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HeimJavajavaLernprogrammWie greife ich aus der Rect-Klasse auf GamePanel-Dimensionen zu?

How to Access GamePanel Dimensions from Within the Rect Class?

Abmessungen des Panels außerhalb der Klasse ermitteln

In Ihrem Code müssen Sie die Abmessungen des GamePanel innerhalb der Klasse ermitteln die Klasse Rect. Um dies zu erreichen:

  1. Fügen Sie das GamePanel als Parameter zur Methode move() in der Klasse Rect hinzu:
public void move(GamePanel panel) {
  // Use the panel dimensions here
}
  1. Im GamePanel Klasse, berechnen Sie die aktualisierten Abmessungen in der paint()-Methode:
public void paint(Graphics g) {
  jpWidth = getWidth();
  jpHeight = getHeight();
  // ...
}
  1. Übergeben Sie die GamePanel-Instanz an den move ()-Methode in der Rect-Klasse Konstruktor:
public Rect() {
  // ...
  gamePanel.add(this);
}
  1. Rufen Sie die Methode move() mit der Instanz GamePanel im run() auf Methode des GamePanel Klasse:
public void run() {
  for (Rect rect : rect) {
    rect.move(this);
  }
  // ...
}

Jetzt können Sie mithilfe der Eigenschaften jpWidth und jpHeight auf die Abmessungen des GamePanel innerhalb der Klasse Rect zugreifen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie greife ich aus der Rect-Klasse auf GamePanel-Dimensionen zu?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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