


DataSnapshot-Wert von einer Methode zurückgeben
Bei der Arbeit mit Firebase Realtime Database ist es üblich, Daten asynchron mithilfe der Methode addListenerForSingleValueEvent() abzurufen. Dies stellt jedoch eine Herausforderung dar, wenn versucht wird, den abgerufenen Wert als Ergebnis der aufrufenden Methode zurückzugeben.
Asynchrone Natur verstehen
Die asynchrone Natur der Firebase Realtime Database impliziert dass Daten möglicherweise nicht sofort nach dem Aufruf von addListenerForSingleValueEvent() verfügbar sind. Stattdessen wird die Methode onDataChange() aufgerufen, wenn die Daten geladen wurden.
Klassisches asynchrones Problem
private String getUserName(String uid) { databaseReference.child(String.format("users/%s/name", uid)) .addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // How to return this value? dataSnapshot.getValue(String.class); } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {} }); }
Im obigen Code die Methode getValue() wird aufgerufen, bevor die Methode onDataChange() aufgerufen wird. Dies führt dazu, dass ein Nullwert zurückgegeben wird, da die Daten noch nicht verfügbar sind.
Alternative Ansätze
Rückruf verwenden:
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Rückrufschnittstelle, um die Daten zu verarbeiten, sobald sie verfügbar sind.
public interface MyCallback { void onCallback(String value); } public void readData(MyCallback myCallback) { databaseReference.child(String.format("users/%s/name", uid)).addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { String value = dataSnapshot.getValue(String.class); myCallback.onCallback(value); } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {} }); }
Im Übergeben Sie beim Aufruf der Methode eine Instanz der Rückrufschnittstelle, um die Daten zu empfangen.
readData(new MyCallback() { @Override public void onCallback(String value) { // Use the returned value here } });
Zukunft verwenden:
Verwenden Sie eine Zukunft, um das letztendliche Ergebnis der Asynchronität darzustellen Operation.
public Future<string> readData() { final Future<string> future = new CompletableFuture(); databaseReference.child(String.format("users/%s/name", uid)).addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { future.complete(dataSnapshot.getValue(String.class)); } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {} }); return future; } </string></string>
Verwenden Sie in der aufrufenden Methode einen blockierenden Aufruf, um auf das Ergebnis zu warten, oder registrieren Sie einen Rückruf für eventuelle Ereignisse Abschluss.
Fazit
Das Zurückgeben eines DataSnapshot-Werts von einer Methode erfordert ein Verständnis der asynchronen Natur des Vorgangs. Durch die Verwendung von Callbacks oder Future können Entwickler den Rückgabewert verwalten, sobald er verfügbar ist, und so die Wartbarkeit und Korrektheit des Codes verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gebe ich einen DataSnapshot-Wert einer Firebase-Echtzeitdatenbank von einer asynchronen Methode zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Aufstrebende Technologien stellen sowohl Bedrohungen dar und verbessert die Plattformunabhängigkeit von Java. 1) Cloud Computing- und Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern die Unabhängigkeit der Java -Plattform, müssen jedoch optimiert werden, um sich an verschiedene Cloud -Umgebungen anzupassen. 2) WebAssembly erstellt Java -Code über Graalvm, wodurch die Unabhängigkeit der Plattform erweitert wird, muss jedoch mit anderen Sprachen um die Leistung konkurrieren.

Verschiedene JVM -Implementierungen können die Unabhängigkeit von Plattformen bieten, ihre Leistung ist jedoch etwas unterschiedlich. 1. OracleHotSpot und OpenJDKJVM können in der Plattformunabhängigkeit ähnlich erfolgen, aber OpenJDK erfordert möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration. 2. IBMJ9JVM führt eine Optimierung für bestimmte Betriebssysteme durch. 3.. Graalvm unterstützt mehrere Sprachen und erfordert zusätzliche Konfiguration. 4. Azulzingjvm erfordert spezifische Plattformanpassungen.

Die Unabhängigkeit der Plattform senkt die Entwicklungskosten und verkürzt die Entwicklungszeit, indem es denselben Code -Satz auf mehreren Betriebssystemen ausführt. Insbesondere manifestiert es sich als: 1. Reduzieren Sie die Entwicklungszeit, es ist nur ein Codesatz erforderlich; 2. Reduzieren Sie die Wartungskosten und vereinen Sie den Testprozess; 3.. Schnelle Iteration und Teamzusammenarbeit, um den Bereitstellungsprozess zu vereinfachen.

Java'SplatformIndependenceFacilitateCodereuseByAllowingByteCodetorunonanyPlatformWitHajvm.1) EntwicklungscanwriteCodeonceforconsistentBehavioracrossplattforms.2) AUFTURET ISREITUNG ISRECTIONSUCDEDESCODEDOSNEWRITED.3)) und

Um plattformspezifische Probleme in Java-Anwendungen zu lösen, können Sie die folgenden Schritte ausführen: 1. Verwenden Sie die Systemklasse von Java, um die Systemeigenschaften anzuzeigen, um die laufende Umgebung zu verstehen. 2. Verwenden Sie die Dateiklasse oder das Paket von Java.nio.file, um Dateipfade zu verarbeiten. 3. Laden Sie die lokale Bibliothek gemäß den Bedingungen des Betriebssystems. 4. Verwenden Sie VisualVM oder JProfiler, um die plattformübergreifende Leistung zu optimieren. 5. Stellen Sie sicher, dass die Testumgebung durch Docker -Containerisierung mit der Produktionsumgebung übereinstimmt. 6. Verwenden Sie GitHubactions, um automatisierte Tests auf mehreren Plattformen durchzuführen. Diese Methoden tragen dazu bei, plattformspezifische Probleme in Java-Anwendungen effektiv zu lösen.

Der Klassenlader stellt die Konsistenz und Kompatibilität von Java-Programmen auf verschiedenen Plattformen durch ein einheitliches Klassendateiformat, dynamische Lade-, übergeordnete Delegationsmodell und plattformunabhängige Bytecode und erreicht Plattformunabhängigkeit.

Der vom Java-Compiler generierte Code ist plattformunabhängig, aber der Code, der letztendlich ausgeführt wird, ist plattformspezifisch. 1. Java-Quellcode wird in plattformunabhängige Bytecode zusammengestellt. 2. Die JVM wandelt Bytecode für eine bestimmte Plattform in den Maschinencode um und stellt den plattformübergreifenden Betrieb sicher, aber die Leistung kann unterschiedlich sein.

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