Das Ziel dieser dreiteiligen Serie ist es, dem Leser – sowohl technisch versierten als auch nicht technisch versierten – dabei zu helfen, sich beim Lesen vorzustellen, was in der Welt des Networking passiert. Als Sprache wird Rust gewählt, das Konzept ist jedoch auf jede vom Leser gewählte Sprache anwendbar.
Bildquelle: Screenshot von https://www.rust-lang.org/what/networking
Einfach ausgedrückt bezieht sich Networking auf den Prozess des Verbindens und Kommunizierens mit anderen. Was ist ein Prozess? Unter Prozess versteht man eine Reihe von Aktionen, Schritten oder Vorgängen, die befolgt werden, um ein bestimmtes Ergebnis oder Ziel zu erreichen. Networking kann nach bestimmten Kontexten unterteilt werden, z. B. soziale Netzwerke, berufliche Netzwerke, Computernetzwerke und andere. Unabhängig vom Kontext besteht das Ziel darin, Kontakte zu knüpfen und zu kommunizieren. Um eine Verbindung herzustellen, muss ein Prozess befolgt werden. In diesem Artikel beschränke ich den Kontext auf Computernetzwerke, bei denen es um die VerbindungVerbindung von Computern und Geräten geht, um Ressourcen gemeinsam zu nutzen und miteinander zu kommunizieren. Der Prozess der Einrichtung von Computernetzwerken umfasst Protokolle, Infrastruktur, Sicherheitsmaßnahmen und Technologien wie Router, Switches und Firewalls.
Bei Netzwerken müssen Personen oder Geräte für die Verbindung BEREIT/VERFÜGBAR sein. Im professionellen Networking: Dies kann durch Veranstaltungen, Konferenzen, Social-Media-Plattformen (wie LinkedIn) und andere persönliche Kontakte erfolgen. In einem Fall haben Menschen Möglichkeiten, mit denen sie identifiziert werden können, sei es Name, E-Mail, Firma, für die sie arbeiten, oder andere Mittel. Um den Prozess der Bereitschaft und Bereitschaft für zukünftige Kommunikation abzuschließen, nehmen Sie den Kontakt/Namen oder eine andere Möglichkeit zur Kontaktaufnahme mit der beabsichtigten Partei auf.
Damit ein Gerät betriebsbereit/verfügbar ist, ist bei der Computervernetzung eine Menge zu beachten. Dazu gehören viele: Netzwerkdesign und -planung, die wie folgt zusammengefasst werden können:
a. Design und Planung
- Anforderungen ermitteln: Identifizieren Sie die Anforderungen des Netzwerks, z. B. Bandbreite, Sicherheit und Anzahl der Geräte.
- Netzwerktopologie auswählen: Legen Sie das Layout des Netzwerks fest (z. B. Stern, Bus, Mesh).
- Hardware auswählen:Router, Switches, Access Points usw. auswählen
b. Physische Einrichtung
- Geräte verkabeln und verbinden: Richten Sie physische Verbindungen zwischen Geräten ein, einschließlich Verkabelung, Schaltern und Routern.
- Drahtlos-Setup: Wenn es sich um ein drahtloses Netzwerk handelt, richten Sie drahtlose Zugangspunkte ein.
c. IP-Adressierung und Konfiguration
- IP-Adressen zuweisen: Weisen Sie Geräten im Netzwerk statische oder dynamische IP-Adressen zu. (Hier wird die eindeutige Identität jedes einzelnen Geräts festgelegt. Es ist wie ein Name/eine E-Mail-Adresse/ein Arbeitsplatz. Es muss EINZIGARTIG sein)
- Routing konfigurieren: Richten Sie Routing-Protokolle ein, um sicherzustellen, dass Geräte über verschiedene Netzwerke hinweg kommunizieren können.
d. Netzwerkprotokollkonfiguration
- Protokolle installieren: Richten Sie Protokolle wie TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), DNS (Domain Name System), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) usw. für die Kommunikation ein.
e. Sicherheitskonfiguration
- Firewall-Setup: Konfigurieren Sie Firewalls, um das Netzwerk vor unbefugtem Zugriff zu schützen.
- Verschlüsselung: Stellen Sie sicher, dass die Daten aus Gründen der Vertraulichkeit verschlüsselt sind.
- Zugriffskontrolle: Richten Sie Benutzerberechtigungen und Rollen ein, um zu steuern, wer auf bestimmte Teile des Netzwerks zugreifen kann.
f. Testen und Überwachen
- Konnektivität testen: Verwenden Sie Tools wie Ping oder Traceroute, um Geräteverbindungen und Netzwerkleistung zu testen.
- Netzwerkverkehr überwachen: Überwachen Sie regelmäßig den Netzwerkverkehr, um sicherzustellen, dass alles reibungslos läuft, und beheben Sie etwaige Probleme.
Sobald der Computernetzwerkprozess abgeschlossen ist, ist/sind das/die Gerät(e) nun bereit für die Verbindung und Kommunikation.
Der Vorbereitungsprozess ist abgeschlossen. Der nächste Schritt besteht darin, eine Verbindung herzustellen, damit die Kommunikation stattfinden kann. Angenommen, Sie möchten eine Ressource (Datei, Lied, Film, Webseite usw.) von Gerät Z im Ondati Center erhalten. Der Vorgang läuft wie folgt ab:
- Sie geben eine URL in ihren Browser ein.
- Der Browser sendet eine Anfrage an einen DNS-Server, um den Domänennamen aufzulösen
- Die Anfrage wird an die Transportschicht weitergeleitet, um eine Verbindung herzustellen.
- Daten werden in Pakete aufgeteilt und die Netzwerkschicht (IP) leitet die Pakete an den Server weiter.
- Der Server empfängt die Pakete, verarbeitet sie und sendet die Daten in umgekehrter Reihenfolge über dieselben Schichten zurück.
- Der Client-Browser rekonstruiert die Daten und zeigt die Webseite an.
Im zweiten Teil dieser Serie werde ich den oben genannten Prozess dekonstruieren, was unter der Haube passiert, nun ja... auf molekularer Ebene.
Achten Sie auch auf Teil drei, in dem es darum geht, wie Sie Rust bei der Entwicklung Ihrer nächsten Netzwerkanwendung nutzen können.
#goForRust
Viel Spaß beim Codieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNetzwerkprogrammierung in Rust. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang erzielt eine bessere Kompilierungszeit und gleichzeitige Verarbeitung, während C mehr Vorteile bei der Ausführung von Geschwindigkeit und Speicherverwaltung hat. 1. Golang hat eine schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit und ist für eine schnelle Entwicklung geeignet. 2.C läuft schnell und eignet sich für leistungskritische Anwendungen. 3. Golang ist einfach und effizient in der gleichzeitigen Verarbeitung, geeignet für die gleichzeitige Programmierung. 4. C Manual Memory Management bietet eine höhere Leistung, erhöht jedoch die Komplexität der Entwicklung.

