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Final Fantasy 14: Komplette Anleitung zum Spielen von White Mage

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DDDOriginal
2025-01-03 16:19:40926Durchsuche

Der Weißmagier gehört zu den kultigsten und bekanntesten Berufen in der langen Geschichte von Final Fantasy, daher ist es keine Überraschung, dass er zu den beliebtesten Heilerrollen in Final Fantasy 14 gehört . Der Weißmagier ist nicht nur ein hervorragender Ausgangspunkt für Neulinge, sondern bleibt auch bei jedem wichtigen Update relevant.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Selbst mit den anderen Heilern, die im Laufe der Jahre hinzugekommen sind, bleibt Weißmagier einer der besten – am leichtesten zugänglichen – Jobs in seiner Rolle. Wenn Sie zu einem Heiler wechseln möchten, ist der Weißmagier der beste Weg, sich zurechtzufinden und die Grundlagen der Rolle zu verstehen.

Aktualisiert am 18. Dezember 2024 von Seth Parmer: Unser Leitfaden zum Weißmagier-Job in Final Fantasy 14 wurde zuletzt aktualisiert, als die Dawntrail-Erweiterung veröffentlicht wurde Es gibt noch ein wenig Nachholbedarf, um es auf dem neuesten Stand zu halten, was es zu einer perfekten Gelegenheit macht Das. Unten finden Sie aktualisierte Fertigkeiten, neue Burst-Fensterrotationen und den bestmöglichen Build, mit dem Sie Ihren Weißmagier ausstatten können, um das Beste daraus zu machen!

Ein Weißmagier werden

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Wie bei den meisten Jobs in Final Fantasy 14 können Sie nicht direkt in den Weißmagier einsteigen, ohne vorher eine erforderliche Klasse zu erreichen. In diesem Fall müssen Sie Level 30 mit der Beschwörerklasse erreichen, was Sie direkt in die Questreihe „Weißmagier“ führt.

Um ein Beschwörer zu werden kannst du entweder als Startklasse auswählen, wenn du das Spiel beginnst oder musst nach Old reisen Gridania und sprich mit Madelle (X:6, Y:11) und nimm die Quest „Weg des Beschwörers.“ an. Wenn du die Quest abschließt, wird die Klasse Beschwörer freigeschaltet, und du kommst dem Weg zum Weißmagier einen Schritt näher.

Vom Zauberer zum Weißmagier

Sprich mit deiner Beschwörerklasse auf Stufe 30mit E-Sumi-Yan in Old Gridania (X :6.0, Y:10.6), um die Quest zu beginnen „Seher Folly.“ Wenn Sie diese Quest erfolgreich abschließen, erhalten Sie die Seele des Weißmagiers und erhalten Zugriff auf den Job Weißmagier .

Als nächstes um das Beste aus dem Weißmagier-Job herauszuholen müssen Sie Level 100 erreichen, was nicht so luftig ist, wie Sie vielleicht denken. Wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, möglichst schnell Level 100 zu erreichen, schauen Sie sich bitte gerne unseren Leitfaden an, der Ihnen erklärt, wie Sie genau das erreichen können!

Außerdemwenn Sie eine detailliertere Anleitung zum Freischalten des Weißmagier-Jobs oder eines der anderen Jobs im Spiel benötigen, schauen Sie sich genau diese Anleitung an!

Rotationen/Heilung des Weißmagiers

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Da es sich beim Weißmagier um einen reinen Heilberuf handelt, folgt er nicht den grundlegenden Rotationsprinzipien wie andere Klassen. Sie haben zwar weiterhin Ihre Als Standardbewegungen für Einzel- und Mehrfachziele müssen Sie auch die Heilung von sich selbst und Ihren Teamkameraden mitten im Kampf einbauen. was anfangs schwierig sein kann, den Dreh raus zu bekommen.

Allerdingsanstatt die Heilungsmaßnahmen in diesem Abschnitt zu behandelnwir werdendas fürdie „Off-GCD-Aktionen“ belassen " und „Openers"-Segmente, um zu vermeiden, dass der Vorsprung des Hauptteils verloren geht Thema: Angriffsrotationen des Weißmagiers.

Grundlegende Einzelzielrotation

  • Blendung > Durchmesser > Blendung > Blendung > Blendung > Blendung

Versuchen Sie, die Betriebszeit von Dia aufrechtzuerhalten, indem Sie den Timer aktualisieren, während weniger als drei Sekunden übrig sind auf dem DOT-Timer.

