


Element Bevorzugen Sie Nebenläufigkeitsdienstprogramme zum Warten und Benachrichtigen
Motivation
- Seit Java 5 bietet die Plattform High-Level-Parallelitätsdienstprogramme im java.util.concurrent-Paket.
- Sie ersetzen die manuelle und komplexe Verwendung von Warten und Benachrichtigen.
- Sie sind sicherer und einfacher zu verwenden und verringern die Wahrscheinlichkeit von Fehlern im gleichzeitigen Code.
Parallelitätsdienstprogramme in java.util.concurrent
Gebrauchskategorien:
- Executor Framework: Thread-Management, behandelt in Punkt 80.
- Gleichzeitige Sammlungen: Thread-sichere Implementierungen von Standardsammlungen wie Liste, Warteschlange und Karte.
- Synchronisatoren: Koordination zwischen Threads, einschließlich CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier, Exchanger und Phaser.
Konkurrierende Sammlungen
Eigenschaften:
- Intern synchronisiert für hohe Leistung.
- Sie erlauben keinen Ausschluss konkurrierender Aktivitäten.
- Atomere Operationen wie putIfAbsent erhöhen die Sicherheit und Benutzerfreundlichkeit. Beispiel: Implementierung einer Thread-sicheren Map:
Map<string string> map = new ConcurrentHashMap(); String result = map.putIfAbsent("key", "value"); if (result == null) { System.out.println("Valor inserido."); } else { System.out.println("Chave já existente com valor: " + result); } </string>
Vorteile:
- Synchronisierte Sammlungen ersetzen (Collections.synchronizedMap).
- Deutliche Verbesserung der Leistung konkurrierender Anwendungen.
Synchronisatoren
Zweck: Koordination zwischen Threads.
Beispiel für gängige Synchronisierer:
- CountDownLatch: Einwegbarriere für die Thread-Koordination.
- Semaphore: Kontrollieren Sie den Zugriff auf freigegebene Ressourcen.
- CyclicBarrier: Synchronisierung an wiederverwendbaren Barrierepunkten.
- Phaser: Erweiterte und dynamische Thread-Synchronisierung.
Praxisbeispiel: Gleichzeitiges Timing mit CountDownLatch
Ziel: Messen Sie die Ausführungszeit mehrerer Threads gleichzeitig.
Implementierung:
public static long time(Executor executor, int concurrency, Runnable action) throws InterruptedException { CountDownLatch ready = new CountDownLatch(concurrency); CountDownLatch start = new CountDownLatch(1); CountDownLatch done = new CountDownLatch(concurrency); for (int i = 0; i { try { ready.countDown(); // Indica que está pronto start.await(); // Aguarda o sinal de início action.run(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { done.countDown(); // Indica que terminou } }); } ready.await(); // Aguarda todas as threads ficarem prontas long startTime = System.nanoTime(); start.countDown(); // Dispara o sinal de início done.await(); // Aguarda todas as threads finalizarem return System.nanoTime() - startTime; }
Hinweise:
- Verwendet drei Latches: bereit (zeigt Bereitschaft an), Start (erster Auslöser) und fertig (Abschluss).
- Verwendet System.nanoTime, um Zeitintervalle genau zu messen.
Aktuelle Praxis mit Warten und Benachrichtigen
Wird nur für die Wartung von Legacy-Code benötigt.
Hauptregeln:
- Verwenden Sie beim Aufruf von wait immer eine Schleife:
synchronized (lock) { while (!condition) { lock.wait(); } }
- Testen Sie den Zustand vor und nach dem Warten.
- Vermeiden Sie die Abhängigkeit von notify, bevorzugen Sie notifyAll.
Fazit
- Verwenden Sie nach Möglichkeit konkurrierende Versorgungsunternehmen.
- Sie machen Code lesbarer, sicherer und effizienter.
- Moderne Alternativen (wie CyclicBarrier oder Phaser) können Warte- und Benachrichtigungsmuster ersetzen
Beispiele aus dem Buch
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