Übergabe von Daten zwischen Windows Forms mithilfe von Delegaten
In einer Windows Forms-Anwendung ist es bei der Arbeit mit mehreren Formularen häufig erforderlich, Daten zu übergeben zwischen ihnen. Ein gängiger Ansatz, dies zu erreichen, ist die Verwendung von Delegierten. So können Sie die Datenübergabe mithilfe von Delegaten implementieren:
Den Delegaten erstellen
Zuerst müssen Sie einen Delegaten erstellen, der als Rückrufmethode für die Datenübertragung dient. In C# kann dies wie folgt erfolgen:
public delegate void PageInfoHandler(object sender, PageInfoEventArgs e);
Dieser Delegat deklariert eine Methode, die zwei Parameter akzeptiert: ein Senderobjekt (normalerweise das Formular, das die Daten sendet) und ein Ereignisargumentobjekt (das die tatsächlichen Daten enthält). Daten).
Verwenden des Delegaten
Im Hauptformular können Sie eine Instanz des Delegaten erstellen und Lösen Sie das Ereignis immer dann aus, wenn Sie Daten an das untergeordnete Formular übergeben möchten. Zum Beispiel:
public partial class MainForm : Form { // Declare the delegate instance public event PageInfoHandler PageInfoRetrieved; private void toolStripBtnSettings_Click(object sender, EventArgs e) { PageInfoEventArgs args = new PageInfoEventArgs(SomeString); this.OnPageInfoRetrieved(args); SettingsForm settingsForm = new SettingsForm(); settingsForm.ShowDialog(); } private void OnPageInfoRetrieved(PageInfoEventArgs args) { if (PageInfoRetrieved != null) PageInfoRetrieved(this, args); } }
Abrufen der Daten
Innerhalb des untergeordneten Formulars (in diesem Fall des SettingsForm) können Sie das Delegatereignis abonnieren, um die zu erhalten Daten. Dies kann im Konstruktor des untergeordneten Formulars oder im Initialisierungscode erfolgen. Zum Beispiel:
public class SettingsForm : Form { public SettingsForm() { // Subscribe to the delegate event if (MainForm.PageInfoRetrieved != null) MainForm.PageInfoRetrieved += new PageInfoHandler(OnPageInfoRetrieved); } private void OnPageInfoRetrieved(object sender, PageInfoEventArgs e) { // This method will be called when the PageInfoEventArgs is raised // in the main form. You can access the data from the event argument here. // ... } }
Verwenden der Daten
Sobald Sie die Daten im untergeordneten Formular abgerufen haben, können Sie die bereitgestellten Ereignisargumente verwenden, um auf die tatsächlichen Daten zuzugreifen . In diesem Beispiel werden die Daten als Eigenschaft des PageInfoEventArgs-Objekts übergeben. Sie könnten es beispielsweise so verwenden:
// In the SettingsForm private void DisplayData() { // Get the data from the event arguments string data = e.Data; // Display or use the data in the child form // ... }
Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie mithilfe von Delegaten effizient Daten zwischen mehreren Windows Forms übergeben und so die Kommunikation und den Datenaustausch zwischen Formularen in Ihrer Anwendung ermöglichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergebe ich Daten mithilfe von Delegaten zwischen Windows Forms?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

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C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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