Grundlegende AoE-Rotation

  • Heilig > Heilig > Heilig > Heilig

Für AoE des Weißmagiers Sie im Wesentlichen Spam-Wirkung von Heilig, während Sie verschiedene Off-GCD-Aktionen einmischen,auf die wir weiter unten näher eingehen werden.

Wichtige Einzelziel-Heilungs-GCDs

Spell Name

Description

Use

Cure II Heals selected target for 800 HP, costs 1,000 MP. Used quite frequently in Dungeons and Raids, especially during hard-hitting encounters and pulls.
Regen Heals selected target for 250 HP overtime for a total of 1,500 HP. Costs 400 MP. Regen is your highest single-target healing ability and is a life-saver to pass progression checks and protect allies from high single-target damage.
Afflatus Solace Instantly heals the selected target for 800 HP, costs 0 MP. Rarely used in Raids but is an excellent option in Dungeons and other lower-leveled content.
Name buchstabieren
Beschreibung Verwenden
Heilung II Heilt das ausgewählte Ziel um 800 HP, kostet 1.000 MP. Wird recht häufig in Dungeons und Raids verwendet, insbesondere bei harten Begegnungen und Pulls.
Regen Heilt das ausgewählte Ziel um 250 HP über die Zeit hinaus, also insgesamt 1.500 HP. Kostet 400 MP. Regen ist Ihre höchste Einzelziel-Heilfähigkeit und ein Lebensretter, um Fortschrittsprüfungen zu bestehen und Verbündete vor hohem Einzelziel-Schaden zu schützen.
Afflatus Trost Heilt das ausgewählte Ziel sofort um 800 HP, kostet 0 MP. Wird selten in Raids verwendet, ist aber eine hervorragende Option in Dungeons und anderen Inhalten auf niedrigerem Level.

Wichtige AoE-Heilungs-GCDs

Spell Name

Description

Use

Medica II Heals nearby teammates for 250 HP overtime for a total of 1,000 HP. Costs 1,000 MP. Used to quickly heal yourself and party members.
Medica III Restore your own HP, as well as any nearby teammate's HP, with a Cure Potency of 250 at the cost of 1,000 MP. Also grants Regen for 15s with a Cure Potency of 175. A much more potent upgrade to Medica II, making it an excellent way to keep yourself and your party topped up throughout an encounter.
Cure III Restores 600 HP to all nearby members and costs 1,500 MP. Cure III is an excellent healing option has it has a recast timer of 2.5 seconds, allowing you to spam heal if you have the MP to spare.
Afflatus Rapture Heals nearby party members for 400 HP and costs 0 MP. Afflatus Rapture will be used quite often and is typically your primary option due to the White Mage's Blood Lily mechanic.

Off-GCD-Aktionen/Heilung des Weißmagiers

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Off-GCD-Aktionen für Jobs wie den Weißmagier sind weitgehend situativ und erfordern, dass Sie das, was Sie tun, sofort aufgeben, um dies zu verhindern dass Sie oder Ihre Teamkollegen im Kampf nicht fallen.

Zusätzlich zum Einbinden von Angriffen in Ihre Standardrotationen wird von Ihnen erwartet, dass Sie Ihre Gruppe im Auge behalten und sie auf dem Laufenden halten, um eine tödliche Situation zu vermeiden.

Geistesgegenwart

Reduziert alle GCDs (Zauberzeit und Reaktivierungszeit/Auto-Wirkungsverzögerung) um 20 Prozent, Dauer 15 Sekunden mit einer Abklingzeit von zwei Minuten. Geistesgegenwart ist eine hervorragende Möglichkeit, die einfachen Rotationen des Weißmagiers zu nutzen und dadurch mehr Schaden zu verursachen.

Festlegung

Assize ist ein Off-GCD, das allen Feinden in der Umgebung 400 Schaden zufügt und gleichzeitig 400 HP bei Ihnen und in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern wiederherstellt. Das werden Sie außerdem erhalten Sie beim Wirken 5 Prozent Ihrer maximalen MP wiederhergestellt, sodass Sie mehr Fähigkeiten in Ihr Weave einbauen können Rotation.

