


JSON dekodieren: json.Unmarshal vs json.NewDecoder.Decode
Bei der Entwicklung von API-Clients besteht die Aufgabe, JSON-Nutzlasten für Anfragen und zu kodieren Es entsteht eine Dekodierung von JSON-Antworten. Diese Untersuchung untersucht die verfügbaren Optionen für die JSON-Dekodierung: json.Unmarshal und json.NewDecoder.Decode.
Welche Methode sollte ich verwenden?
Die zweite Methode, json. NewDecoder.Decode scheint effizienter zu sein, wenn es um HTTP-Antworten geht, die io.Reader implementieren. Es ist jedoch wichtig, die zugrunde liegenden Unterschiede zwischen den beiden Methoden zu verstehen.
json.Unmarshal
json.Unmarshal nimmt den gesamten JSON-String als Eingabe und dekodiert ihn in eine Gehen Sie wert. Dieser Ansatz ist zwar unkompliziert, erfordert jedoch, dass die JSON-Daten vor der Dekodierung vollständig in den Speicher geladen werden.
json.NewDecoder.Decode
Umgekehrt json.NewDecoder.Decode verwendet einen Streaming-Ansatz. Es puffert die JSON-Daten während der Dekodierung, was bei der Verarbeitung großer JSON-Nutzlasten speichereffizienter sein kann. Diese Methode erfordert jedoch, dass die JSON-Daten über einen io.Reader bereitgestellt werden.
Wann jede Methode verwendet werden sollte
Als allgemeine Richtlinie:
-
Verwenden Sie json.Decoder, wenn:
- Daten kommen von einem io.Reader-Stream.
- Mehrere Werte aus einem Datenstrom dekodieren.
-
Json.Unmarshal verwenden, wenn:
- JSON Daten liegen bereits vor Speicher.
Fazit
Beide Methoden, json.Unmarshal und json.NewDecoder.Decode, dienen unterschiedlichen Zwecken und sollten ausgewählt werden basierend auf dem Eingabeformat und den Anforderungen Ihrer Anwendung. Für die Dekodierung von JSON-Antworten von HTTP-Anfragen ist json.NewDecoder.Decode aufgrund seines Streaming-Ansatzes die geeignetere Wahl.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJSON-Dekodierung in Go: „json.Unmarshal' vs. „json.NewDecoder.Decode' – Welche Methode soll ich wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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