Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Marvel Rivals: Die besten Solo-Carry-Helden
Marvel Rivals ist ein 6v6-Teamspiel, bei dem man sich trotz guter Einzelleistungen oft auf den Sieg seiner Verbündeten verlassen muss. Daher kann es frustrierend sein, wenn Sie alles getan haben, was möglich ist, und dennoch nicht in der Lage sind, zu gewinnen, weil die Fähigkeiten Ihres Teams und des Gegners unterschiedlich sind.Achieve
Zufälligerweise ist es möglich, Spiele und bestimmte Helden alleine zu tragen, was Ihre Aufgabe ziemlich einfach macht. Wenn Sie alleine im Rang aufsteigen möchten, finden Sie hier eine Anleitung zu allen Helden, denen das effizient gelingt, einschließlich ihrer Zuglisten und möglichen Konter, auf die Sie achten sollten.
Während die hier erwähnten Helden es einfacher machen, alleine zu tragen, wird das Können des Spielers am Ende des Tages eine Rolle spielen, wenn es um Ergebnisse und Rangaufstieg geht.
Allgemeine Tipps zum Solo-Tragen
Es ist zweifellos schwierig, in einem Teamspiel wie Marvel Rivals alleine zu spielen. Es gibt zu viele Variablen und manchmal reicht es nicht aus, sein Bestes zu geben. Auch wenn es keine perfekte Methode gibt, die funktioniert, können Sie immer versuchen, das Richtige zu tun, um Ihre Chancen zu erhöhen.
Einer der wichtigsten Tipps zum Alleintragen in diesem Spiel ist das Umgehen von Zielen. Es ist sehr leicht, sich bei der Sicherung von Kills zu sehr hinreißen zu lassen. Allerdings heißt es nicht, dass Sie der Spieler mit der höchsten Trefferquote auf der Anzeigetafel sind, da Sie sich nie auf Ziele konzentriert haben, die zum Sieg des Gegners geführt haben.
Ein weiterer wichtiger Tipp, den Sie bei Solo-Carry-Spielen berücksichtigen sollten, ist die Steigerung und Verbesserung der Kommunikation. Ranglistenspiele können frustrierend sein und es ist leicht, die Fassung zu verlieren und das Team wegen eines Fehlers zu verärgern. Sie dürfen jedoch nicht vergessen, dass das Flammen Ihres Teams nicht nur zu besseren Leistungen führt.
Versuchen Sie, im Spiel eine Führungsrolle zu übernehmen und Ihr Team zu ermutigen, auch wenn es schlecht läuft. Eine positive Einstellung kann viel bewirken und Ihnen helfen, Spiele zu gewinnen, die in jedem möglichen Szenario völlig verloren erscheinen.
Abschließend wechseln Sie die Helden, wenn ein Ungleichgewicht besteht. Wenn Ihr Team bereits Duellanten ausgewählt hat, entscheiden Sie sich für einen Vanguard oder einen Strategen. Sie können MVP erhalten, indem Sie beide Klassen spielen, und Ihre Wahl kann den Unterschied zwischen einem Sieg oder einer Niederlage ausmachen.
Der Punisher ist ein vielseitiger Duellant mit geringem Schwierigkeitsgrad der in der Abwehr massiv Schaden anrichten und sowohl Tanks als auch gegnerische Heiler mit Leichtigkeit zerfetzen kann .
Normaler Angriff |
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Adjukation |
Verwenden Sie Ihre Waffe, um wie ein Automatikgewehr auf Feinde zu schießen |
Befreiung |
Schieße mit einer starken Schrotflinte auf Feinde |
Fähigkeiten |
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Endgültiges Urteil |
Punisher schießt mit zwei Gatlin-Kanonen und einer mächtigen Rakete auf Feinde. |
Vantage Connection |
Punisher kann mit einem Seil jede Höhe erreichen. |
Tötungsturm |
Punisher kann einen Geschützturm aufstellen der Feinden massiven Schaden zufügt und gleichzeitig ankommende Projektile blockiert. |
Geißelgranate |
Punisher kann eine Rauchgranate auf Feinde werfen, um sie zu blenden, während er sich nach hinten stößt. |
Kriegerblick |
Punisher verliert seinen Feind nicht aus den Augen, selbst wenn dieser wegläuft. |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Unendliche Strafe |
Wenn Rocket Racoon im Team ist, kann er ein Munitionsüberladungsgerät werfen, das Punisher mit unbegrenzter Munition und hoher Feuerrate versorgt. |
Der Spielplan von Punisher ist sehr einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist in der hinteren Reihe zu sitzen und auf die Feinde zu schießen. Der Grund, warum er so gut ist, liegt darin, dass er sowohl lange als auch kurze Distanzen abdecken kann. Sein Adjucation- und Culling-Geschützturm wird Ihnen helfen, mit Panzern umzugehen, die ihre Schilde ständig hochhalten.
