


Abhängigkeitsinjektion in Unity: Singleton vs. Method Pass-Through
Stellen Sie sich das folgende Szenario vor: Sie verwenden Unity als Ihre Inversion von Control (IoC)-Framework und Sie überlegen, wie Sie am besten aus der Tiefe Ihrer Anwendung auf den IoC-Container zugreifen können. Lassen Sie uns die Optionen bewerten und die Best Practices für eine effektive Abhängigkeitsinjektion mit Unity erkunden.
Option 1: Singleton-Container-Instanz
Erstellen eines Singletons zum Speichern des Unity-Containers und des Zugriffs Von einer beliebigen Stelle innerhalb der Anwendung wird generell abgeraten. Eine solche Abhängigkeit kann als unnötig und schädlich für die Flexibilität des Designs angesehen werden.
Option 2: Pass-Through-Injection
Übergabe des IUnityContainer-Objekts an die TestSuiteParser-Klasse und seine untergeordneten Klassen mögen umständlich erscheinen, aber es entspricht den Prinzipien der Konstruktorinjektion, einem weithin akzeptierten Entwurfsmuster bei der Abhängigkeitsinjektion. Indem Sie die Abhängigkeiten im Konstruktor deklarieren, machen Sie deutlich, welche Objekte für die Funktion der Klasse wesentlich sind.
Option 3: Die Best Practice – Konstruktorinjektion
Die Der empfohlene Ansatz besteht darin, die Konstruktorinjektion oder ein anderes DI-Muster zu verwenden, das dem Prinzip „Wenn eine Klasse es benötigt, deklariert es“ entspricht. In Ihrem Beispiel erfordert TestSuiteParser TestSuite und TestCase und definiert daher einen Konstruktor, der diese Abhängigkeiten deklariert. Dieses Design erzwingt die Verfügbarkeit wesentlicher Abhängigkeiten während der Objektinstanziierung.
Durch die Konstruktorinjektion können Sie ein sauberes und wartbares Design erstellen, bei dem Abhängigkeiten während der Objekterstellung explizit deklariert und injiziert werden. Unity kann diese Abhängigkeiten beim Auflösen von Instanzen automatisch verknüpfen, sodass kein manueller Containerzugriff oder die Weitergabe von Abhängigkeiten erforderlich ist.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Weitergabe des Containers durch Methoden zwar eine praktikable Option zu sein scheint, die Konstruktorinjektion jedoch nach wie vor der bevorzugte Ansatz dafür ist effektive Abhängigkeitsinjektion in Unity. Durch die Einhaltung dieses Musters stellen Sie sicher, dass Abhängigkeiten in der gesamten Anwendung klar definiert und elegant verwaltet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity-Abhängigkeitsinjektion: Singleton- oder Konstruktorinjektion – was ist das Beste?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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