Asynchrone Methoden direkt aus Main aufrufen: Eine umfassende Anleitung
Eine der bedeutenden Verbesserungen, die in C# eingeführt wurden, ist das Async/Await-Muster, das vereinfacht die Entwicklung asynchroner Operationen. Allerdings kann es etwas schwierig sein, asynchrone Methoden direkt aus Main() aufzurufen.
Um das Problem zu verstehen, betrachten Sie das folgende Codebeispiel:
public class test { public async Task Go() { await PrintAnswerToLife(); Console.WriteLine("done"); } public async Task PrintAnswerToLife() { int answer = await GetAnswerToLife(); Console.WriteLine(answer); } public async Task<int> GetAnswerToLife() { await Task.Delay(5000); int answer = 21 * 2; return answer; } }</int>
Wenn Sie versuchen, die Go-Methode aufzurufen von Main() wie folgt:
class Program { static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().GetAwaiter().OnCompleted(() => { Console.WriteLine("finished"); }); Console.ReadKey(); } }
Es kann zu einer Deadlock-Situation kommen, die verhindert, dass eine Ausgabe auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Die Auflösung liegt beim Modifizieren von Main(), um selbst eine asynchrone Methode zu werden. Für Versionen von C# ab 7.1:
static async Task Main(string[] args) { test t = new test(); await t.Go(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Dieser Ansatz ermöglicht die nahtlose Ausführung der asynchronen Vorgänge ohne Blockierung des Hauptthreads.
Falls Sie eine frühere Version von C# verwenden , können Sie den folgenden Code verwenden:
static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().Wait(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Hier blockiert die Wait()-Methode explizit den Hauptthread bis zur Go-Methode wird abgeschlossen.
Denken Sie daran, dass Sie durch die Verwendung des Async/Await-Musters die Komplexität von Rückrufen vermeiden können, was zu saubererem und besser wartbarem Code für asynchrone Vorgänge führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie soll ich Async-Methoden korrekt von der Hauptmethode in C# aufrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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