Sobald Sie mit Ihrem Turm auf den Schild des feindlichen Panzers schießen, wird dieser zerfetzt, sodass Sie ihn leicht ausschalten können. Wenn dich jemand anspringt, wechsle zu deiner Schrotflinte und du kannst ihn mit höchstens zwei Treffern ausschalten.
Als Punisher sind Sie äußerst unabhängig, wenn es um Feuerkraft und Mobilität geht, und wenn Sie jemals Heilungen benötigen, suchen Sie einfach nach einem der Gesundheitspakete auf der Karte um dich aufzuladen. Sie müssen sich weder auf Ihren Heiler noch auf Ihre Tanks verlassen, um etwas zu erledigen. Solange Sie gut zielen, werden Sie alle leicht zum Schmelzen bringen, so Ziele klären und Siege einfahren.
Wenn die Dinge schwierig aussehen oder Sie umzingelt werden, nutzen Sie Ihre Geißelgranate-Fähigkeit, um wegzulaufen.
Schließlich ist Ihre ultimative Fähigkeit auch sehr mächtig und Sie sollten sie verwenden, um Feinde zu beseitigen, wann immer sie bereit ist.
Punisher ist zwar ziemlich stark, aber es gibt ein paar Helden, die es dir schwer machen können. Magneto ist der erste, auf den Sie achten sollten, denn während Punisher seinen Schild beschädigen kann, kann Ersterer ihn mithilfe der Mag Cannon-Fähigkeit wiederherstellen. Dies bedeutet, dass Punisher im Gegensatz zu anderen Panzern nicht frei auf Magnetos Schilde schießen kann.
Jeff der Landhai ist auch für Punisher nervig, da er diesen zusammen mit seinem Turm verschlucken und von der Karte werfen kann. Punisher kann während seiner ultimativen Fähigkeit auch verschluckt werden, was bedeutet, dass ein Großteil seiner Ausrüstung bedeutungslos wird.
Schließlich ist Hawkeye ein harter Konter gegen Punisher, da Ersterer Letzteren einfach mit einem einzigen Schuss mit seinem Pfeil treffen kann. Das bedeutet, dass Punisher stirbt, bevor er überhaupt schießen kann, was es ihm schwer macht, Solo-Carry-Spiele zu spielen.
Hawkeye ist eine DPS-Einheit mit hohem Schwierigkeitsgrad, die aus der Ferne Pfeile abschießen kann, um seine Feinde auszuschalten.
Normaler Angriff |
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Durchdringender Pfeil |
Hawkeye kann einen mächtigen Pfeil abschießen und Feinden Schaden zufügen. |
Explosionspfeil |
Hawkeye kann drei explosive Pfeile auf Feinde abfeuern. |
Fähigkeiten |
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Hunter's Sight |
Hawkeye ist in der Lage, die Afterimage Feinde aufzuspüren und auf sie zu schießen, um Schaden zu verursachen. In diesem Zustand muss er nicht direkt auf den Feind schießen. |
Halbmond-Schrägstrich |
Hawkeye kann sein Katana zücken und auf Feinde einschlagen. |
Hyperschallpfeil |
Hawkeye kann einen mächtigen Pfeil abfeuern, der Feinde verlangsamen und in der Luft befindliche Ziele niederschlagen kann. |
Ronin Slash |
Hawkeye kann seine Klinge aus der Scheide ziehen, um ankommende Projektile abzuwehren. |
Himmelssprung |
Hawkeye kann einen Doppelsprung ausführen, um erhöhte Plattformen zu erreichen. |
Fokus des Bogenschützen |
Hawkeye kann sich auf ein Ziel konzentrieren und ihm mit seinem durchdringenden Pfeil verheerenden Schaden zufügen |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Übersinnliches Sehen |
Hawkeye ermöglicht Black Widow, die Fähigkeit „Sicht des Jägers“ zu teilen, wenn sie in einem Team sind. |
Bei Hawkeye dreht sich alles ums Zielen, und wenn Sie sich darin sicher sind, ist er die beste Wahl für Solo-Carry-Spiele. Bleiben Sie als Hawkeye in der hinteren Reihe, laden Sie Ihren Pfeil auf und schießen Sie Feinde mit einem einzigen Schuss ab. Er ist auch der einzige Held im Spiel, der das kann, was ihn zu einem Top-Anwärter für Solo-Carry-Spiele macht.