Die Anwendung von Golang in Webdiensten und Systemprogrammen spiegelt sich hauptsächlich in seiner Einfachheit, Effizienz und Parallelität wider. 1) In Webdiensten unterstützt Golang die Erstellung von Hochleistungs-Webanwendungen und APIs durch leistungsstarke HTTP-Bibliotheken und gleichzeitige Verarbeitungsfunktionen. 2) Bei der Systemprogrammierung verwendet Golang Funktionen in der Nähe von Hardware und Kompatibilität mit der C -Sprache, um für Betriebssystementwicklung und eingebettete Systeme geeignet zu sein.

Golang und C haben ihre eigenen Vor- und Nachteile im Leistungsvergleich: 1. Golang ist für hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, aber die Müllsammlung kann die Leistung beeinflussen. 2.C bietet eine höhere Leistung und Hardwarekontrolle, weist jedoch eine hohe Entwicklungskomplexität auf. Bei der Entscheidung müssen Sie Projektanforderungen und Teamkenntnisse auf umfassende Weise berücksichtigen.

Golang eignet sich für Hochleistungs- und gleichzeitige Programmierszenarien, während Python für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet ist. 1. Golang betont Einfachheit und Effizienz und eignet sich für Back-End-Dienste und Microservices. 2. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax und reiche Bibliotheken, die für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen geeignet sind.


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