


Warum kann ich ein nichtstatisches Feld in einem Feldinitialisierer nicht initialisieren?
Verstehen des Feldinitialisierungsproblems
In Ihrem Code haben Sie eine Repository-Klasse (DinnerRepository) und eine Service-Klasse (Service), die verwendet das Repository, um auf Daten zuzugreifen. Es tritt jedoch die Fehlermeldung „Ein Feldinitialisierer kann nicht auf das nicht statische Feld, die nicht statische Methode oder die nicht statische Eigenschaft verweisen“ auf.
Das Problem
Dieser Fehler tritt aufgrund von Feldinitialisierern auf (der Code, der unmittelbar auf die Klassendefinition folgt) kann nicht auf nicht statische Mitglieder (d. h. Instanzvariablen) derselben Klasse verweisen. Der Grund für diese Einschränkung besteht darin, Zirkelverweise zu verhindern, bei denen der Feldinitialisierer von der Instanz abhängt, die er zu initialisieren versucht.
Alternative Lösungen
Anstatt einen Feldinitialisierer zu verwenden , es gibt zwei empfohlene Lösungen:
1. Konstruktor-Initialisierung:
Initialisieren Sie die Instanzvariablen im Konstruktor der Service-Klasse.
public class Service { private readonly DinnerRepository repo; private readonly Dinner dinner; public Service() { repo = new DinnerRepository(); dinner = repo.GetDinner(5); } }
2. Lazy Initialization:
Verwenden Sie die Lazy-Klasse, um die Initialisierung der Instanzvariablen zu verschieben, bis sie tatsächlich benötigt werden.
public class Service { private readonly Lazy<dinnerrepository> repo = new Lazy(() => new DinnerRepository()); private readonly Lazy<dinner> dinner = new Lazy(() => repo.Value.GetDinner(5)); public DinnerRepository Repo => repo.Value; public Dinner Dinner => dinner.Value; }</dinner></dinnerrepository>
Bedeutung von Instanzvariablen
Während lokale Variablen für die temporäre Speicherung nützlich sind, sind Instanzvariablen von entscheidender Bedeutung für die Aufrechterhaltung des Zustands eines Objekts und den Zugriff auf Daten überall mehrere Methodenaufrufe. Durch die Verwendung von Konstruktoren oder verzögerter Initialisierung wird sichergestellt, dass Instanzvariablen ordnungsgemäß initialisiert werden und während der gesamten Lebensdauer der Klasseninstanz verfügbar sind.
Fazit
Feldinitialisierer sind in ihrer Referenzierbarkeit eingeschränkt nicht statische Mitglieder. Durch die Verwendung alternativer Initialisierungsmethoden wie Konstruktor oder verzögerte Initialisierung können Sie diesen Fehler vermeiden und den Status Ihrer Objekte effektiv verwalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich ein nichtstatisches Feld in einem Feldinitialisierer nicht initialisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als


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