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HeimBackend-EntwicklungGolangStack vs. Heap: Wo leben Go-Strukturen?

Stack vs. Heap: Where Do Go Structs Live?

Stack- vs. Heap-Zuordnung von Strukturen in Go

Das Speicherverwaltungsmodell von Go kann für Benutzer verschiedener Programmiersprachen verwirrend sein, da es unterschiedlich ist sowohl aus der stapelbasierten Programmierung im C-Stil als auch aus der stapelbasierten Programmierung im Python-Stil. In Go können sowohl Stack als auch Heap für die Variablenzuweisung verwendet werden, und die Entscheidung wird auf der Grundlage von Faktoren wie der Escape-Analyse getroffen.

Frage 1: Wo ist die Struktur von Beispiel 2 deklariert?

In Ihrem Beispiel 2 wird die Struktur auf dem Heap zugewiesen, da die Adresse der Struktur übernommen wird. Wenn in Go die Adresse eines beliebigen Teils einer Struktur verwendet wird, wird die gesamte Struktur auf dem Heap zugewiesen.

Frage 2: Verfügbarkeit der Struktur von Beispiel 2 nach Funktionsrückgaben

Auch wenn die Struktur von Beispiel 2 auf dem Heap zugewiesen ist, bleibt sie nach der Rückkehr der Funktion verfügbar, da der Garbage Collector die Speicherzuweisung verwaltet und Freigabe aufheben.

Frage 3: Von Wert übergebene Strukturen vs. Referenz

In Go wird alles als Wert übergeben, unabhängig davon, ob die Variable ein primitiver Typ oder ein ist Struktur. Wenn ein Zeiger auf eine Struktur zurückgegeben wird, wird der Wert des Zeigers selbst übergeben, nicht die Struktur. Dies bedeutet, dass alle über den Zeiger an der Struktur vorgenommenen Änderungen für den Aufrufer sichtbar sind.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStack vs. Heap: Wo leben Go-Strukturen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

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Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

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Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

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Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

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