


Wie kann ich JSON-Daten erfolgreich in Schnittstellentypen in Go entmarshalieren?
Unmarshalling für Schnittstellentypen
Eine der Herausforderungen in den RPC- und JSON-Paketen von Go ist das Unmarshalling für Schnittstellentypen. Lassen Sie uns dieses Problem analysieren und seine Lösung untersuchen.
Das Problem
Beim Versuch, das Marshaling für einen Schnittstellentyp aufzuheben, stoßen wir auf Fehler wie „json: Objekt kann nicht in Go entmarshaliert werden.“ Wert vom Typ main.Foo.“ Dies liegt daran, dass der Reflektor nicht den geeigneten konkreten Typ ermitteln kann, der für die eingehenden gemarshallten Daten instanziiert werden soll.
Die Lösung
Das Problem ergibt sich aus dem Mangel an verfügbaren Typinformationen den Reflektor beim Aussortieren. Während beispielsweise Marshalling von Schnittstellentypvariablen möglich ist, ist Unmarshalling nicht auf die Unfähigkeit des Reflektors zurückzuführen, den entsprechenden konkreten Typ zu identifizieren.
Um dieses Problem zu lösen, verwenden Frameworks wie Javas Json (Jackson) Annotationen, um zusätzliche bereitzustellen Typinformationen. In Go können wir jedoch die Unmarshaler-Schnittstelle für benutzerdefinierte Typen implementieren, um den Unmarshaling-Prozess selbst durchzuführen.
Unmarshaler implementieren
Hier ist ein Beispiel für die Implementierung der Unmarshaler-Schnittstelle für unser benutzerdefinierter Typ RawString:
type RawString string func (m *RawString) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(*m), nil } func (m *RawString) UnmarshalJSON(data []byte) error { *m += RawString(data) return nil }
Jetzt können wir JSON entmarshalieren Daten in eine RawString-Instanz:
const data = `{"i":3, "S":{"phone": {"sales": "2223334444"}}}` type A struct { I int64 S RawString `sql:"type:json"` } func main() { a := A{} if err := json.Unmarshal([]byte(data), &a); err != nil { log.Fatal("Unmarshal failed", err) } fmt.Println("Done", a) }
Durch die Bereitstellung der Unmarshaler-Implementierung für unseren benutzerdefinierten Typ können wir JSON-Daten entmarshalieren, ohne dass der oben genannte Fehler auftritt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich JSON-Daten erfolgreich in Schnittstellentypen in Go entmarshalieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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