


Warum erhält meine 64-Bit-App trotz ausreichend RAM immer noch OutOfMemory-Ausnahmen?
.NET Out Of Memory-Ausnahme: Ein Leitfaden zur Lösung von Speicherschwellenproblemen bei 64-Bit-Systemen
Bei bestimmten Anwendungen kann es zu einer Out Of Memory-Ausnahme kommen Speicherausnahme, wenn die Speichernutzung einen bestimmten Schwellenwert überschreitet, obwohl ausreichend RAM installiert ist. In diesem Artikel gehen wir auf dieses Problem ein und bieten eine Lösung für ein Szenario, in dem ein 64-Bit-Computer mit 16 GB Arbeitsspeicher diese Ausnahme nach 1,3 GB Arbeitsspeicherauslastung weiterhin auslöst.
Die Annahme, dass die Die Angabe, dass das Problem möglicherweise auf ein einzelnes Objekt mit mehr als 2 GB zurückzuführen ist, ist falsch, da das Problem auch dann bestehen bleibt, wenn alle Objekte unter dieser Größe bleiben. Dies deutet auf die Existenz eines zugrunde liegenden Windows-Mechanismus hin, der Anwendungen beendet, wenn sie einen bestimmten Speicherschwellenwert erreichen.
Der Schlüssel zur Lösung dieses Problems liegt im Verständnis des Kompilierungskonzepts für verschiedene Zielarchitekturen. Auch wenn Sie über einen 64-Bit-Computer verfügen, kann die Anwendung dennoch für eine 32-Bit-Zielarchitektur kompiliert werden. Um die Speicherkapazitäten Ihres Systems voll auszunutzen, ist es wichtig, den Code für die 64-Bit-Architektur zu kompilieren.
Auf diese Weise kann Ihre Anwendung mehr als 2 GB Speicher in der CLR (Common Language Runtime) zuweisen. , wo Sammlungen wie List
Durch das Kompilieren für die 64-Bit-Architektur kann Ihre Anwendung von der erhöhten Speicherkapazität Ihres Systems profitieren. Es ist wichtig zu beachten, dass dies zu einer binären ausführbaren Datei führt, die nur auf 64-Bit-Systemen ausgeführt werden kann. Wenn Sie jedoch das Problem mit dem Speicherschwellenwert beheben, können Sie das volle Speicherpotenzial Ihres 64-Bit-Computers freischalten und die Ausnahme „Nicht genügend Speicher“ vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhält meine 64-Bit-App trotz ausreichend RAM immer noch OutOfMemory-Ausnahmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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