Änderung des App.Config-Konfigurationswerts
Beim Versuch, den Wert eines App.Config-Parameters mit dem folgenden Code zu ändern:
lang = "Russian"; private void Main_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.Set("lang", lang); }
Es kann ein Problem auftreten, bei dem die Änderung nicht in der App.Config-Datei gespeichert wird. Um dies zu beheben, ist es wichtig, die alleinige Verwendung von AppSettings.Set zu vermeiden. Während AppSettings.Set den Wert im Speicher ändert, werden diese Änderungen nicht in der Konfigurationsdatei gespeichert.
Um eine dauerhafte Änderung zu implementieren, muss der folgende Code verwendet werden:
class Program { static void Main(string[] args) { UpdateSetting("lang", "Russian"); } private static void UpdateSetting(string key, string value) { Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); configuration.AppSettings.Settings[key].Value = value; configuration.Save(); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); } }
Dies Das Code-Snippet umfasst die folgenden wichtigen Schritte:
- Öffnen der App.Config-Datei zur Bearbeitung mit ConfigurationManager.OpenExeConfiguration.
- Identifizieren des spezifischen Schlüssels, der mithilfe von „configuration.AppSettings.Settings[key]“ geändert werden soll.
- Ändern des Werts des identifizierten Schlüssels auf den gewünschten Wert.
- Speichern Sie die Änderungen an der App.Config-Datei mit „configuration.Save()“.
- Aktualisieren Sie den Abschnitt „appSettings“, um sicherzustellen Die Änderungen werden implementiert.
Beim Debuggen der Anwendung ist es wichtig, die ausführbare Datei aus dem Ausgabeverzeichnis und nicht aus dem Debugger zu starten, um zu verhindern, dass die App.Config-Datei bei jedem Build überschrieben wird. Die Änderung kann überprüft werden, indem die Datei YourApplicationName.exe.config im Editor im Ausgabeverzeichnis geöffnet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ändere ich App.Config-Werte in C# dauerhaft?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.


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