Wenn ein Feind ein Duellant oder ein Stratege ist, erhält er einen Schuss von Hawkeye, und im Fall von Vanguard benötigen Sie höchstens zwei Treffer. Das bedeutet, dass Sie, solange Sie gut zielen können, praktisch nur ein paar Schüsse benötigen, um die Karte zu bereinigen und Ziele freizugeben.
Darüber hinaus verfügt er auch über Verteidigungsfähigkeiten, mit denen er ankommende Projektile abwehren, Feinde mit Halbmondhieb zurückstoßen kann, wenn sie ihm zu nahe kommen, und mit Skyward Leap auf höhere Plattformen springen kann.
Wenn Feinde auf dich springen, feuere auch deinen Explosionspfeil auf sie ab, da er viel Schaden verursacht und sie nach hinten stößt.
DeinUltimate ist außerdem außergewöhnlich stark und besonders gut darin, fliegende Feinde auszuschalten. Schließlich müssen Sie sich als Backline-Held keine Sorgen um Heilungen machen, da Sie bei Bedarf jederzeit auf die Gesundheitspakete auf der Karte zugreifen können. Das bedeutet, dass Sie alles selbst erledigen können und nie darauf angewiesen sind, dass Ihr Team offene Stellen für Sie schafft.
Hawkeye ist anfällig für jeden Helden, der ihn verfolgen kann, selbst nachdem er ihn mit Crescent Slash zurückgestoßen hat. Es gibt zwei Helden, die das effektiv können: Spider-Man und Psylocke. Wenn Sie diese beiden Helden jemals auf der Karte sehen und wenn sie gut sind, werden Sie eine schwere Zeit haben.
Beide sind extrem mobil und es ist schwer, auf sie zu zielen, egal wie gut man ist. Sie stürzen sich auf dich, selbst wenn du versuchst, sie zurückzudrängen, und werden dich mit Leichtigkeit zum Schweigen bringen.
Venom ist eine Vanguard-Einheit mit geringem Schwierigkeitsgrad, die feindliche Angriffe auffängt und als primäre Frontlinie des Teams fungiert.
Normaler Angriff |
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Dunkle Raubtiere |
Venom kann seine Tentakel nutzen, um Feinden Schaden zuzufügen. |
Fähigkeiten |
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Fest des Abgrunds |
Venom kann unter die Erde tauchen und auftauchen, während es Feinden in einem kleinen Bereich massiven Schaden zufügt. |
Venom Swing |
Venom kann seinen Schwung nutzen, um über die Karte zu reisen |
Symbiotische Resilienz |
Venom erhält zusätzliche Gesundheit, wenn er Schaden erleidet.Die Menge an gewonnener Gesundheit erhöht sich, wenn Venoms HP kritisch niedrig ist. |
Rasende Ankunft |
Venom kann von einem hohen Standpunkt aus auf Feinde springen und sie hochschleudern. |
Zellkorrosion |
Venom kann seine Tentakel nutzen, um sich an Feinden festzuhalten und ihnen Schaden zuzufügen, wenn sie nicht fliehen können. |
Alien-Biologie |
Venom kann über Wände kriechen und rennen |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Touch of Klyntar |
Venom kann seine symbiotischen Kräfte mit Spider-Man und Peni Parker teilen, die wiederum Feinden Schaden zufügen können. |
Das Solo-Tragen mit Venom ist wahrscheinlich eines der einfachsten Dinge, die man in Marvel Rivals machen kann. Zunächst einmal können Sie mit Ihrer Dark Predation-Fähigkeit Gegnern großen Schaden zufügen. Da es über unendlich viel Munition verfügt, kann man es ständig mit Spam verschicken, was sehr nervig sein wird.
Venom ist eine dieser Vanguard-Einheiten, die in die gegnerische Hinterlinie vordringen kann. Wenn Sie jemals sehen, dass der gegnerische Heiler und die DPS in der Hintergrundlinie ein Problem darstellen, nutzen Sie Ihren Venom Swing, um auf sie zu springen, und dann Ihre Fähigkeit „Frenzied Arrival“, um sie hochzuschleudern. Zum Schluss spammen Sie einfach Ihre Dark Predation, um sie auszuschalten.
Einer der wichtigsten Punkte bei Venom beim Alleintragen ist die richtige Nutzung Ihrer Symbiotischen Widerstandsfähigkeit. Solange die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgelaufen ist, kannst du nicht sterben. Sobald Sie es aktivieren und die Abklingzeit beginnt, fliehen Sie eine Weile aus dem Kampf und springen Sie wieder hinein, wenn es bereit ist. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie es verwenden, wenn Ihre Gesundheit unter 25 % fällt, da Sie dann den maximalen Schub erhalten.
Das bedeutet, dass du niemals sterben wirst und der Feind sich weiterhin auf dich konzentrieren wird, was dir helfen wird, Raum zu schaffen.
Denken Sie immer daran, dass Solo-Carry nicht immer bedeutet, Kills einzustecken, sondern auch, im Alleingang Platz zu schaffen und es Ihrem Team zu ermöglichen, Siege zu erringen.
Als Venom kannst du das leicht tun, da deine Fähigkeit „Symbiotische Widerstandsfähigkeit“ dich unsterblich macht. Wenn du jemals das Gefühl hast, du könntest sterben und du nirgendwohin fliehen kannst, nutze deine ultimative Fähigkeit, denn du verursachst nicht nur Schaden, sondern erzeugst dir auch zusätzliche Gesundheit, die es dir erneut ermöglicht, im Kampf zu bestehen.
Magneto ist als Venom wohl einer der Helden, gegen die es am schwierigsten zu spielen ist. Dies liegt daran, dass einer der wichtigsten Teile von Venoms Ausrüstung, nämlich Dark Predation, durch Magnetos Fähigkeit „Metallic Curtain“ zunichte gemacht wird. Darüber hinaus laden Venoms Angriffe Magnetos Mag-Kanone auf, die verheerendes Gegenfeuer auf Ersteres ausübt.
Hakweye ist auch ärgerlich, gegen als Venom zu spielen, da er deine Gesundheit beeinträchtigen und dich mit zwei Schlägen erledigen kann, indem er deinen Kopf trifft. In einem solchen Fall hilft Ihnen auch Ihre Symbiotische Resilienz nicht weiter.
Magneto ist eine Vanguard-Einheit mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, die Angriffe von Feinden abwehren und sie zurückwerfen kann, um umgekehrten Schaden zu verursachen.
Normaler Angriff |
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Eisental |
Magneto kann magnetische Steine werfen, deren Schaden sich je nach Wurfweite erhöht. |
Fähigkeiten |
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Meteor M |
Magneto kann Materialien aus der Umgebung sammeln, um einen Meteor zu erschaffen, der bei einem Absturz massiven Schaden anrichtet. Es kann auch feindliche Projektile einsaugen, um mehr Schaden zu verursachen. |
Metallischer Vorhang |
Magneto erzeugt einen Schild, der alle eingehenden Angriffe blockieren kann. |
Metallbollwerk |
Magneto kann einen Schild um einen Verbündeten beschwören. Wenn dieser Schild Schaden erleidet, erhält Magneto Mag-Cannon-Ladungen. |
Eisernes Bollwerk |
Magneto erzeugt einen Schild um sich herum, der wiederum Schaden absorbiert und Mag-Cannon-Ladungen erzeugt |
Magazinkanone |
Die Ladungen, die Magneto sammelt, können in eine Mag-Kanone umgewandelt und auf den Feind abgefeuert werden. Je mehr Stapel er hat, desto höher ist der Schaden. |
Magnetischer Abstieg |
Magneto kann seinen Abstieg vom Himmel kontrollieren. |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Metallische Fusion |
Magnetos Großschwert wird von der Scharlachroten Hexe ermächtigt und er kann damit verheerenden Schaden anrichten. |
Bei Magneto geht es darum, Schaden zu absorbieren und ihn auf den Feind zurückzuwerfen. Er kann den meisten DPS-Einheiten im Spiel entgegentreten, die über eine enorme Feuerkraft verfügen, die einen großen Teil der gesamten Aufstellung ausmacht.
