


Wie kann LINQ doppelte Objekte in einer C#-Liste effizient zählen und zusammenfassen?
Duplikate zählen mit LINQ und C
Im Bereich der Datenmanipulation ist es oft notwendig, Daten basierend auf bestimmten Kriterien zu aggregieren. Eine solche Situation entsteht, wenn Sie Duplikate innerhalb einer Objektliste zählen müssen. LINQ (Language Integrated Query) bietet eine elegante Lösung für diese Aufgabe.
Problem: Zusammenfassen doppelter Objekte
Erste Abfrage:
var q = from x in inventory group x by x into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key.gameName, gameID = g.Key.gameID };
Während diese Abfrage eine Anzahl und liefert Geben Sie für jedes Duplikat einen Namen an, die Spiel-ID wird weggelassen. Um dies zu beheben, müssen wir unseren Ansatz ändern.
Lösung: Benutzerdefinierte Gruppierung und Auswahl
Gruppierung nach Objekteigenschaft:
var q = from x in inventory group x by x.gameName into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key, gameID = g.First().gameID };
Durch Gruppieren der Objekte basierend auf ihrem Spielnamen Eigenschaft, wir aggregieren effektiv Objekte mit demselben Namen.
Auswählen der ersten Objekte ID:
gameID = g.First().gameID
Da Objekte mit demselben Namen unterschiedliche IDs haben können, verwenden wir First(), um die ID des ersten Objekts in der Gruppe abzurufen. Dadurch wird sichergestellt, dass wir für jeden eindeutigen Spielnamen eine ID haben.
Vollständiges Beispiel:
Einkapselung der obigen Logik in ein vollständiges Code-Snippet:
var inventory = new List<game>(); // ... additional code for populating the inventory list var q = from x in inventory group x by x.gameName into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key, gameID = g.First().gameID }; // ... additional code for displaying the results</game>
Nun die Abfrage zeigt die Anzahl, den Spielnamen und die Spiel-ID für jeden eindeutigen Spielnamen korrekt an, sortiert nach der höchsten Anzahl an Duplikaten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann LINQ doppelte Objekte in einer C#-Liste effizient zählen und zusammenfassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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