Motivation
Nach meinen „Urlaubs“-Tests (vorherige Beiträge…) zur Verwendung von Golang und LLMs suchte ich nach einer einfachen Möglichkeit, LangChain-Aufrufe in Go zu implementieren, und verwende dabei vorzugsweise watsonx.ai.
Glücklicherweise habe ich das folgende Github-Repository gefunden: https://github.com/tmc/langchaingo (knicks vor Travis Cline https://github.com/tmc).
In seinem Repository gibt es diesen speziellen Ordner: https://github.com/tmc/langchaingo/blob/main/examples/watsonx-llm-example/watsonx_example.go, der meine Aufmerksamkeit erregt hat!
Also habe ich wie immer ein Projekt aufgebaut und versucht, es umzusetzen und auch meine eigenen Ideen einzubringen (à ma Sauce?).
Durchführung
Wie üblich, da Umgebungsvariablen benötigt werden, habe ich eine .env-Datei eingerichtet, die später in der App verwendet wird.
export WATSONX_API_KEY="your-watsonx-api-key" export WATSONX_PROJECT_ID="your-watsonx-projectid" # I used the US-SOUTH, could be any other region of IBM Cloud export SERVICE_URL="https://us-south.ml.cloud.ibm.com"
In einem früheren Beitrag habe ich den Versuch erwähnt, die Anzahl der an ein LLM gesendeten und von einem LLM empfangenen Token zu zählen. Da diese Arbeit noch in Arbeit ist, habe ich direkt die „tiktoken-go“-Bibliothek in meiner App verwendet, mit der Idee, einige Änderungen daran vorzunehmen (in naher Zukunft?). Wie dem auch sei, im Falle meines aktuellen Fortschritts funktioniert es nicht wirklich, aber es ist da.
Für die App selbst habe ich den Code von Travis aus seinem Repository fast so verwendet, wie er ist, und ihn mit den folgenden Funktionen versehen und umschlossen:
- Verwenden eines Dialogfelds für die Eingabeaufforderung (? Ich liebe Dialogfelder?)
- „Versuch“, um die Anzahl der „Tokens“ zu zählen, die an das LLM gesendet und von diesem zurückerhalten wurden. Der Code selbst ist der folgende;
package main import ( "context" "fmt" "log" "os" "os/exec" "runtime" "fyne.io/fyne/v2" "fyne.io/fyne/v2/app" "fyne.io/fyne/v2/container" "fyne.io/fyne/v2/dialog" "fyne.io/fyne/v2/widget" "github.com/joho/godotenv" "github.com/pkoukk/tiktoken-go" "github.com/tmc/langchaingo/llms" "github.com/tmc/langchaingo/llms/watsonx" ) const ( _tokenApproximation = 4 ) const ( _gpt35TurboContextSize = 4096 _gpt432KContextSize = 32768 _gpt4ContextSize = 8192 _textDavinci3ContextSize = 4097 _textBabbage1ContextSize = 2048 _textAda1ContextSize = 2048 _textCurie1ContextSize = 2048 _codeDavinci2ContextSize = 8000 _codeCushman1ContextSize = 2048 _textBisonContextSize = 2048 _chatBisonContextSize = 2048 _defaultContextSize = 2048 ) // nolint:gochecknoglobals var modelToContextSize = map[string]int{ "gpt-3.5-turbo": _gpt35TurboContextSize, "gpt-4-32k": _gpt432KContextSize, "gpt-4": _gpt4ContextSize, "text-davinci-003": _textDavinci3ContextSize, "text-curie-001": _textCurie1ContextSize, "text-babbage-001": _textBabbage1ContextSize, "text-ada-001": _textAda1ContextSize, "code-davinci-002": _codeDavinci2ContextSize, "code-cushman-001": _codeCushman1ContextSize, } var tokens int func runCmd(name string, arg ...string) { cmd := exec.Command(name, arg...) cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Run() } func ClearTerminal() { switch runtime.GOOS { case "darwin": runCmd("clear") case "linux": runCmd("clear") case "windows": runCmd("cmd", "/c", "cls") default: runCmd("clear") } } func promptEntryDialog() string { var promptEntry string // Create a new Fyne application myApp := app.New() myWindow := myApp.NewWindow("Prompt Entry Dialog") // Variable to store user input var userInput string // Button to show the dialog button := widget.NewButton("Click to Enter your prompt's text", func() { entry := widget.NewEntry() dialog.ShowCustomConfirm("Input Dialog", "OK", "Cancel", entry, func(confirm bool) { if confirm { userInput = entry.Text promptEntry = userInput fmt.Println("User