependenceAllowsDeveloToWriteCodeonceAnDrunitonanyDeviceOroswithajvm.Thissisached ThroughCompilingTobyteCode, die thejvMinterpretSorcompilesatruntime.thisfeaturehasseboostedjavaSadoToToToToToToToToToToToToToDoToToToToTionDe-Signifikant-

Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern anstatt die Unabhängigkeit der Plattform der Java zu ersetzen. 1) Gewährleistung der Konsistenz zwischen Umgebungen, 2) Verwalten von Abhängigkeiten, einschließlich spezifischer JVM -Versionen, 3) Vereinfachen Sie den Bereitstellungsprozess, um JAVA -Anwendungen anpassungsfähiger und überschaubarer zu gestalten.


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