Als Magneto sind deineSchlüsselfähigkeiten Eisenbollwerk und Metallbollwerk die du entweder auf deine Verbündeten oder auf dich selbst anwenden kannst. Dies wird so ziemlich alle Arten von Projektilangriffen zunichte machen, die der Feind auf Sie werfen könnte, was häufig passieren wird, da Spieler gerne Spam-Angriffe versenden.
Alles, was Sie tun müssen, ist weiterhin Ihre Stapel zu erstellen und Ihre Mag-Kanone zu verwenden, um den Feinden verheerenden Schaden zuzufügen. Das bedeutet, dass die Gesundheit der Feinde immer niedrig ist, was es für sie schwierig macht, anzugreifen.
Sie können auch Ihren Metallvorhang fallen lassen, um alle ankommenden Projektile abzuwehren, falls die Bollwerk-Fähigkeiten in der Abklingzeit sind.
Und wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben, nutzen Sie schließlich Ihre ultimative Fähigkeit, Projektile zu absorbieren und sie zum Absturz zu bringen, um mehrere Feinde auszulöschen. Dies wird das gegnerische Team ziemlich frustrieren, da seine Angriffe vergeblich sind und Sie wie eine unbewegliche Mauer vor ihnen stehen bleiben, was es einfach macht, Ziele zu erobern und Siege zu erringen.
Magneto hat keine direkten KonterWenn du schlau bist, wirst du unabhängig vom Feind sehr schwer zu töten sein. Allerdings müssen Sie beim Einsatz Ihrer Bollwerk-Fähigkeiten vorsichtig sein. Wenn Feinde Sie aufgrund einer schlechten Positionierung in die Enge treiben, können sie leicht Ihre Schilde zerstören und Sie verwundbar machen.
Abgesehen davon kann Spider-Man ein lästiger Feind sein, mit dem man sich herumschlagen muss, da er Sie betäuben und Sie daran hindern kann, Ihre Fähigkeiten einzusetzen. Mantis ist auch sehr schwer zu spielen, da sie dich einschläfern kann, was dich auch daran hindert, deine Bollwerk-Schilde zu benutzen, was dich in eine verwundbare Position bringt.
Spider-Man ist eine Duellanteneinheit mit hohem Schwierigkeitsgrad, die über die Karte schwingen und Feinden Schaden zufügen kann, indem sie Spinnennetze abschießt.
Normaler Angriff |
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Spinnenkraft |
Spider-Man kann seine Fäuste schwingen, um Schaden zu verursachen. Ein Feind mit Spider-Tracer erleidet zusätzlichen Schaden. |
Web-Cluster |
Spider-Man kann einen Web-Cluster abschießen und einen Spider-Tracer an einem Feind anbringen. |
Fähigkeiten |
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Spektakulärer Spin |
Spider-Man kann Web-Cluster in mehrere Richtungen starten und Feinden Schaden zufügen, während er sie gleichzeitig betäubt. |
Web Swing |
Spider-Man kann über große Entfernungen über die Karte schwingen. |
Komm hierher |
Spider-Man kann auf ein Netz schießen und einen Feind Close zu sich ziehen. Wenn der Feind von Spider-Tracer markiert wird, wird stattdessen Spider-Man auf ihn geschossen. |
Erstaunliche Kombination |
Spider-Man kann einen Feind abschießen und Schaden verursachen. Gegner mit Spider-Tracer erleiden zusätzlichen Schaden. |
Thwip und Flip |
Spider-Man kann einen Doppelsprung ausführen. |
Passive |
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Spinnensinn |
Spider-Man wird benachrichtigt, wenn Feinde in der Nähe sind. |
Mauerkriechen |
Spider-Man kann über Mauern kriechen und rennen und so problemlos schwieriges Gelände bewältigen. |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Anzugsausschluss |
Spider-Man erhält durch Venom symbiotische Fähigkeiten und kann Feinden Schaden zufügen, während er sie in die Luft schleudert. |
Extra-Web-Fluid |
Spider-Man kann Squirrel Girl eine Netzbombe geben, die sie auf Feinde werfen kann. |
Das Solo-Tragen als Spider-Man wird etwas schwieriger sein als der Rest, da der Charakter schwer zu spielen ist. Sobald Sie sich jedoch an seine Ausrüstung gewöhnt haben, wird Sie niemand mehr daran hindern können, im Ranking aufzusteigen, nicht einmal Ihr Team.
