


Wie kann man in der Hauptmethode von C# ordnungsgemäß auf asynchrone Methodenaufrufe warten?
Asynchrone Methoden in Main aufrufen
In C# ist es möglich, asynchrone Programmierung zu verwenden, um Vorgänge auf nicht blockierende Weise auszuführen. Asynchrone Methoden ermöglichen die gleichzeitige Ausführung einer Aufgabe mit anderem Code, wodurch der Thread für die Bearbeitung anderer Aufgaben frei wird. Wenn wir jedoch eine asynchrone Methode von der Main-Methode aufrufen, die selbst keine asynchrone Methode ist, müssen wir einige Anpassungen vornehmen, damit die Main-Methode auf den Abschluss des asynchronen Vorgangs warten kann.
Verwendung der asynchronen Main-Methode (C# 7.1 und neuer)
Ab C# 7.1 kann die Main-Methode so geändert werden, dass sie asynchron ist die direkte Verwendung des Wait-Operators. Dadurch kann die Main-Methode als Einstiegspunkt für asynchrone Vorgänge fungieren. Zum Beispiel:
static async Task Main(string[] args) { test t = new test(); await t.Go(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Verwenden der blockierenden Wartemethode (frühere C#-Versionen)
Für frühere Versionen von C# kann die Main-Methode nicht als asynchron deklariert werden. Stattdessen kann der Wait-Operator nicht direkt verwendet werden. Wir müssen mithilfe der Wait-Methode manuell auf den Abschluss des asynchronen Vorgangs warten. Zum Beispiel:
static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().Wait(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Deadlock vermeiden
Das in der Frage bereitgestellte Beispiel versucht, GetAwaiter.OnCompleted zu verwenden, um den Abschluss der Go-Aufgabe zu verarbeiten. Dies kann jedoch zu einem Deadlock führen, da versucht wird, eine synchrone Fortsetzung in einem bereits synchronisierten Kontext auszuführen. Indem wir die Main-Methode so ändern, dass sie asynchron ist, oder die Wait-Methode verwenden, wie oben erwähnt, vermeiden wir dieses Problem und ermöglichen den ordnungsgemäßen Abschluss des asynchronen Vorgangs.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man in der Hauptmethode von C# ordnungsgemäß auf asynchrone Methodenaufrufe warten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

Eingehende Analyse der Vorwortdateioperation von C-Sprachdateien ist eine wichtige Funktion bei der C-Sprachprogrammierung. Es kann jedoch auch ein herausfordernder Bereich sein, insbesondere wenn es sich um komplexe Dateistrukturen handelt. In diesem Artikel wird die häufigen Probleme im Bereich C -Sprachdatei zutiefst analysiert und praktische Fälle zur Klärung von Lösungen bereitstellen. Beim Öffnen und Schließen einer Datei gibt es zwei Hauptmodi: R (schreibgeschützte) und W (nur Schreibschreiber). Um eine Datei zu öffnen, können Sie die Funktion fopen () verwenden: Datei*fp = fopen ("file.txt", "r"); Nach dem Öffnen der Datei muss sie nach dem Gebrauch geschlossen werden, um die Ressource zu befreien: fcLOSE (FP); Lesen und Schreiben von Daten können erfolgen


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