Wichtige Single-Target-Healing-Off-GCDs

Zaubername

Beschreibung

Verwenden

Segen Stellt die HP des ausgewählten Ziels um 100 Prozent wieder her. Hat einen Abklingzeit-Timer von 180 Sekunden. Sollte in einen Plan integriert werden, z. B. die Heilung eines Dunklen Ritters von Walking Dead, wenn dieser Living Dead auf einem Tankbuster einsetzt. Es kann auch in Raids und anderen Endspielinhalten verwendet werden, um die Gesundheit Ihres Panzers vollständig wiederherzustellen, sodass er über längere Zeit Schaden überstehen kann.
Tetragrammaton Heilt das ausgewählte Ziel um 700 HP. Verfügt über einen Abklingzeittimer von 60 Sekunden. Sie haben jetzt zwei Stapel Tetragrammaton. Ihre bevorzugte Einzelzielheilung außerhalb des GCD, hervorragend für punktuelle Heilungen und zum Auffüllen eines Tanks während der automatischen Aktivierung.
Göttlicher Benison Platziert eine Barriere um das Ziel, die Schaden in Höhe von 500 HP absorbiert. Verfügt über einen Abklingzeit-Timer von 30 Sekunden. Hervorragend geeignet, um Tanks bei Autos abzuschirmen, und ist auch eine großartige Fähigkeit, die allgemein bei Teamkollegen eingesetzt werden kann, die die Hauptlast des Schadens tragen werden.

Wichtige AoE-Heilung außerhalb von GCDs

Name buchstabieren

Beschreibung

Verwenden

Asyl Hüllt einen Bereich in einen schützenden Schleier und heilt Sie und jeden Teamkameraden, der regelmäßig über 24 Sekunden eintritt. Heilende Verbündete in einem Umkreis von 15 Yalm erhöhen die Heilkraft um zehn Prozent. Asylum wird Ihre bevorzugte AoE-Heilungsoption sein und eignet sich hervorragend für Begegnungen, bei denen ein großer Teil der Gruppe Close zusammenkommen muss.
Festlegung Entfessle einen AoE-Angriff mit einer Stärke von 400 auf alle Feinde in der Umgebung. Stellt HP von sich selbst und allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern mit einer Heilwirkung von 400 wieder her und stellt gleichzeitig fünf Prozent der maximalen MP wieder her.
Plenumsgenuss Gewährt dir und in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern ein Geständnis. Darüber hinaus erhöht die Heilung eines Ziels unter den Effekten von „Geständnis“ mit Medica, Medica III, Cure III oder Afflatus Rapture die Heilkraft. Hervorragend geeignet, um umfangreiche Heilungsprüfungen zu bestehen, die anschließende Heilung in kurzen Schüben erfordern.
Mäßigkeit Erhöht die Wirksamkeit aller GCD-Heilzauber um 20 Prozent und verringert den eingehenden Schaden für Sie und Teammitglieder in der Nähe innerhalb eines 50-Yalm-Radius um zehn Prozent für 20 Sekunden. Mäßigkeit strahlt am deutlichsten in Szenarien, in denen Sie und Ihr Team jede Menge eingehenden Schaden einstecken müssen. Die Heil- und Schadensminderungseigenschaften ermöglichen es Ihnen, wichtige Fähigkeitsprüfungen in Dungeons und Raids zu bestehen.
Liturgie der Glocke Ermöglicht es dir, eine Heilblüte in einem Bereich deiner Wahl zu platzieren und dir so fünf Stapel „Liturgie der Glocke“ zu gewähren. Wenn du Schaden erleidest, wird ein Stapel „Liturgie der Glocke“ verbraucht, der dich selbst und jedes Gruppenmitglied im Umkreis von 20 Yalm um 400 HP heilt. Wenn noch Stapel von „Liturgie der Glocke“ übrig sind, tritt ein zusätzlicher Heileffekt ein, der pro verbleibenden Stapel 200 HP heilt. Obwohl es ziemlich schwierig ist, die heilenden Eigenschaften dieser Fähigkeit zu maximieren, ist sie in vielen Szenarien dennoch hilfreich. Egal, ob Sie es in Gebieten voller elementarer Gefahren oder bei Begegnungen mit lästigen Gimmicks platzieren, bei denen Sie mit Sicherheit Schaden erleiden werden, es wird wahrscheinlich jemanden in hektischen Momenten über Wasser halten.

Bester Weißmagier-Opener in FFXIV Dawntrail

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Normalerweise ist der Eröffner die optimierte Abfolge von Aktionen, mit denen Sie jede Begegnung eröffnen, bevor Sie sich für den Rest des Kampfes an Ihre Grundrotationen gewöhnen.

