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HeimJavajavaLernprogrammElement Bevorzugen Sie Nebenläufigkeitsdienstprogramme zum Warten und Benachrichtigen

Motivation

  • Seit Java 5 bietet die Plattform High-Level-Parallelitätsdienstprogramme im java.util.concurrent-Paket.
  • Sie ersetzen die manuelle und komplexe Verwendung von Warten und Benachrichtigen.
  • Sie sind sicherer und einfacher zu verwenden und verringern die Wahrscheinlichkeit von Fehlern im gleichzeitigen Code.

Parallelitätsdienstprogramme in java.util.concurrent
Gebrauchskategorien:

  • Executor Framework: Thread-Management, behandelt in Punkt 80.
  • Gleichzeitige Sammlungen: Thread-sichere Implementierungen von Standardsammlungen wie Liste, Warteschlange und Karte.
  • Synchronisatoren: Koordination zwischen Threads, einschließlich CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier, Exchanger und Phaser.

Konkurrierende Sammlungen

Eigenschaften:

  • Intern synchronisiert für hohe Leistung.
  • Sie erlauben keinen Ausschluss konkurrierender Aktivitäten.
  • Atomere Operationen wie putIfAbsent erhöhen die Sicherheit und Benutzerfreundlichkeit. Beispiel: Implementierung einer Thread-sicheren Map:
Map<string string> map = new ConcurrentHashMap();
String result = map.putIfAbsent("key", "value");
if (result == null) {
    System.out.println("Valor inserido.");
} else {
    System.out.println("Chave já existente com valor: " + result);
}

</string>

Vorteile:

  • Synchronisierte Sammlungen ersetzen (Collections.synchronizedMap).
  • Deutliche Verbesserung der Leistung konkurrierender Anwendungen.

Synchronisatoren
Zweck: Koordination zwischen Threads.

Beispiel für gängige Synchronisierer:

  • CountDownLatch: Einwegbarriere für die Thread-Koordination.
  • Semaphore: Kontrollieren Sie den Zugriff auf freigegebene Ressourcen.
  • CyclicBarrier: Synchronisierung an wiederverwendbaren Barrierepunkten.
  • Phaser: Erweiterte und dynamische Thread-Synchronisierung.

Praxisbeispiel: Gleichzeitiges Timing mit CountDownLatch
Ziel: Messen Sie die Ausführungszeit mehrerer Threads gleichzeitig.

Implementierung:

public static long time(Executor executor, int concurrency, Runnable action) throws InterruptedException {
    CountDownLatch ready = new CountDownLatch(concurrency);
    CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
    CountDownLatch done = new CountDownLatch(concurrency);

    for (int i = 0; i  {
            try {
                ready.countDown(); // Indica que está pronto
                start.await();     // Aguarda o sinal de início
                action.run();
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            } finally {
                done.countDown(); // Indica que terminou
            }
        });
    }

    ready.await();   // Aguarda todas as threads ficarem prontas
    long startTime = System.nanoTime();
    start.countDown(); // Dispara o sinal de início
    done.await();     // Aguarda todas as threads finalizarem
    return System.nanoTime() - startTime;
}

Hinweise:

  • Verwendet drei Latches: bereit (zeigt Bereitschaft an), Start (erster Auslöser) und fertig (Abschluss).
  • Verwendet System.nanoTime, um Zeitintervalle genau zu messen.

Aktuelle Praxis mit Warten und Benachrichtigen
Wird nur für die Wartung von Legacy-Code benötigt.
Hauptregeln:

  1. Verwenden Sie beim Aufruf von wait immer eine Schleife:
synchronized (lock) {
    while (!condition) {
        lock.wait();
    }
}

  1. Testen Sie den Zustand vor und nach dem Warten.
  2. Vermeiden Sie die Abhängigkeit von notify, bevorzugen Sie notifyAll.

Fazit

  • Verwenden Sie nach Möglichkeit konkurrierende Versorgungsunternehmen.
  • Sie machen Code lesbarer, sicherer und effizienter.
  • Moderne Alternativen (wie CyclicBarrier oder Phaser) können Warte- und Benachrichtigungsmuster ersetzen

Beispiele aus dem Buch

Item  Prefira os utilitários de concorrência ao wait e notify

Item  Prefira os utilitários de concorrência ao wait e notify

Item  Prefira os utilitários de concorrência ao wait e notify

Item  Prefira os utilitários de concorrência ao wait e notify

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