Input:", userInput) // Print to the console myWindow.Close() } }, myWindow) }) // Add the button to the window myWindow.SetContent(container.NewVBox( widget.NewLabel("Click the button below to enter text:"), button, )) // Set the window size and run the application myWindow.Resize(fyne.NewSize(400, 200)) myWindow.ShowAndRun() return promptEntry } func CountTokens(model, text string, inorout string) int { var txtLen int e, err := tiktoken.EncodingForModel(model) if err != nil { e, err = tiktoken.GetEncoding("gpt2") if err != nil { log.Printf("[WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count") txtLen = len([]rune(text)) fmt.Println("Guessed tokens for the "+inorout+" text:", txtLen/_tokenApproximation) return txtLen } } return len(e.Encode(text, nil, nil)) } func GetModelContextSize(model string) int { contextSize, ok := modelToContextSize[model] if !ok { return _defaultContextSize } return contextSize } func CalculateMaxTokens(model, text string) int { return GetModelContextSize(model) - CountTokens(model, text, text) } func main() { var prompt, model string // read the '.env' file err := godotenv.Load() if err != nil { log.Fatal("Error loading .env file") } ApiKey := os.Getenv("WATSONX_API_KEY") if ApiKey == "" { log.Fatal("WATSONX_API_KEY environment variable is not set") } ServiceURL := os.Getenv("SERVICE_URL") if ServiceURL == "" { log.Fatal("SERVICE_URL environment variable is not set") } ProjectID := os.Getenv("WATSONX_PROJECT_ID") if ProjectID == "" { log.Fatal("WATSONX_PROJECT_ID environment variable is not set") } // LLM from watsonx.ai model = "ibm/granite-13b-instruct-v2" // model = "meta-llama/llama-3-70b-instruct" llm, err := watsonx.New( model, //// Optional parameters: to be implemented if needed - Not used at this stage but all ready // wx.WithWatsonxAPIKey(ApiKey), // wx.WithWatsonxProjectID("YOUR WATSONX PROJECT ID"), ) if err != nil { log.Fatal(err) } ctx := context.Background() prompt = promptEntryDialog() // for the output visibility on the consol - getting rid of system messages ClearTerminal() // Use the entry variable here fmt.Println("Calling the llm with the user's prompt:", prompt) tokens = CountTokens(model, prompt, "input") completion, err := llms.GenerateFromSinglePrompt( ctx, llm, prompt, llms.WithTopK(10), llms.WithTopP(0.95), llms.WithSeed(25), ) // Check for errors if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(completion) tokens = CountTokens(model, completion, "output") }
Was gut funktioniert, da die Ausgabe unten gezeigt wird.
Calling the llm with the user's prompt: What is the distance in Kilmometers from Earth to Moon? 2024/12/31 11:08:04 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count Guessed tokens for the input text: 13 The distance from Earth to the Moon is about 384,400 kilometers. 2024/12/31 11:08:04 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count Guessed tokens for the output text: 16 ##### Calling the llm with the user's prompt: What is the name of the capital city of France? 2024/12/31 11:39:28 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count Guessed tokens for the input text: 11 Paris 2024/12/31 11:39:28 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count Guessed tokens for the output text: 1
Voilà!
Nächste Schritte
Ich würde die folgenden Funktionen für die Version 0.2 implementieren;
- Vorschlagen des Modells, das der Benutzer verwenden möchte,
- Eine genauere Methode zur Bestimmung der Anzahl der Token
- Einige echte LangChain-Implementierung.
Abschluss
Dies ist eine sehr einfache Darstellung meiner Arbeit rund um den Aufruf von LangChain aus einer Go-Anwendung.
Bleiben Sie gespannt auf weitere Neuigkeiten?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLangChain von Go aus aufrufen (Teil 1). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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