Als Spider-Man ist deine größte Stärke die Beweglichkeit mit der du leicht in die gegnerische Hinterlinie springen und deren DPS und Heiler zerstören kannst. Alles, was Sie tun müssen, ist einzuspringen, einen Spider-Tracer anzubringen, Ihre erstaunliche Combo-Fähigkeit in Kombination mit Spider-Power zu nutzen und Ihren Feind zu erledigen.
Wenn es mehrere Feinde gibt, aktivieren Sie Ihre ultimative Fähigkeit, die Feinde betäubt, ihnen Schaden zufügt und Ihnen Raum lässt, sie zu erledigen. Aufgrund deiner Wall Crawl, Spider Swing und Thwip and Flip wird es jedoch sehr schwer sein, dich einzusperren.
Auf diese Weise können Sie sich problemlos um mindestens zwei bis drei Feinde kümmern und so Ihrem Team einen enormen Vorteil verschaffen und Ziele klären. Wenn Feinde schließlich versuchen, vor Ihnen davonzulaufen, können Sie nicht nur alle Ihre Bewegungsfähigkeiten nutzen, sondern auch „Hier rüberkommen“ verwenden und sie an sich heranziehen.
Dies ist manchmal wichtig, wenn sich Ihre anderen Optionen in der Abklingzeit befinden. Denken Sie immer daran: Abklingzeitmanagement ist wichtig, wenn Sie alleine als Spider-Man auftreten möchten.
Stellen Sie sicher, dass jedes Mal, wenn Sie eine Fähigkeit drücken, sie einen Zweck hat, anstatt sie zu verschwenden. Es wird einige Zeit dauern, die Zeitabläufe zu erlernen, aber sobald Sie das geschafft haben, werden Sie sehr schnell im Rang aufsteigen.
Mantis ist einer der besten Konter gegen Spider-Man, da sie ihn einschläfern lassen kann, wodurch alle seine Fähigkeiten nutzlos werden. Scarlet Witch ist auch gegen Spider-Man gut geeignet, da ihre Fähigkeit zur Chaoskontrolle die Gesundheit von Spider-Man sehr schnell aufzehren kann.
Mantis ist ein Stratege mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, der Verbündete heilen, Feinde einschläfern und dem Team Buffs geben kann.
Normaler Angriff |
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Lebensenergiestoß |
Mantis schießt auf einen Energiedorn und erhält eine Lebenskugel zurück, wenn er einen kritischen Treffer landet. |
Fähigkeiten |
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Seelenwiederaufleben |
Mantis setzt Energie um sich herum frei, wo sie allen Verbündeten Heilungsüberschüsse und Bewegungssteigerungen beschert. Bei jeder Einheit mit voller Gesundheit wird die Heilung in Bonus-HP umgewandelt. |
Sporenschlummer |
Mantis kann einen Feind einschläfern. |
Alliierte Inspiration |
Mantis absorbiert eine Lebenskugel und gewährt Verbündeten Schadensschub. |
Natürliche Wut |
Mantis absorbiert eine Lebenskugel und erhöht den Selbstschaden. |
Heilende Blume |
Mantis verbraucht Lebenskugeln und heilt Verbündete mit der Zeit. |
Gunst der Natur |
Mantis erhält mit der Zeit automatisch Bewegungsgeschwindigkeit und Heilung, wenn sie nicht verletzt ist. |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Naturseele |
Mantis wird wiedergeboren, wenn er mit Adam Warlock gepaart wird. |
Mantis kann viel tun, obwohl sie eine einfach zu spielende Einheit ist, und sie ist in der Lage, den Verlauf eines Kampfes im Alleingang zu ändern. Erstens Sie kann mit ihrem Lebensenergiestoß sehr guten Schaden verursachen . Als Backline-Held ärgerst du ständig deine Feinde mit deinen Kopfschüssen und gewinnst gleichzeitig Lebenskugeln für dich selbst.
