suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Wie kann ich einzelne Elemente in einer Liste von Strukturen in C# ändern?

How Can I Modify Individual Elements in a List of Structs in C#?

Den Wert eines Elements in einer Liste von Strukturen ändern

In der Programmierung ist die Manipulation von Datenstrukturen eine häufige Aufgabe. Beim Umgang mit Strukturlisten kann ein besonderes Problem auftreten, wenn versucht wird, den Wert eines einzelnen Elements zu ändern. In diesem Artikel wird der Grund für dieses Problem untersucht und eine mögliche Lösung bereitgestellt.

Bei der Arbeit mit Werttypen wie Strukturen stellt jede Werttypvariable oder Referenz eine bestimmte Instanz der Struktur dar. Durch das Zuweisen eines Werts aus einem Listenelement zu einer neuen Variablen, z. B. Struct obItem = MyList[1];, wird eine neue Instanz mit kopierten Mitgliedern erstellt. Alle an obItem vorgenommenen Änderungen wirken sich nicht auf das ursprüngliche Element in MyList aus.

Dieses Verhalten ergibt sich aus der Semantik von Werttypen. Wenn Sie einer neuen Variablen einen Werttyp zuweisen oder ihn als Argument übergeben, wird eine neue Instanz erstellt und die Werte kopiert. Dies steht im Gegensatz zu Referenztypen wie Klassen, bei denen sich Änderungen an einer Referenz auf das ursprüngliche Objekt auswirken.

Um das Problem der Änderung einzelner Elemente in einer Liste von Strukturen zu lösen, besteht ein Ansatz darin, eine Schnittstelle zu definieren Die Struktur implementiert und verwendet diese Schnittstelle, um auf die Struktur zuzugreifen. Dies ermöglicht die Änderung der tatsächlichen Struktur über eine Schnittstellenreferenz, die auf das Boxed-Objekt verweist.

Der folgende Codeausschnitt demonstriert diese Technik:

public interface IMyStructModifier
{
    string Name { set; }
}

public struct MyStruct : IMyStructModifier
{
    public string Name { get; set; }
}

List<object> obList = new List<object>();
obList.Add(new MyStruct("ABC"));
obList.Add(new MyStruct("DEF"));

MyStruct temp = (MyStruct)obList[1];
temp.Name = "Gishu";

foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "DEF"
{
    Console.WriteLine(s.Name);
}

IMyStructModifier temp2 = obList[1] as IMyStructModifier;
temp2.Name = "Now Gishu";

foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "Now Gishu"
{
    Console.WriteLine(s.Name);
}</object></object>

Diese Methode ermöglicht die Änderung der ursprünglichen Struktur in der Liste über die Schnittstellenreferenz.

Es ist wichtig, die Kompromisse zwischen der Verwendung von Strukturen und Klassen zum Speichern in Sammlungen zu berücksichtigen. Strukturen bieten Leistungsvorteile und werden bevorzugt, wenn Unveränderlichkeit oder ein geringer Speicherbedarf gewünscht sind. Wenn jedoch das Ändern von Elementen in einer Liste erforderlich ist, sind Klassen möglicherweise eine geeignetere Option.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einzelne Elemente in einer Liste von Strukturen in C# ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert?Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert?Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

In diesem Artikel werden die Funktionstypen zur Rückgabe von Funktionen (int, float, char usw.), abgeleitet (Arrays, Zeiger, Strukturen) und Hohlraumtypen enthält. Der Compiler bestimmt den Rückgabetyp über die Funktionserklärung und die Rückgabeerklärung unter der Durchsetzung

GULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebautGULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebautMar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC ist eine Hochleistungs-C-Bibliothek, die minimale Overheads, aggressive Einbeziehung und Compiler-Optimierung priorisiert. Ideal für leistungskritische Anwendungen wie Hochfrequenzhandel und eingebettete Systeme, sein Design betont die Einfachheit, Modul

Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die?Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die?Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Dieser Artikel erläutert die C -Funktionserklärung im Vergleich zu Definition, Argumentübergabe (nach Wert und Zeiger), Rückgabetwerten und gemeinsamen Fallstricken wie Speicherlecks und Typenfehlanpassungen. Es betont die Bedeutung von Erklärungen für Modularität und Provi

C Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -KonvertierungsschritteC Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -KonvertierungsschritteMar 03, 2025 pm 05:53 PM

In diesem Artikel wird die C -Funktion für die String -Fallkonvertierung beschrieben. Es erklärt mit toupper () und tolower () aus ctype.h, iteriert durch Saiten und Handhabung von Null -Terminatoren. Häufige Fallstricke wie das Vergessen von ctype.h und das Modifizieren von String -Literalen sind

Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher?Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher?Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Dieser Artikel untersucht die Speicher des C -Funktionsrückgabewerts. Kleine Renditewerte werden in der Regel in Registern für Geschwindigkeit gespeichert. Größere Werte können Zeiger zum Speicher verwenden (Stapel oder Heap), die die Lebensdauer beeinflussen und die manuelle Speicherverwaltung erfordern. Direkt ACC

eindeutiger Gebrauch und Phrasenfreigabeeindeutiger Gebrauch und PhrasenfreigabeMar 03, 2025 pm 05:51 PM

Dieser Artikel analysiert die vielfältigen Verwendungen des Adjektivs "Unterscheidet", die seine grammatikalischen Funktionen, gemeinsame Phrasen (z. B. "unterscheidet sich von" "deutlich anders") und nuancierte Anwendung in formalen vs. informellen Anwendung

Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

In diesem Artikel werden die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL) erläutert, die sich auf seine Kernkomponenten konzentriert: Container, Iteratoren, Algorithmen und Funktoren. Es wird beschrieben, wie diese interagieren, um die generische Programmierung, die Verbesserung der Codeeffizienz und die Lesbarkeit t zu ermöglichen

Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Verwendung von STL -Algorithmus in c. Es betont die Auswahl der Datenstruktur (Vektoren vs. Listen), Algorithmus -Komplexitätsanalyse (z. B. std :: sortieren vs. std :: partial_sort), Iteratoranwendungen und parallele Ausführung. Häufige Fallstricke wie

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 Englische Version

SublimeText3 Englische Version

Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung