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JSON mit variabler Struktur dekodieren
Bei der Arbeit mit JSON-Daten kann es schwierig sein, mit unterschiedlichen Datenstrukturen umzugehen. In solchen Fällen werden herkömmliche Methoden wie json.Unmarshal(), die feste Strukturen verwenden, unpraktisch. Hier ist eine Lösung für dieses Szenario:
Lösung:Unmarshal in map[string]interface{}
Anstatt uns auf vordefinierte Strukturen zu verlassen, können wir den JSON in a entmarshalieren generischer Map[string]interface{}-Typ. Dadurch können wir JSON-Daten mit unterschiedlichen Strukturen verarbeiten.
Betrachten Sie den folgenden JSON:
{ "votes": { "option_A": "3" } }
Um diesem JSON einen „count“-Schlüssel hinzuzufügen, können wir ihn wie folgt entmarshalieren:
package main import ( "encoding/json" ) func main() { in := []byte(`{ "votes": { "option_A": "3" } }`) var raw map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(in, &raw); err != nil { panic(err) } raw["count"] = 1 out, err := json.Marshal(raw) if err != nil { panic(err) } println(string(out)) }
Dieser Ansatz ermöglicht es uns, die JSON-Struktur einfach zu ändern, ohne an ein festes Datenmodell gebunden zu sein. Der Typ „map[string]interface{} bietet Flexibilität bei der Handhabung dynamischer JSON-Strukturen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich JSON mit einer variablen Struktur in Go dekodieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!