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Das Ziel dieser dreiteiligen Serie ist es, dem Leser – sowohl technisch versierten als auch nicht technisch versierten – dabei zu helfen, sich beim Lesen vorzustellen, was in der Welt des Networking passiert. Als Sprache wird Rust gewählt, das Konzept ist jedoch auf jede vom Leser gewählte Sprache anwendbar.
Bildquelle: Screenshot von https://www.rust-lang.org/what/networking
Einfach ausgedrückt bezieht sich Networking auf den Prozess des Verbindens und Kommunizierens mit anderen. Was ist ein Prozess? Unter Prozess versteht man eine Reihe von Aktionen, Schritten oder Vorgängen, die befolgt werden, um ein bestimmtes Ergebnis oder Ziel zu erreichen. Networking kann nach bestimmten Kontexten unterteilt werden, z. B. soziale Netzwerke, berufliche Netzwerke, Computernetzwerke und andere. Unabhängig vom Kontext besteht das Ziel darin, Kontakte zu knüpfen und zu kommunizieren. Um eine Verbindung herzustellen, muss ein Prozess befolgt werden. In diesem Artikel beschränke ich den Kontext auf Computernetzwerke, bei denen es um die VerbindungVerbindung von Computern und Geräten geht, um Ressourcen gemeinsam zu nutzen und miteinander zu kommunizieren. Der Prozess der Einrichtung von Computernetzwerken umfasst Protokolle, Infrastruktur, Sicherheitsmaßnahmen und Technologien wie Router, Switches und Firewalls.
Bei Netzwerken müssen Personen oder Geräte für die Verbindung BEREIT/VERFÜGBAR sein. Im professionellen Networking: Dies kann durch Veranstaltungen, Konferenzen, Social-Media-Plattformen (wie LinkedIn) und andere persönliche Kontakte erfolgen. In einem Fall haben Menschen Möglichkeiten, mit denen sie identifiziert werden können, sei es Name, E-Mail, Firma, für die sie arbeiten, oder andere Mittel. Um den Prozess der Bereitschaft und Bereitschaft für zukünftige Kommunikation abzuschließen, nehmen Sie den Kontakt/Namen oder eine andere Möglichkeit zur Kontaktaufnahme mit der beabsichtigten Partei auf.
Damit ein Gerät betriebsbereit/verfügbar ist, ist bei der Computervernetzung eine Menge zu beachten. Dazu gehören viele: Netzwerkdesign und -planung, die wie folgt zusammengefasst werden können:
a. Design und Planung
b. Physische Einrichtung
c. IP-Adressierung und Konfiguration
d. Netzwerkprotokollkonfiguration
e. Sicherheitskonfiguration
f. Testen und Überwachen
Sobald der Computernetzwerkprozess abgeschlossen ist, ist/sind das/die Gerät(e) nun bereit für die Verbindung und Kommunikation.
Der Vorbereitungsprozess ist abgeschlossen. Der nächste Schritt besteht darin, eine Verbindung herzustellen, damit die Kommunikation stattfinden kann. Angenommen, Sie möchten eine Ressource (Datei, Lied, Film, Webseite usw.) von Gerät Z im Ondati Center erhalten. Der Vorgang läuft wie folgt ab:
Im zweiten Teil dieser Serie werde ich den oben genannten Prozess dekonstruieren, was unter der Haube passiert, nun ja... auf molekularer Ebene.
Achten Sie auch auf Teil drei, in dem es darum geht, wie Sie Rust bei der Entwicklung Ihrer nächsten Netzwerkanwendung nutzen können.
#goForRust
Viel Spaß beim Codieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNetzwerkprogrammierung in Rust. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!