Ihre Heilungsüberstunden sind sehr gut, und Ihr Team wird immer gesund sein solange Sie am Leben sind, was es sehr einfach macht, Ziele zu kontrollieren. Darüber hinaus können Sie den Schaden Ihres DPS erhöhen, wenn diese ihre ultimativen Fähigkeiten auslösen, um es einfacher zu machen, Feinde auszuschalten. Wenn Sie Lust dazu haben, können Sie schließlich Ihren eigenen Schaden erhöhen und weiterhin Ihren Lebensenergiestoß auf die Feinde abfeuern, der verheerenden Schaden verursacht.
Ihre ultimative Fähigkeit ist auch sehr mächtig, da die Bonusgesundheit praktisch alle Arten von Burst-Attacken zunichte machen kann. Alles, was Sie tun müssen, ist, den richtigen Zeitpunkt zu wählen, wenn ein Feind im Begriff ist, einen massiven AoE-Ultimate zu landen, und Ihr Team wird schneller heilen, als es Schaden erleidet. Dies bedeutet, dass die ultimative Fähigkeit eines Feindes vollständig verschwendet wird, und Ihr Team jetzt einen massiven Vorteil hat.
Insgesamt ist Mantis' Nützlichkeit im Spiel unübertroffen und ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen, Verbündete zu heilen, Verbündete zu stärken und Feinde ultimativ auszuschalten, macht sie zu einer der besten Figuren für Solospiele.
Während Mantis sehr stark ist, ist sie auch extrem weich und anfällig für Tauchgänge. Ein Held wiePunisherkann sie aus der Ferne abschießen und sehr schnell töten.
Hawkeye ist auch ein sehr nerviger Held, gegen den man spielen kann, da er Mantis aus sehr großer Entfernung mit einem einzigen Schuss treffen kann, was es für sie schwierig macht, das Spiel zu spielen.
Jeff der Landhai ist ein Stratege mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, der im Spiel hauptsächlich als Heiler fungiert.
Normaler Angriff |
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Fröhlicher Spritzer |
Jeff schießt einen Heilspritzer auf Feinde. |
Aqua Burst |
Jeff schießt mächtige AoE-Projektile auf Feinde, die beim Aufprall Schaden verursachen. |
Fähigkeiten |
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Hier ist Jeff |
Jeff kann in den Boden eintauchen und alle Feinde und Verbündeten innerhalb eines AoE verschlucken, wodurch er ersteren Schaden zufügt und alle aus der Ferne abschleudert. |
Hide and Seek |
Jeff kann unter der Erde tauchen, wobei nur seine Flosse sichtbar ist, und während der Dauer Heilung erhalten. |
Heilende Blase |
Jeff lässt Heilblasen auf den Boden fallen, die von Verbündeten aufgenommen werden können, um Heilung und Bewegungsschub zu erzielen. |
Ahnungslose Niedlichkeit |
Jeff erleidet weniger Schaden durch kritische Treffer. |
Team-Up-Fähigkeiten |
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Gefrorener Spuckball |
Jeffs Fähigkeiten werden durch Eis verstärkt, wenn er mit Luna Snow kombiniert wird. |
Neue Freunde |
Jeff kann über Groots Schultern reiten und erhält im Gegenzug weniger Schaden. |
Jeff ist sehr einfach zu spielen, aber sehr effektiv, da er ein unglaubliches Potenzial hat, ein Team alleine zu führen. Während seine Fähigkeit „Joyful Splash“ sehr gut ist, liegt sein wahrer Wert in der Fähigkeit „Heilende Blase“. Diese Blasen sind wie Gesundheitspakete, die man praktisch überall auf dem Schlachtfeld abwerfen kann. Dadurch kann Ihr Team viel länger am Ziel bleiben, was es einfacher macht, Spiele zu gewinnen.
Alles, was Sie tun müssen, ist, die Blasen in und um die Ziele fallen zu lassen, damit Ihre Verbündeten während der Kämpfe geheilt werden. Darüber hinaus können Sie viele gegnerische Ultimates ausschalten, indem Sie sie einfach verschlucken und von Ihrem Team wegstoßen. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten richtig timen, können Sie Ihre Verbündeten auch schützen, indem Sie sie verschlucken, und sie erleiden keinen Schaden durch AoE-Ultimates des gegnerischen Teams.
