Dezember war ein weiterer arbeitsreicher Monat: Ich habe es geschafft, die Gamedev.js-Umfrage 2024 durchzuführen und die Rekordzahl an eingereichten Formularen zu sammeln. Und das alles mit einigen gesundheitlichen und privaten Angelegenheiten im Hintergrund.
Spiele
Nicht diesen Monat.
Schreiben
Weitere Inhalte wurden auf der Website Gamedev.js veröffentlicht, erneut mit der Hilfe von João und Ryan:
- [02.12] Gamedev.js: Metazooa: das Zoologiespiel, von dem Sie nicht wussten, dass Sie es lieben (João)
- [04.12] Gamedev.js: Umfrage 2024 ist eröffnet!
- [09.12] Gamedev.js: PicoCAD – Modellierer zur Erstellung winziger Lowpoly-Modelle
- [10.12] Gamedev.js: Highlights aus dem Unity Play Launch Showcase (Ryan)
- [12.12] Gamedev.js: Frist für LittleJS Game Jam verlängert
- [13.12] Gamedev.js: Entfesseln Sie Ihre Kreativität mit Dobuki Cutscene Creator (Ryan)
- [16.12] Gamedev.js: jsday 2025 – kostenlose Tickets und ein Rabattcode
- [17.12] Gamedev.js: Rune startet Creator Fund für Indie-Spiele (João)
- [18.12] Gamedev.js: Needle – 3D-Web-Engine
- [19.12] Gamedev.js: Umfrage 2024 endet bald
OP-Gilde
Das Übliche in letzter Zeit: Über mögliche Kooperationen und Sponsoring sprechen, neue Leute für Discord gewinnen. Außerdem verwaltete ich die Gamedev.js-Umfrage, bei der Mittel der OP Guild verwendet wurden, um einige Anzeigen zu schalten und weitere Teilnehmer einzuladen. Dies ist das erste Mal seit dem Start im Jahr 2021.
Der LittleJS Game Jam (mit OP Guild-Partnerschaft) endete mit 35 eingereichten Spielen.
Veranstaltungen
Diesmal nichts Interessantes.
Andere
Der Großteil des Monats wurde von der Gamedev.js-Umfrage 2024 in Anspruch genommen – von der Eröffnung am 4. Dezember über die kontinuierliche Werbung dafür, wo immer möglich, bis zur Schließung am 20. Dezember. Wir hatten eine Rekordzahl an eingereichten Formularen, 620!
Pläne für den nächsten Monat
Schreiben Sie einen Jahresbericht, veröffentlichen Sie die Ergebnisse der Gamedev.js-Umfrage 2024, bereiten Sie js13kGames-Pakete mit T-Shirts und Gadgets vor und versenden Sie sie und erstellen Sie ein Spiel . Was für ein Web-Game-Entwicklungsstudio betreibe ich, wenn ich nicht einmal ein neues Spiel veröffentlichen kann? Seit dem letzten sind ein paar Jahre vergangen, viel zu lange, um ehrlich zu sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMonatsbericht von Enclave Games: 4. Dezember. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.


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