Verwenden eines Zeigers auf ein Array in Go
Beim Arbeiten mit Arrays in Go wird die Übergabe eines Zeigers auf ein Slice an eine Funktion nicht empfohlen . Stattdessen ist es vorzuziehen, das gesamte Array als Slice zu übergeben, da es sich um einen effizienten Referenztyp handelt.
Slices als Parameter übergeben
In Go sind Slices Referenztypen, was bedeutet, dass sie auf das zugrunde liegende Array verweisen. Wenn ein Slice an eine Funktion übergeben wird, bearbeitet die Funktion direkt das zugrunde liegende Array, ohne eine Kopie zu erstellen. Dies macht es effizient, große Arrays zu übergeben, ohne die gesamten Daten zu kopieren.
Ursprünglicher Ansatz unter Verwendung eines Zeigers
Der ursprüngliche Ansatz bestand, wie in der Frage erwähnt, darin, zu übergeben ein Zeiger auf das Array:
func conv(x []int, xlen int, h []int, hlen int, y *[]int) { // Operations using the dereferenced pointer here... }
Dieser Ansatz wird jedoch nicht empfohlen, da er die Vorteile von nicht nutzt Slices.
Stattdessen Slices verwenden
Um Slices effektiv zu nutzen, kann die Funktion wie folgt umgeschrieben werden:
func conv(x, h []int, xlen, hlen int, y []int) { // Direct operations on the slice y... }
Der Aufruf dieser Funktion würde eine Übergabe beinhalten das gesamte Array als Slice:
s := []int{1, 2, 3} conv(s, h, len(s), len(h), y)
Dieser Ansatz nutzt den effizienten Referenzmechanismus von Slices und vermeidet unnötiges Kopieren von Arrays.
Fazit
In Go wird im Allgemeinen empfohlen, Arrays als Slices zu übergeben und ihr Referenztypverhalten aus Effizienzgründen zu nutzen. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, Zeiger direkt auf Arrays zu übergeben, und ermöglicht nahtlose Vorgänge auf den zugrunde liegenden Daten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSoll ich in Go-Funktionen Zeiger auf Arrays oder Slices übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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