Dadurch vergeuden Sie die stärksten Fähigkeiten Ihres Gegners und verschaffen Ihrem Team einen enormen Vorteil. Schließlich ist es sehr schwierig, Jeff einzusperren, da er die Fähigkeit „Verstecken“ nutzen kann, um wegzulaufen. Dies wird Ihnen helfen, wegzulaufen, falls jemand versucht, Sie zu tauchen.
Die größten Konter gegen Jeff sind Feinde mit hoher Mobilität. Wenn sich im gegnerischen Team ein Spider-Man befindet, kann er einfach wegspringen, wenn Sie versuchen, Ihr Ultimate zu landen. Das Gleiche gilt für Helden wie Venom, Hela und Iron Man, die alle vor Jeffs ultimativer Fähigkeit davonlaufen können.
Wenn du sie nicht fangen kannst, bedrohen sie dein gesamtes Team und deine ultimative Fähigkeit ist verschwendet. Hawkeye ist auch schwer zu spielen, da er Kopfschüsse auf dich landen und dich töten kann, bevor du in seine Nähe kommst.
Hela ist eine Duellantin mit mittlerem Schwierigkeitsgrad, die vom Himmel aus Zerstörung auf Feinde niederprasseln lassen kann.
Normaler Angriff |
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Nachtschwert Dorn |
Hela wirft Nachtschwertdornen auf Feinde und verursacht massiven Schaden. |
Fähigkeiten |
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Göttin des Todes |
Hela steigt in den Himmel und lässt Zerstörung auf alle Feinde in Sichtweite niederprasseln. |
Astralschwarm |
Hela kann sich in eine Nastrond-Krähe verwandeln und weite Strecken zurücklegen. |
Seelenentzug |
Hela wirft eine Granate, die Feinde einsaugen und betäuben kann. |
Piercing-Nacht |
Hela beschwört eine Gruppe Nachtschwertdornen und schießt sie alle auf einen Zielfeind. |
Nastrond Crowstorm |
Immer wenn Hela getötet wird, spawnt eine Nastrond-Krähe an diesem Ort, explodiert und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. |
Hel's Descent |
Hela kann langsam zu Boden sinken. |
Teamfähigkeiten |
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Königin von Hel |
Hela gewährt Loki und Thor zusätzliche Gesundheit, wenn sie einen Kill erzielt. |
Das Solo-Tragen als Hela ist ziemlich einfach, da sie über eine umfassende Ausrüstung verfügt, die Schaden verursacht und ihr gleichzeitig eine Flucht ermöglicht. Helas Nachtschwertdornen verursachen massiven Schaden, wenn du jemanden auf den Kopf triffst, daher sollte dies immer dein Hauptziel sein.
Wenn dich jemand anspringt, nutze deine Astral Flock-Fähigkeit, um an einen sicheren Ort zu fliehen. Wenn Sie außerdem mehrere Feinde abtauchen sehen, lassen Sie IhrenSeelensauger fallen, um die Feinde zu betäuben, und verwenden Sie dann Astral Flock, um zu entkommen.
Wenn Ihr Ultimate verfügbar ist, verwenden Sie es so, dass Sie mehrere Feinde im Blick haben und sie alle gleichzeitig ausschalten können. Im Großen und Ganzen verfügt sie über eine sehr einfache Ausrüstung, aber ihr Schaden und ihre Fluchtfähigkeit machen es schwierig, mit ihr umzugehen, und sie kann sehr schnell Schneeballspiele spielen.
Dein Schaden und deine Fähigkeit, mehrere Feinde mit deinem Ultimate auszulöschen, helfen dir dabei, Platz für dein Team zu schaffen und dadurch das Erobern von Zielen zu erleichtern.
Hela hat keine direkten Konter, da ihre Flucht das Abtauchen erschwert und ihr Schaden zu hoch ist, um damit fertig zu werden. Wenn das gegnerische Team jedoch Hela auswählt, müssen Sie vorsichtig sein, da diese genau die gleichen Dinge tun können, die Sie möglicherweise tun. Wenn sie Sie übertreffen, können Sie nichts anderes tun, als den Verlust zu akzeptieren.
Außerdem ist Hawkeye ein guter Konter gegen Hela, da er sie mit einem Schuss treffen kann, wodurch die Bedrohung durch die Einheit vollständig beseitigt wird.
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