Im Fall des Weißmagiers müssen Sie jedoch Ihre Gruppe und ihre Gesundheit im Auge behalten und in Echtzeit entscheiden, welche Heilmittel Sie verwenden möchten,da die meisten seiner Aufgaben nicht darin bestehen, Nicht statisch oder in Stein gemeißelt.

Unten finden Sie den wesentlichen Opener für den Weißmagier. Nachdem Sie den Opener überstanden haben, konzentrieren Sie sich sofort darauf, Ihren DoT aufrechtzuerhalten, Ihre Off-GCD-Fähigkeiten „Geistesgegenwärtigkeit“ und „Assize“, wann immer sie verfügbar sind, und Ihre Teamkollegen davon abzuhalten den Löffel abgeben.

Einfacher Öffner

  • Pre-Pull:Glare III
  • (Klasse 1 Gemdraught of Mind) Dia > Blendung III > Glare III (Geistesgegenwart) > Glare IV (Assize) > Blendung IV > Blendung IV > Blendung III > Blendung III > Blendung III

Swift Cast Burst-Fenster

  • Blendung III > Durchmesser > Blendung III > Glare III (Swiftcast) > Glare III (Assize Presence of Mind) > Blendung III

Beste Ausrüstung für Weißmagier in FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Wenn es um die Verwaltung von Ausrüstung und Material für Ihren Job geht, kann es oft etwas überwältigend sein oder leicht vergessen werden, insbesondere wenn Sie sich nicht zu sehr auf Inhalte auf höchstem Niveau konzentrieren.

Dennoch ist dies ein entscheidender Teil Ihres Aufbaus und wird Ihnen helfen, das Beste aus Ihrer Rolle herauszuholen und Ihnen und Ihrer gesamten Gruppe zu helfen. Unten finden Sie ein Beispiel für einen Best-in-Slot-Weißmagier-Build, der den hohen MP-Verbrauch des Jobs berücksichtigt.

Ausrüstung

Materia

Statistiken

So erhalten Sie

Waffe

Dark Horse Champions-Stock
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • DMG 146
  • MND 628
  • VIT 600
  • CRT 275
  • DET 393
Kann während AAC Light-heavweight M4 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV gekauft werden.

Kopf

Modifizierte Quetzalli-Haube der Heilung
  • Himmelsaugenmaterie XII
  • Savage Aim Matter XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • CRT 165
  • DET
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6).

Körper

Heilungsmantel des Dark Horse Champions
  • Schnellzunge Thema XII
  • Schnellzunge Thema XII
  • MND 588
  • VIT 559
  • CRT 374
  • DET
AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) ist bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II erhältlich.

Hände

Halbhandschuhe der Heilung des Dark Horse Champions
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • KUCHEN 165
  • CRT 236
Kann während AAC Light-heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden.

Beine

Verstärkter Quetzalli-Schlauch der Heilung
  • Himmelsauge Materia XII
  • Himmelsauge Materia XII
  • MND 588
  • VIT 559
  • CRT 374
  • DET 262
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6).

Füße

Schuhe der Heilung des Dark Horse Champions
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • KUCHEN 165
  • DET 236
Kann während AAC Light-heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden.

Ohrringe

Ohrring der Heilung des Dark Horse Champions
  • Himmelsauge Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 130
  • DET 186
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden.

Halskette

Modifizierte Quetzalli-Halskette der Heilung
  • Himmelsauge Materia XII
  • Himmelsauge Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 186
  • DET 130
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight-Glasur und dem entsprechenden Quetzalli-Zubehör an Theone in Lösung Neun (X:8,5, Y:13,6).

Armbänder

Heilungsarmreif des Dark Horse Champions
  • Himmelsauge Materia XII
  • Himmelsauge Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 186
  • DET 130
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden.

Linker Ring

Modifizierter Quetzalli-Ring der Heilung
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • TORTE 186
  • DET 130
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight-Glasur und dem entsprechenden Quetzalli-Zubehör an Theone in Lösung Neun (X:8,5, Y:13,6).

Rechter Ring

Ring der Heilung des Dark Horse Champions
  • Himmelsauge Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 130
  • DET 186
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden.

Schließlich gibt es noch ein paar weitere Möglichkeiten, wie Sie die Leistung der Weißmagier-Klasse etwas steigern können. Eine der Methoden wurde bereits angesprochen, nämlich die Verwendung des Grade 1 Gemdraft of Mind in Ihrem Opener. Die zweite Methode ist der Verzehr von Lebensmitteln, wobei Moqueca zu den beliebtesten und besten Optionen gehört.

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